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【悲報】タクティクスオウガリメイク「新たなVFXやマップ、キャラクター、シナリオの追加はしない」

え?特典ってこれだけ?
1: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 19:39:11.79 ID:AlToqM190

松野 私が合流した時点で、いくつかの制作方針が決まっていました。『運命の輪』をベースにしつつ、「新たなVFXやマップ、キャラクター、シナリオなどの追加はしない」という大前提が加藤さん、片野さんから提示されました。おもに予算的な都合による制限ではありました

https://news.yahoo.co.jp/articles/3118f9efe91bced26cc42894e0524ce4c367f6c9


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ネットの反応


5: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 19:50:44.05 ID:mmeclCAe0
遠い記憶しかないが死者の宮殿でリーンカーネーション拾ったらゴールで良いのか?

9: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 20:09:12.98 ID:/uTV9+0+0
で、でたー!
クリエイターはつけたがるけどユーザーは大嫌いなレベルキャップ!
つけちゃったのか…運命の輪より駄目やん


11: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 20:19:50.79 ID:D5wRiGx50
キチガイキターー

売れるSwitch版ベースなのはむしろ当たり前だろ
もともとはPspのゲームやで!

14: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 20:24:17.35 ID:z1wtK3EL0
松野は運命の輪のころはFF11にハマってたからレアドロ率とか合成とかマゾい要素ぶちこんで
今回はFF14にハマってるからレベルシンクみたいなのを取り入れやがった


22: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 20:50:43.53 ID:aafsDFsr0
称号取るのは難易度上がってそうだけど
ユニットレベルよりスキルレベルや基礎ステータスのキャップのほうが気になるわ

23: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 20:50:58.38 ID:Ec7Vj4C80
追加要素あるじゃん
ユニオンレベルって言うクソ要素が……

24: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 20:51:59.23 ID:y/NNGyPk0
890円
これがアケアカ以上である理由が見つからない

26: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 20:55:36.70 ID:n9hlP/0IH
別にタロットカード取らせまくったらレベル関係なく無双できるんじゃないの?


28: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 21:12:13.92 ID:9audv/rga
やったことない上にトラストが好きだったから気になってはいるけど、発売日は様子見させてくれ

30: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 21:17:14.98 ID:Mh8TwCCv0
思い出を綺麗なままにしときたいなら手を出さないのが正解かこれ?

31: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 21:22:37.55 ID:JqGpjusH0
ゲームとして何周もできるのはFFTのほうだからこっちリマスターしろや
TOもFFTも自分で縛り入れて遊ぶゲームだがFFTのほうが自由度が段違い

32: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 21:36:06.70 ID:0S+0qiky0
ソードマスターがソードマスターやってないところは変わってなさそうだな

36: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 21:59:48.44 ID:SR2D2HUg0
むしろ買う理由が見当たらない

やったことない人なら買ってもいいかもしれないけど。


38: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 22:00:56.94 ID:r2VtU/Eu0
PSPの評価が悪かったからこれは様子見ですわ
steamに来たとしてもセール待ちだわ

39: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 22:02:01.87 ID:uf4ZcTth0
こんなシステムいれるくらいならもうLV制廃止しろよw SRPGというジャンルやめちまえ

40: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 22:03:58.08 ID:pmHGVQOA0
PSPベースなのか?やっぱり
システムはSFCベースでグラはPSP版HD化でという流れじゃなかったんかーい!

41: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 22:06:23.66 ID:vtR2wRxt0
ディオなんとかいう新規タイトル売るのに邪魔じゃねーのこのゴミ

42: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 22:11:49.15 ID:4f4a3Rmia
なんでダメなところをダメにしたままもっとダメになる方向へ舵切るんだろう


43: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 22:11:53.00 ID:bvQsgiAr0
レベルキャップなんて誰も喜ばんだろうに
なんでわざわざ糞を追加するんだい?

44: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 22:12:27.28 ID:JqGpjusH0
松野が天才とみとめた伊藤をバトル調整班に入れろよ。ダンジョンエンカなんとかなんかやらせてないでこっち担当させろっての

46: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 22:14:20.63 ID:0S+0qiky0
ユニット毎にレベル上げられるけど
ユニオンレベルでキャップつけますね
ってもはやユニオンレベルだけでいいのでは

47: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 22:17:01.70 ID:zZ7Wcn0M0
まあ買うけど
10年近く前に作ったリメイクをほぼ追加要素も無く
更に調整・修正するだけの仕事とかなぁ…
松野もつまらん仕事しかしてないなぁ
ガッツリ関わった新作ソシャゲはお蔵入りの可能性もあるしなんだかなぁ

49: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 22:20:55.13 ID:57a9Qqnj0
多少遊びやすくしたSFC版でも付ければ一番いいんだけどな
滅茶苦茶して遊びたい奴はそっちやればいい

50: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 22:20:58.01 ID:PlV/ooXR0
おいおい
キャンセル不可のe-STORE限定コレクターズエディションを予約したオレを人柱にさせるのかよ

51: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 22:22:49.57 ID:zZ7Wcn0M0
スクエニの制作費の基準がよくわかんねえわ
ライブアライブみたいなのにはHD2Dとはいえフルリメイクの制作費出すのに
こっちにはケチったりサガにもあんま予算出さないとか
ほんまぁなぁ

52: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 22:24:59.38 ID:GHyekk+ta
聖剣3もリメイクやったのにその後新作出さなかったよな
スクエニは何がしたいんだ?

53: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 22:27:47.47 ID:zZ7Wcn0M0
しかもあれ結構売れたんだろ?ちゃんとした続編作ってると思いたいよなあ

つかあれももうちょい予算出してグラの作り込みすりゃな
モデリングはそこそこ良かったけど
布や所謂揺れ物とか表情の表現がチープだったし
モーションやカットシーンとかいまいちしょぼかったからなぁ

57: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 22:34:31.76 ID:He3kKTeQ0
それはないやろ
元はPSPのゲームやぞ
スペックく的な足枷なんて全くないのと同じ
単に予算がなかっただけだと思うわ

61: 名無しさん@必死だな 2022/08/17(水) 22:42:52.83 ID:ZJ+VImqF0
ワロタ
記念にええんちゃう
タロットカード付いてきまっせ!
おれは通常版にしたわ
限定盤とか棚の場所取るし

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660732751/





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/23 12:20
    デニムと騎士団名と汎用キャラと亜人種の名前変えられたら別に問題ない
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/23 13:06
    そもそもボイスとかイランやろ
    ピクセルリマスターの音楽と言い
    スクエニは余計な所に予算を入れるの好きなのか
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/23 13:57
    リバーヒルが移植したサターン版のタクティクスオウガはボイス付きだったね
    サターン版伝説オウガをクリアした翌日にタクティクスオウガを開始したこともあって、
    ランスロットの声が伝説のオウガの時と同じ子安さんの声でテンションはとても上がった記憶がある
    ボイスもそう悪いものじゃない
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/23 15:22
    スクエニって馬鹿だろ?
    もう一度言うけど
    スクエニ馬鹿だろいつもこれ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/23 16:12
    ほんこれ
    ボイスいらん

    デフォルメ系ドット絵の「適度に抽象化、記号化された」キャラに迫真の声優たちのボイスによる演技!とか合わないにも程がある
    予算敵都合で制限が云々いってるのなら、まずボイス削ってその分の予算を他に回せ!と
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/23 17:18
    レベルキャップって自由度減るだけでは?
    メリットある?
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/23 18:35
    レベルを保ってカードとかの
    ドーピングアイテムで強化くらいか
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/23 19:20
    SRPG全般の傾向でもあるけど
    タクティクスオウガはユーザーが好みでキャラを育てるゲームとして人気があったから
    PSP版みたいに育てゲーとして不自由なクラスごとのレベル制になったのが不評だったし
    難度調整だけ考えてストイックな戦術シミュレーションにするのは
    商品として死ぬことになるだろな
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/23 20:03
    インタビュー読んでみると、運命の輪にあったDLCとかも全部ブラッシュアップしてるみたいだから追加ないとは言え全クリで即売った身としてかなりボリュームがありそうだ
    ただやっぱ調整次第だね今のスクエニに発売日に特攻はできんわ
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/24 09:56
    キャラはともかく自軍で使えるクラスの追加くらいは有ると思ってたのにそれも無いんか…