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【悲報】スクエニってFF14が好調な限り何も改善しないのか?

やっぱつれぇわ final fantasy xv ff15
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1: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 11:33:31.64 ID:m0tPJBXDa


FF14切り離したら変わりそうな気がするが





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ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 11:38:03.92 ID:Uc7gR9q/0
サ終したらPS5売れるんじゃね?
いつまでもこれやってるせいで他のゲーム売れないんだろ

5: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 11:38:51.93 ID:BWs3M1330
メンターが一般人をVtuberと一緒になってMPKするような民度のMMOって最近バレたしな

9: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 11:48:33.44 ID:qUZFp3WuM
という設定w

DQ10に40万人もいるわけない
アホでも分かる

11: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 11:53:53.97 ID:BWs3M1330
メンターのMPKに触れようとしない信者が居ることがまず失笑だろw

12: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 11:55:52.23 ID:80f64xKm0
FF14って好調なの?
決算でたまたま上向きだっただけで結局売上総額はスマートデバイス部門の方が多いままじゃん
偉そうな口きける立場か

13: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 11:57:32.29 ID:Ar3CT/MC0
社内政治力でFF14が勝ったからね
ドラクエの利益も持っててそうだよな

15: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 12:12:52.59 ID:qUZFp3WuM
利益が段違いだろ
ソシャゲなんてあれだけ売上出ても利益は1割ほど
MMOは5割とかある

17: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 12:21:30.28 ID:li6zYT1wr
PS5と同じでまじでどこで誰がやってんのか分からんのに好調ぶってる大本営な感じあるよね

18: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 12:23:36.52 ID:m3MMhD+p0
ゲーム嫌いのゲハおじさんが知らないだけでは?
令和になってもゲームのパッケージ売上語ってるキチガイw

20: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 12:28:37.51 ID:8jp+ntch0
映像技術=ゲームの進化って時代にその分野で国内トップを走ってたメーカーやぞ
映像技術への投資だってトップクラスだった、その資産が今も活きてる
要はその分野に特化しすぎて他がもうどうにもならない、軌道修正出来る段階はすぎてる


21: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 12:39:05.26 ID:qUZFp3WuM
決算見てこい
ここ何回かはごった煮にされてるからその前
ソシャゲは1000億とか売り上げて利益100億
MMOは400億売って利益200億

22: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 12:42:40.28 ID:Uc7gR9q/0

26: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 14:15:41.53 ID:4yX/HJQxp
で、でたードラクエ敵視
同じ会社なのにアホだw向こうには相手にもされてないのに必死すぎ

32: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 15:38:20.12 ID:b7R0f7PH0
FF14に妙に否定的なのが多いのは
吉田が昨今のナンバリングFFに否定的ととれる発言を方々でやってるからではないかね

33: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 15:44:18.39 ID:1v55cRS6d
昨今というと6年前に出た15とか13年前に出た13とかか
どんな風に否定的なこと言ってるの?


37: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 18:14:39.23 ID:0hq2dd6C0
バハムートに負けたからだよ
ララのミニキャラが負けてドラクエ持ち上げる動画作っていたわ

38: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 18:45:38.65 ID:pb8rJJCPp
自分が最も美しいと思っていて格下と思っていたはずの存在に嫉妬するのはよくあること
ムーブが激似

39: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 18:55:53.27 ID:6SS3gTPZ0
DQ10の何に嫉妬すればいいのかも分からないんですがw
FF14に勝ってる部分あるんかい??

40: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 19:19:56.10 ID:4z/QYhAJd
プレイヤーの高潔さ
Vtuberの命令で何も知らない仲間をMPKしたりなんて一度も聞いたことない

43: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 19:36:03.00 ID:guVrpNOx0
FFやDQのタイトルが有名過ぎるのとこれらがイマイチ不審なせいで新規IPまでショボいと思われる負のスパイラル
かと言って子会社作ってタイトル作ってもイマイチな結果


45: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 20:29:47.24 ID:0XKkKAUVF
確かに指摘されるとむきになって否定するあたり嫉妬ですな
漫画にいるようなべたなキャラを演じてるつもり?

57: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 22:08:16.56 ID:m3MMhD+p0
金玉さんこんなに頑張ってるのに…
14のおかげでスクエニIRは絶好調やでぇ(´;ω;`)

61: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 22:16:39.23 ID:thhookxN0
株主に数字で煽れる部分がソコしかないんだから、どしようもないだろ。
FFラーメンやバビロンなんて出荷数ですら出せなんいんだから。

62: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 22:17:01.88 ID:GZnxBWhHd
深夜から頑張ってたのに結局「FF14の売り上げが全体の1/3ではない」というソース出せずに
適当に誤魔化してわめき散らし続けてたのかワロタw

64: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 22:18:13.75 ID:GZnxBWhHd
しかも円安の影響で高めに出ただけということで論破された話をまた持ち出してたのか
毎日脳みそリセットされてんなあ

65: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 22:19:37.58 ID:6SS3gTPZ0
FFOで論破済みwww
前年同期比で10億しか変わらないと結論出ましたねw
ソースはドル円チャートwww

72: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 22:36:45.56 ID:GZnxBWhHd
そりゃあアクティブキャラ数が125万から160万になってるのだから増えてるんじゃないですか?w
28%ほどねwそりゃあ課金者数もその割合は増えてたのでは?wその時期だけはw
なお今はまた減っているみたいですけどw

83: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 22:54:01.26 ID:GZnxBWhHd
あっ、やっぱりな
昨日計算が理解できなかったときも全く同じような反応して誤魔化したよね
昨日は数学ですけど今日は国語ですよ
高校入試超えられるかな?w

88: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 23:07:16.73 ID:GZnxBWhHd

ハア?wwww
すでにこれが間違ってるんですけど?w
どこにもマンスリーアクティブユーザーなんて乗ってませんがw
ラッキー番長の統計の数字はおおよそ3か月分の累積アクティブキャラクター数なのですが?w

キチガイさんまず数字理解しましょうねw

90: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 23:09:35.45 ID:GZnxBWhHd
一人あたりのキャラ数が2以上あるわけですので課金アカウント換算にしたら増加数がもっと少くなるだけですけどいいんですか?w
5%増えたのが2%増えたになっても全く大勢に影響ございませんよw

94: 名無しさん@必死だな 2022/08/20(土) 23:12:28.95 ID:GZnxBWhHd
正確な文章は
継続課課金収入等が好調。「ファイナルファンタジーXIV」の課金会員数
が前年同期比で大幅に増加。
な。
2021 Q2巣ごもり需要で好調なのはFf14だけじゃなかったみたいですねw

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660962811/



ゲームに魅力があるんじゃなくて、ブランドに魅力がある。
ファイナルファンタジーに魅力があるのではなく、ファイナルファンタジーが独占ででることに意味がある。
何かを変えると、その微妙なバランスが崩れるから何も変えない、変えられない。
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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/21 16:28
    キチガイの狂った脳が事実を認識することを拒んでいるのがわかるw
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/21 18:47
    なんで各四半期で新規が平均で15%程度と考えてはいけないんですか?w
    漆黒拡張発売時と1年後はどっちも24%前後だから計算結果変わんないんですけどねえw
    いちゃもんのつけ方がショボすぎるw
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/22 09:53
    1,624,238のうち、新規キャラ数が560,978で34%なので計算があってないですねw
    発売前に新規がいつもより増えてパッケが売れてたのでは?w
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/22 10:41
    新規が一定割合だとおいても普通に連立方程式で求められますよねw
    中卒には少々難しすぎたかな?w
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/22 12:54
    はいはいおかしいおかしい
    じゃこちら見てくださいねーw

    2019/1/1 アクティブキャラクター数 608,109
    2019/2/10 アクティブキャラクター数 597,100
    2019/6/13 アクティブキャラクター数 1,009,218

    何がどう段階的なんだ?
    漆黒発売直前のタイミングで一気に復帰なりが増えてるだけじゃん
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/22 13:48
    脳死してるのかな?
    2019年Q2の時点での課金者数が55万 この時のアクティブキャラクター数が1,185,999なんですよ
    だったらアクティブキャラクター数が減ったらその割合でその期の課金者数は減ると考えればいいのでは?w