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1: 名無しさん@必死だな 2022/09/02(金) 20:35:31.08 ID:JmyXKVS4d
『Halo Infinite』Forgeのベータ版とキャンペーンCo-opの実装が11月に延期―画面分割ローカルCo-opは中止に
https://www.gamespark.jp/article/2022/09/02/121929.html
フィル・スペンサーさん…どうして…










































ネットの反応
4: 名無しさん@必死だな 2022/09/02(金) 20:51:49.99 ID:0LheLO1R0
![]() | なんか前のオープンベータも初日にオンライントラブルで延期してたよな とにかく何もかもが予定通りに進まない |
7: 名無しさん@必死だな 2022/09/02(金) 20:56:31.15 ID:7qOYElP7a
![]() | 延期ってまじか これとリフトブレイカーのCo-opをずっと待ってるのにな |
8: 名無しさん@必死だな 2022/09/02(金) 20:58:54.15 ID:xOejfRvOM
![]() | でも開発費延期前で5億ドル(700億円)なんだが それが無料でできるんだから楽しめよ |
9: 名無しさん@必死だな 2022/09/02(金) 21:04:40.88 ID:+L9uK6/10
![]() | 声のデカい古参の文句に応えて分割coop約束してみたけど声のデカい古参はノイジーマイノリティだった |
15: 名無しさん@必死だな 2022/09/02(金) 22:15:51.71 ID:CKpjJaIbd
![]() | こういう中途半端な状態が一番きついな いっそバビロンズフォール並みに外してれば次に切り替えられたんだろうけど |
16: 名無しさん@必死だな 2022/09/02(金) 22:19:19.05 ID:2qPlco6q0
![]() | そりゃあった方がいいが、ローカルCOOPそんなやるか?っていう |
17: 名無しさん@必死だな 2022/09/02(金) 22:21:46.68 ID:LtFlHidkp
![]() | 発売は伸びるは予定が狂うわほんまスペゴリ煽りに対抗したの無駄だったな… あのまま出して他にリソース使えば良かったのに |
19: 名無しさん@必死だな 2022/09/02(金) 22:27:16.03 ID:CKpjJaIbd
![]() | 今思うとスペゴリネガキャンのときが一番盛り上がってたな |
20: 名無しさん@必死だな 2022/09/02(金) 22:27:45.77 ID:kbke5z7E0
![]() | 小回りが効かなくなった失敗した大型プロジェクトあるあるだな。もう損切りした方がええんとちゃうか? |
23: 名無しさん@必死だな 2022/09/02(金) 23:01:21.47 ID:ee0Pb5Xa0
![]() | もう343は良いよ HaloのストーリーはReachで終わって以後はタイトル変えるべきだったんだよ |
27: 名無しさん@必死だな 2022/09/02(金) 23:12:48.54 ID:YGyZHhzh0
![]() | 今回のHALOはマジで失敗だったと思う 固い作りだったけど、コンテンツが少なすぎたな ドラマの失敗も拍車かかり ブランドイメージにかなりケチがついた 次回作は当分作られないか、マジで売れないと思う |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1662118531/
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