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最新ゲーム事情!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).

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【悲報】任天堂の開発用PC60万円

ふぁびょーん だよな
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1: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:04:34.90 ID:vOqt8V020

https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/220824a2



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ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:11:33.76 ID:4mAMMFRw0
マジで?
switchってgtxで言うと
GeForce 256レベルだろ
今時、どころか20年前のノートパソコンでも余裕で開発出来るわ

5: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:11:49.06 ID:TgnMHUQM0
将棋の藤井がAI研究のために購入したのもこれだった気がする

12: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:21:10.00 ID:VfSHgXuHa
まあディスカバリー1作でゲームの出来は他の大半の会社を追い抜いたからトントンだな

13: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:21:22.60 ID:CSWM5xDP0
実行ファイル作るだけじゃなくて自動テストとかも含めてじゃないかな?

14: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:23:19.28 ID:FtSnqzHF0
同人レベルや中小ならともかく、任天堂みたいな大手の案件でも
分散でビルドしないんだ

16: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:26:52.02 ID:r7hc2jH80
遊ぶのと作るので必要な性能が違うことすら知らないのかよ

18: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:33:27.30 ID:me9JS+L7a
スマホで3D動画やソシャゲが(ストレスもトラブルもなく)作れると思ってるのかね

21: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:47:47.75 ID:j63eZv+iM
いまさすごにインテルミラノ9世代とかいう見えた地雷ハードの元がおかしかったろ

22: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:51:43.92 ID:I1W8spyP0
任天堂じゃなくてHAL研じゃん

ってかHAL研ってサードだとどのくらいの規模?

23: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 22:57:50.72 ID:qQog0n7F0
switchソフトをPCでUnity開発してる最中にアセットを大量にセットしてるから
データ変換する為の時間が300分かかってたところ
60万のハイスペPCで45分に変換時間を短縮したって話なだけだよね?

26: 名無しさん@必死だな 2022/08/24(水) 23:00:41.45 ID:qQog0n7F0
これswitchに限らずにPCでUnity使って開発する場合の話では?

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1661346274/





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/25 17:43
    作業効率が上がればやれることが増えるからなぁ
    ハイエンドゲーム開発は人海戦術で必死に画質向上にばかり力入れてるがw
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/25 18:54
    よく見ろよアセットコンバートとかビルドとか書いてあるじゃん
    これはゲーム実行環境である開発機の話じゃなくて自社で用意する一般的な普通のPCの話だろ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/25 19:17
    ゴキブリはPS5の値上げについてどうぞ
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/26 01:27
    馬鹿ってなんで内容理解してないくせに理解してるつもりになるのかね
    だから馬鹿なのか