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スクウェアとエニックスが合併した当時の反応ってどんなんだったの?

ps時代を宣言します。
1: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 09:41:57.28 ID:u1DfJ9oc0


驚き?





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ネットの反応


6: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 09:45:03.85 ID:nawz39iFd
「クロノ・トリガー2が発売されて人気が出てそのままシリーズ化されるじゃないかな?」
とかコメントを見かけたなw

8: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 09:45:53.14 ID:Dd37aiJsM
最強メーカー爆誕だなって思ったな
実際はずっと合体事故状態になったわけだが

13: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 10:01:52.18 ID:6MtBmZ7u0
ドラクエファンタジー連呼しまくってたら
出てきたはじめての完全オリジナル作品がヘビーメタルサンダーだった

15: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 10:04:42.87 ID:wT/GJ4Uw0
合併前から既にヤバくて何の期待も持てなかったな
案の定エニックス時代によく出てた奇ゲーは減ったしスクウェアもPSベッタリで終わった
根強いファンがサ終を拒んでたオンゲもフロントミッションオンラインの為に終わらせたしな

17: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 10:11:08.57 ID:FTKT1VYY0
よく覚えてる

ドラクエとFFを融合したような神ゲーが生まれるっていわれてたね

20: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 10:25:16.64 ID:YB6On9D/0
エニックスの少女誌だった月刊ステンシルが合併と同時に廃刊になったな

21: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 10:28:07.39 ID:s3Ep0ne/0
DQとFFが交互にすぐ出ると思ったが、全くそんなことなかったわ

22: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 10:28:40.81 ID:ua7bCvD30
嫌な予感しかしなかったな
クロノトリガーの流用でDQ6とFF6のキャラクターサイズをデカくしたし

24: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 10:35:50.55 ID:KhrouPar0
最強ソフトメーカー爆誕!って思ってたらクソゲーメーカーに成り下がったでござる

26: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 10:37:29.25 ID:BBvH219j0
衝撃だったよな
ドラゴンファンタジーが誕生すると思ったもんだ


28: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 10:40:23.17 ID:OPsrGSIJd
ファミ通の浜村通信が「巨人と阪神が合併するようなもの」と言ってて
どっちが阪神扱いなのかとツッコミ入れたくなった

29: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 10:41:51.92 ID:OfEyiQpU0
中1ぐらいだった記憶あるが
ふーんぐらいにしかおもわんかったな

31: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 10:43:44.93 ID:UK7J0uMq0
FF11初期はスクウェア
翌年出た追加ダィスクからはスクウェア・エニックス
表記だったな

35: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 10:54:06.24 ID:24OjYDXXd
確かにな
それを機に任天堂自らを鍛え上げた

20年かけてとうとうPSがハード撤退の瀬戸際まできてるのは感慨深いよほんと

皮肉なことにPS5にはもはや「FF」しかないんだよ
歴史というのは本当に残酷だよな

36: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 10:59:10.95 ID:nx6OvOHM0
既にスクウェアは落ち目感があったから凄いとは思わなかったな
ニュースとかでは大型合併!って言われてたけど


39: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 11:05:36.66 ID:brUbngsU0
スクウェアがつまらんゲーム作ってるせいで潰れたと思った。
その後も同じような作品作っててがっかり。合併するときクビにしろよ

41: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 11:11:00.34 ID:65wfaBS6a
エニックスに就職決まってた人は絶対困惑してただろうな可哀想

42: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 11:11:20.85 ID:JEBRy2d20
信者はドラゴンファンタジーとかご都合的な妄想をしてたが、実際はただの負け組連合
最初から冷めた目で見てたな
合併したから出来る新しいタイトルなんてものは全く出てこなかったしな

43: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 11:13:07.04 ID:FZXQWAXmp
凄いことになるなんて誰も思わなかったんじゃないの
どっちの状況も酷かったらしいし。特にスクウェア

44: ぽっぽこくん 2022/09/10(土) 11:13:46.16 ID:1pIcZDPj0
当時は業界のこと全く知らなかったから単純にスーパーパワーの会社になると思ってた


47: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 11:41:06.92 ID:0uRSiyfs0
どうでもいいけど今の松田がトップに居続ける限り、スクエニは一生信頼は回復しないやろな

48: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 11:42:13.83 ID:fzc+d9Gx0
堀井の髪型を真似する若者が続出したって聞いたことある

52: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 11:47:46.68 ID:z+gzO8sm0
株式市場でエニックスが言われてた「ドラクエが出る年と出ない年で業績が違いすぎる」という弱点をカバーする合併には見えたんだがな
スクウェアは山ほど内製ラインを抱えてて毎年コンスタントに大きめの作品を出せる体制があったから

55: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 11:59:45.05 ID:uWd+iSyv0
素人が映画なんかに手出すからこうなるわなって思ってた

56: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 12:00:23.76 ID:7TwHiJq80
まぁスクエアはソニーにガチ恩義あるんでPSベッタリも仕方ない面もあるけどね
まぁさすがにPS5にFF16独占なんて暴挙でで恩を返したと思うけど

57: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 12:01:00.55 ID:tTzTqT060
セガとバンダイが合併してたらどんな未来になってたのか

58: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 12:02:27.91 ID:5aYpPvhI0
https://dengekionline.com/data/news/2002/11/26/cc3a0c483bfd0cc385fc8af2424c32aa.html
「攻めの合併として決断」エニックス、スクウェア合併記者発表会詳報

59: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 12:03:17.34 ID:0uRSiyfs0
クロノトリガーをフルリメイクしてPS5とsteamで出せば確実に100万本は超えるのに松田がそれをしないからな

60: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 12:04:45.08 ID:Oi0IhCnS0
バンダイ社員がめっちゃ反対してたな
セガって当時からかなりやばかったし
せっかくバンダイに入ったのにゲーセン店長なんかに
されたらたまったもんじゃないだろうしな

61: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 12:10:19.88 ID:qiGTfbdq0
FFってPS撤退したら契約の拡大解釈で
ソニーが関わってるepic時限独占になるのかな

62: 名無しさん@必死だな 2022/09/10(土) 12:41:48.78 ID:AFq77z6Z0
SCEは広告で使いやすいから映像美を推してたのであって
そこに信念も何も無かったのに乗っかるようになってどんどん利益率が下がっていった

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1662770517/





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/11 17:06
    それならそれで良いんじゃない?
    今のFFって、数多ある良作ソフトの内の一つって感じだし。
    無理して買う程のものじゃないもの。
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/11 17:33
    クロノトリガーレベルがたくさん出ると思ってた
    スクエニになってからはPSにズブズブでFFのブランドを堕としていく企業になるとは思わなかった
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/11 18:00
    俺もまさかバビロンズフォールみたいな同接3人になるようなゲームを販売するとはと思わなかったわ
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/11 18:01
    子供だったから合併の理由を知らずにただただ最強のゲームがでてくると楽しみにしてた

    今日の今日まで合併前より楽しいゲーム一つも出なかったわ
    ある頃から地雷メーカーとしか思わなくなった
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/11 18:27
    FF出せるようなハードじゃなかったし、任天堂側からスクウェアにNG出してたやん
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/11 18:53
    スクウェアは虫の息だったしな。
    正直、負け組連合でしかなかったよ。
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/11 18:59
    なんかソニー臭してるしなぁ
    臭すぎメーカーもその内なくなるんじゃyね?
    作ればクソゲーだしよ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/11 19:21
    ピュアで頭の弱い人は喜んでたのかもね
    スクウェアは既に落ち目だったし、ロクな事にはならないと思ってたよ
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/11 19:48
    スクエアと違ってエニックスは開発チーム持ってないし、
    あんまり意味ないんでは、と思った記憶はある
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/11 20:10
    任天堂との関係がこじれるきっかけになったんだよな?
    で、スクエニ側が頭を下げて今に至ると
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/13 09:41
    俺はなんか嫌だったな
    スクウェアとエニックスはおたがいライバルメーカーとして切磋琢磨してて欲しかったから
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/13 10:12
    まさかFFガチャで炎上して行政指導されてアウトライダーズでバグ大量のキャラ削除炎上からのバビロンズフォールで同接3人しかいないゴミカスゲーを販売するとは思わなかったよな
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/13 10:43
    エニックスが好きだったからエニックスの良さがなくなっちゃうかと心配してた
    まあなくなったけど
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/13 11:13
    最強と最強が合わさり最強なのでは?て感じあったけど
    正直あんまシナジーは無かったよな
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/13 11:44
    言うて野村たたき出したところでだろ
    全体が腐ってるんだからどうしようもねぇよ
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/13 12:14
    企業っていうのは大きくなればなるほどいかに効率よくクリエーターから搾取して過去の遺産を食いつぶすことしか考えんようになる金勘定しかせんからな
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/13 12:44
    スクウェア側が潰れかけてエニックス側が救う形での合併だったように記憶してるが
    合併したばかりの当時は別にして、結局最近を見ると活躍してるのはエニックス側ばっかりと言う気がするね
    やっぱりスクウェアって映画の件が無くても遅かれ早かれ傾いたんだろうなって 気がする
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/13 13:14
    まぁ松田がトップにいるかぎりスクエニは変わらねーよ。あいつアウトライダーズがあんだけ炎上してバグだらけだったのに「出だしはつまづいたが」ってインタビューで答えちゃうくらいだし
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/13 13:43
    そもそも合併というものにネガティブなイメージしかないので皆不安になっただろう
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/13 14:13
    爺の心の拠り所
    それがスクエニ
    若者「FFって何?」
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/13 14:42
    エニックスはスクウェアと違って自社の開発部隊を持ってなかったからな
    ドラクエでさえ外注だったし
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/13 15:12
    ソニーというかクタタンが変にカッコ付けず
    旧スクウェアを直接抱え込んでいたらどうなってたんだろう
    と気になってるわ