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1: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 21:56:16.79 ID:nrK+6eHR0
広大かつ緻密に作り込まれた箱庭空間、圧倒的自由度、シリーズ最難関のやりごたえ、絶景のロケーション
全てがパーフェクトのオールタイムベストな神ゲーだった










































ネットの反応
3: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 21:59:11.54 ID:hWWz1NsN0
![]() | サンシャインなんて普通にオデッセイの劣化版でしかないけど 懐古厨のジジイ? |
4: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:00:45.92 ID:UN8TuxUNa
![]() | ギャラクシー2をスイッチのマリオ3Dコレクションに入れなかった任天堂の謎 |
6: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:06:07.89 ID:nrK+6eHR0
![]() | アホか オデッセイはサンシャインより動作が気持ち良くないしサンシャインの足元にも及ばんだろ |
11: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:14:23.16 ID:nrK+6eHR0
![]() | むしろサンシャインアンチですら青コインしか叩き所がないとも言えるな 青コイン無視してもゲーム進行上何ら問題はないしどうでもいい 青コインを集めて貰えるシャインを省いた96枚コンプすればサンシャインマスターしたようなもんだし |
12: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:16:40.13 ID:S5i3qCv10
![]() | 調整しなおせば神ゲーになるからリメイクすると思ってたんだがなあ まさかベタ移植してくるとは |
13: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:20:18.56 ID:nKrIRA7/a
![]() | ゲームとしては落下するとフォロー出来なかったり、いらいらするけど、リゾート地の雰囲気は至高だし、夏に涼を届けるゲームだよね マリオサンシャイン2が出たら買うよ! |
15: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:24:33.32 ID:nrK+6eHR0
![]() | マリオの身体能力と各ノズルの合わせ技でルート開拓可能 公式でもミスシーンを強調されるほど難易度の高さには定評あり 南国に絞ったからこその拘りな。水の表現も綺麗だしステージの遠景から別のステージが見える粋な計らいもある はい論破 |
16: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:26:42.69 ID:hafQVSVga
![]() | 64とサンシャインの操作感ええよな ギャラクシーでいきなりコレジャナイになった |
18: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:28:24.10 ID:nrK+6eHR0
![]() | そんなこと言ったらサンシャインだってずっと冒険してきた相棒のポンプがラストで壊れかけて一悶着あっただろ |
19: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:29:18.90 ID:7b9GLtLq0
![]() | アナログトリガーがついてないと魅力が半減してしまうから |
20: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:29:41.28 ID:j0Qk83Er0
![]() | オデッセイはマリギャラの系譜だよ マリサンは孤高の存在 |
24: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:37:05.21 ID:PLHZBzy/0
![]() | 今のマリオが快適すぎるのがもんだいかな 昔のは操作性はあまりなんだよね今と比べりゃ当たり前なんだけど |
25: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:42:08.95 ID:lR7lNlyM0
![]() | 普通にサンシャインが一番おもんないわ 64とサンシャインはコレジャナイ感ある ギャラクシーで持ち直して感心した |
28: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:46:22.87 ID:vADu8DNOa
![]() | 最近はじめてやってみたけど 操作しづらくて全然気持ちよくない |
29: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:55:27.15 ID:S5i3qCv10
![]() | 64→サンシャイン→オデッセイ マリギャラ→マリオ3D こんな感じの系譜だろう |

















30: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:57:14.11 ID:nmoHtzDW0
![]() | ギャラクシーから補正が効きすぎて操作してて面白くなくなったな オデッセイは帽子で自由度ついてまだマシになったけどやっぱりジャンプアクションが爽快感ない ギャラクシーはコースも3Dマリオらしくないし最悪 |
32: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 23:00:17.69 ID:nmoHtzDW0
![]() | 64サンシャインとそれ以降で操作感違うよな 爽快感無くなった |
33: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 23:00:42.79 ID:S5i3qCv10
![]() | 箱庭マリオは64サンシャインオデッセイだけ マリオ64をどうすれば遊びやすくなるか 突き詰めた結果2.5Dになっちゃったのが ギャラクシーや3Dシリーズ |
34: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 23:00:54.30 ID:z8XgsX5+0
![]() | これに関しては 宮本さん最後のマリオって事で次世代機の引きにするつもりだと思うで |
36: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 23:02:07.29 ID:iAHJPLLH0
![]() | 唯一ハマった3Dマリオ ジェットコースターのステージはカービィディスカバリーでもあったが サンシャインには遠く及ばないできだった |
37: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 23:06:20.98 ID:6WjVLxcJ0
![]() | わかる 64やサンシャインと比べてオデッセイは慣性が控えめで物足りなく感じた サンシャインは下り坂や水でぬれた場所でのヘッドスライディングでめっちゃ加速するからね |
42: 名無しさん@必死だな 2022/08/25(木) 00:08:18.83 ID:sjwdix6Z0
![]() | サンシャインはアクションゲームなので ギャラクシーやオデッセイのような知育ゲームと一緒にしないで欲しい |
44: 名無しさん@必死だな 2022/08/25(木) 00:12:42.25 ID:XM0BidQk0
![]() | サンシャインの難解さと不親切さは一緒にされたいと思ってる人いないだろうね |
45: 名無しさん@必死だな 2022/08/25(木) 00:17:01.46 ID:AUpp4msVa
![]() | クソ怠いムービーで死ぬ 裁判とかよくやろうと思ったな |
47: 名無しさん@必死だな 2022/08/25(木) 01:05:51.22 ID:p70JaWCI0
![]() | 真っ当なアクションっていうのはどういう定義が教えて欲しい 人が喜ばないことが真っ当って言うのがよく分からなくて |
49: 名無しさん@必死だな 2022/08/25(木) 02:05:38.10 ID:p70JaWCI0
![]() | 楽しめない人が多いようなアクションが真っ当なアクションげーむ? マリオはアクションだからRPGの例はかすりもしてないよ アクションゲームなのにアクションゲームをやろうと思い立った人が楽しめない真っ当なゲームかあ |
50: 名無しさん@必死だな 2022/08/25(木) 02:52:46.87 ID:ieVB6ecI0
![]() | マリオは尖ったアクションゲームが作りたいんじゃなくてファミリー向けの入門ソフトにしたいんだから当たり前やん それにサンシャインはただただ不親切なだけだよ |
53: 名無しさん@必死だな 2022/08/25(木) 03:39:53.28 ID:3J+GVrt4d
![]() | 任天堂ゲーのキモは丁寧な最終調整だってわかる ゲームキューブのゲームは全般そこが甘いから粗い |
54: 名無しさん@必死だな 2022/08/25(木) 03:56:36.20 ID:DjWWMqSRM
![]() | 青コインとかで不評なのは分かるけど アクションや操作が難しいとかは流石に下手くその難癖だな |
55: 名無しさん@必死だな 2022/08/25(木) 04:48:58.51 ID:Quz2nJuR0
![]() | GCの風タクダンジョンカットと同じ問題でマリサンは調整不足になっただけ マリオ64は調整バッチリ完成度が違う |
56: 名無しさん@必死だな 2022/08/25(木) 06:27:36.00 ID:0LDD9mEZ0
![]() | 最近任天堂タイトルに任天堂タイトルぶつけるの流行ってんね もう色々諦めたのか |
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1661345776/
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