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最新ゲーム事情!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).

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ソウルハッカーズ2、PS版以外は外注だったことが発覚(アトラス製はPSのみ)

おまえが今目の前にしているのが次世代の神ハードだ
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1: 名無しさん@必死だな 2022/08/31(水) 23:39:42.64 ID:mNgUMMjS0

https://twitter.com/artdink_tw/status/1564540099156922368?t=nHvLj79t5rIDL8jLd1qUOA&s=19
アートティング@


XboxOne版、Windows版、Steam版の移植開発を担当した「ソウルハッカーズ2」が発売されました。ぜひ遊んでみてください!



2: 名無しさん@必死だな 2022/08/31(水) 23:40:20.45 ID:mNgUMMjS0
これはペルソナ6PS独占のフラグ


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ネットの反応


8: 名無しさん@必死だな 2022/08/31(水) 23:43:54.65 ID:leTP30AC0
VITAで作ってたんだから当然では?
しょぼ臭いバージョンのPSだけが恥さらしただけw

10: 名無しさん@必死だな 2022/08/31(水) 23:45:47.17 ID:cWJW0wZh0
その割にはPS5版マップ移動するだけでロードあるんだけど、PS5ってロードないんじゃないの?

11: 名無しさん@必死だな 2022/08/31(水) 23:46:48.97 ID:OyQ2CC9u0
外注ならメーカーに責任無いとか思ってるバカが多過ぎる

15: 名無しさん@必死だな 2022/08/31(水) 23:48:29.78 ID:/y/o4McS0
ずっと作っててあの出来かぁ
真女神5もそうだけど最近アトラス酷いね

16: 名無しさん@必死だな 2022/08/31(水) 23:50:16.47 ID:nADaw6Ozp
全サードがPS中心に新作開発して、ソフトの売れないノンゲーマー土人専用スイッチは蚊帳の外よなwww
まじでノンゲーマーの幼児にハードだけが売れてるだけでソフト売れないせいで、今後ソフトが何も無い土人ノンゲーマー幼児スイッチ終わってて草w

19: 名無しさん@必死だな 2022/08/31(水) 23:51:15.68 ID:lY0qpCTq0
開発に無駄に時間がかかる癖に出来は凡~微妙とか最悪だろ
そんな目新しい事にチャレンジしてる訳でもないのに

21: 名無しさん@必死だな 2022/08/31(水) 23:52:47.72 ID:gJeArC7U0
元々PS独占だったけどなんとかマルチにしたとかなのかな

23: 名無しさん@必死だな 2022/08/31(水) 23:55:34.83 ID:LulDM//m0
やけに発表から発売が早いと思ってたがVitaの残骸改修なら納得
MH中華オンラインがMHWになったようなもんだな

24: 名無しさん@必死だな 2022/08/31(水) 23:55:51.92 ID:tsolgSmt0
vita用女神転生(仮)がファンに求められない続編になり
ハードが変わるまでの経緯だけでしくじり先生に出られそう

28: 名無しさん@必死だな 2022/08/31(水) 23:59:02.26 ID:iqfAROKq0
アートディンクはトライアングルストラテジー作ってたよね。どんな思いで移植したんやろ。


29: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 00:00:38.71 ID:QIX2W+XJ0
箱版、Windows版、Steam版とちがって
環境違いすぎてPS版はメンドクサイ作りなんですか?

33: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 00:01:50.34 ID:ZrE2Fohx0
外注に移植させてるならこれ、理論上はSwitch移植もできたよね?

34: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 00:02:22.32 ID:gYf2JZR30
アトラスに3機種同時なんて能力はやはりなかったかwww

36: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 00:03:35.79 ID:EIRxz1ZZ0
Switchは容量や携帯モード対応まで考えなきゃいけないから
最初から想定してないと他の機種のようにはいかないんじゃないかな
まあ出てもこんなの売れないから良いんじゃねーのw

37: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 00:05:19.04 ID:VkY5jWuB0
オクトラみたいにMSが金払って契約へ割り込んだパターンだろ
同発を阻止できるだけの金がSIEになかったっていう話


39: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 00:06:22.06 ID:AN/HKY+h0
ん?これUnity製だったんじゃないの?
Unityなのにわざわざ移植は他社にやらせたのか

42: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 00:11:12.88 ID:9tu6wfNZa
アートディンクって色遣いなんかおかしくない?
トラストはアクワイア開発のオクトラと違って画面ギラギラしててちょっときつかったわ
アートディンク開発のネオアトラスの色も原色強くてきつかった

43: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 00:12:29.19 ID:9tu6wfNZa
あハッカーズ2とかいう見えてた地雷はプレイしてないので知りません

44: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 00:18:14.65 ID:tD1Ng1ib0
ディンクだよな
え、ティングだったの?って焦ったわ

45: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 00:19:41.46 ID:GC4dhtrN0
今Xboxでやってるけどマップ移動時のロード長いのこのせいか?


48: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 00:26:15.54 ID:JJr0JqQp0
アトラスはもう信者に高値で売りつけるファルコムあたりと同レベル

49: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 00:29:58.61 ID:rndQ9Zpc0
どういうこっちゃ、オリジナル(PS版)はとっくの前に開発終ってたけど
外注で移植作業して無理やり同時に発売したって事?

54: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 00:42:53.76 ID:6MiL0wevp
なんでunity製でわざわざ外注するんだよ
マルチプラットフォームやるためにあのエンジン使ってんだろ

59: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 00:56:53.13 ID:6t5S97XX0
#FEチームがUnityで作ったのに他機種は移植チームなの?

60: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 00:57:38.01 ID:LKzWyGWld
アトラスて予算も実力も足りないイメージ
で、開発も無駄に長い

61: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 01:07:26.30 ID:oR5ha5F80
元々は恩義案件でVITAで開発
VITA死亡でPS4に移行
恩義切れて念願の移植対応検討
もとがVITAで作ってたし移植対応するラインは無い
仕方なく移植を外注で対応

って感じやろ

62: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 01:11:56.44 ID:cMwNOZHv0
ペルソナ以外は比較的開発規模が少なくて済むWii/DS/3DSにほぼ全振りしてたからなあそこ
3DS後継のSwitchもHD機になってHD機しかありませんな現行世代は辛いだろうな

63: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 01:27:50.96 ID:khlRbnvt0
かく言うペルソナチームも開発遅いしなぁ
アトラス自体、人手全く足りてないんじゃないか

64: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 01:40:26.66 ID:Tq+Jma2Ca
いまのハード情勢でPS独占なんて恐ろしくてできないよなぁ

65: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 01:47:25.64 ID:33HXjB20a
子会社のヴァニラウェアも少数なうえに2D特化型だからヘルパーとして使いにくい
なんでこんな歪な状況になってんだろうな

66: 名無しさん@必死だな 2022/09/01(木) 01:49:55.89 ID:83900umRd
アトラスの開発規模小さすぎて、自社開発タイトルはマルチ展開なんてやれんぞw

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1661956782/





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/03 17:04
    何ならアートディンクの方が質が高いものをつくると思うけど
    それならそれで根幹のシステムからアートディンク製にしちまえばよかったのかもしれない
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/03 17:38
    unity使った意味ねえじゃんwww
    移植別会社にやらせるならもっと軽いエンジン使えよ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022/09/03 17:59
    評判どんなもんかと思って尼見てたらゼノブレDEにランキング負けてて草