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クソグラのSwitchがこれだけ売れてるんだから、極上グラ=悪なんじゃないの

コーラとハンバーガーが世界で一番美味い
1: 名無しさん@必死だな 2022/08/09(火) 14:55:52.39 ID:wNjsnqP40

極上グラは無意味に開発費がかかる





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ネットの反応


90: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
いちいち落とさなくちゃいけないんだなw
初期3DSの疑似サラウンドは面白かったぞ


91 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
実際にスイッチユーザーの大多数はこだわりなんてなさそうだもんな


92 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラが悪じゃなくてグラや音源にリソースをとられてシステムやゲーム性にリソースを割かないで結局面白くないゲームを産み出す事が悪なんだと思うよ
PS2やPS3時代のゲームとかに有りがちだったしゲーム離れする人も増えた一因だろ
グラや音源で楽しみたいんなら今ならネトフリとかにあるオールCGアニメとか見れば良いわけでね


93 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>92
何度言っても繰り返すけど見るだけで動かせねーんだわそれ
まずゲームがやりたいんだよわかる?


94 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
好きでやるゲームなんだから映像にも音にも拘りたい
まぁ当然だわな


95 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
<性能が上がるのはいいけどハードの値段や開発費が
<性能がなくてもいいのか!

誰もそんなことは言っていない


96 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームが好きだからハードには拘らないかな
自分がやりたいと思ったゲームを持ってる中で最高のハードでやるだけ


97 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
昔音に拘るオーディオマニアってどんな音楽聴いてるんだろうと気になったことがある


98 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
pswではPS1時代が1番ソフト売れてたのだし
PS3、PS4と進んで壊滅的になった


99 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
頭悪い単細胞人間だからこういう考え方しかできないんだろう
百歩譲ってお前の理論を肯定するとしよう
それなら、お前がグラフィックの良いゲームをやらなけばいい で済む話
なぜお前に「開発会社はグラフィックに力を入れるな」と言える資格、決定権があるの?
お前が陳腐で幼稚なゲーム"だけ""のみ"を遊んでればいいだけの話だよね
ポケモンでもスパロボでも何でもいいから、遊びたいゲームだけを遊び、遊びたくないゲームは関わらなければいいだけ。
小中学生のほうがゲハ民よりよっぽど利口だな


100 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
売れてないってことは実際遊んでないってことだよ
高性能ハード持ってるユーザーですら


101 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームの音を蔑ろにするとかゲーム好きの風上にも置けんだろ


102 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>96
Switchしかないやつはその選択肢すら与えられず
最低最悪環境しか選べないんだなかわいそうに・・・


103 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>93
クソつまんねーゲームだけど超絶グラですってのより、凄い面白いけどそこそこのグラですってゲームのがいいじゃんって話じゃねーの

超絶グラで凄い面白いゲームがベストなんだけど、それが作れないならグラに回す金と労力と時間を多少でも削って、面白さ(バランス調整やゲーム性の作り込みや熟成)やプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ


104 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>102
大多数がPS5を選択肢にも入らないゴミ認定してるだけだぞそれ


105 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>103
ほんとーに毎度毎度さぁ
面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?


106 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
綺麗で面白いがあんまないからじゃね


107 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
ということにしなきゃいけないまでがテンプレだもんな


108 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
負け犬キャンキャンで草


109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いや実際売れてないじゃん
少なくとも日本人は面白いとは感じてないんじゃね


110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>109
それは特定地域におけるニーズの話だな


111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
いちいち落とさなくちゃいけないんだなw
初期3DSの疑似サラウンドは面白かったぞ


91: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
実際にスイッチユーザーの大多数はこだわりなんてなさそうだもんな


92 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラが悪じゃなくてグラや音源にリソースをとられてシステムやゲーム性にリソースを割かないで結局面白くないゲームを産み出す事が悪なんだと思うよ
PS2やPS3時代のゲームとかに有りがちだったしゲーム離れする人も増えた一因だろ
グラや音源で楽しみたいんなら今ならネトフリとかにあるオールCGアニメとか見れば良いわけでね


93 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>92
何度言っても繰り返すけど見るだけで動かせねーんだわそれ
まずゲームがやりたいんだよわかる?


94 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
好きでやるゲームなんだから映像にも音にも拘りたい
まぁ当然だわな


95 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
<性能が上がるのはいいけどハードの値段や開発費が
<性能がなくてもいいのか!

誰もそんなことは言っていない


96 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームが好きだからハードには拘らないかな
自分がやりたいと思ったゲームを持ってる中で最高のハードでやるだけ


97 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
昔音に拘るオーディオマニアってどんな音楽聴いてるんだろうと気になったことがある


98 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
pswではPS1時代が1番ソフト売れてたのだし
PS3、PS4と進んで壊滅的になった


99 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
頭悪い単細胞人間だからこういう考え方しかできないんだろう
百歩譲ってお前の理論を肯定するとしよう
それなら、お前がグラフィックの良いゲームをやらなけばいい で済む話
なぜお前に「開発会社はグラフィックに力を入れるな」と言える資格、決定権があるの?
お前が陳腐で幼稚なゲーム"だけ""のみ"を遊んでればいいだけの話だよね
ポケモンでもスパロボでも何でもいいから、遊びたいゲームだけを遊び、遊びたくないゲームは関わらなければいいだけ。
小中学生のほうがゲハ民よりよっぽど利口だな


100 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
売れてないってことは実際遊んでないってことだよ
高性能ハード持ってるユーザーですら


101 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームの音を蔑ろにするとかゲーム好きの風上にも置けんだろ


102 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>96
Switchしかないやつはその選択肢すら与えられず
最低最悪環境しか選べないんだなかわいそうに・・・


103 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>93
クソつまんねーゲームだけど超絶グラですってのより、凄い面白いけどそこそこのグラですってゲームのがいいじゃんって話じゃねーの

超絶グラで凄い面白いゲームがベストなんだけど、それが作れないならグラに回す金と労力と時間を多少でも削って、面白さ(バランス調整やゲーム性の作り込みや熟成)やプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ


104 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>102
大多数がPS5を選択肢にも入らないゴミ認定してるだけだぞそれ


105 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>103
ほんとーに毎度毎度さぁ
面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?


106 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
綺麗で面白いがあんまないからじゃね


107 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
ということにしなきゃいけないまでがテンプレだもんな


108 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
負け犬キャンキャンで草


109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いや実際売れてないじゃん
少なくとも日本人は面白いとは感じてないんじゃね


110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>109
それは特定地域におけるニーズの話だな


111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
実際にスイッチユーザーの大多数はこだわりなんてなさそうだもんな


93: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
>>92
何度言っても繰り返すけど見るだけで動かせねーんだわそれ
まずゲームがやりたいんだよわかる?


94 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
好きでやるゲームなんだから映像にも音にも拘りたい
まぁ当然だわな


95 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
<性能が上がるのはいいけどハードの値段や開発費が
<性能がなくてもいいのか!

誰もそんなことは言っていない


96 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームが好きだからハードには拘らないかな
自分がやりたいと思ったゲームを持ってる中で最高のハードでやるだけ


97 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
昔音に拘るオーディオマニアってどんな音楽聴いてるんだろうと気になったことがある


98 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
pswではPS1時代が1番ソフト売れてたのだし
PS3、PS4と進んで壊滅的になった


99 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
頭悪い単細胞人間だからこういう考え方しかできないんだろう
百歩譲ってお前の理論を肯定するとしよう
それなら、お前がグラフィックの良いゲームをやらなけばいい で済む話
なぜお前に「開発会社はグラフィックに力を入れるな」と言える資格、決定権があるの?
お前が陳腐で幼稚なゲーム"だけ""のみ"を遊んでればいいだけの話だよね
ポケモンでもスパロボでも何でもいいから、遊びたいゲームだけを遊び、遊びたくないゲームは関わらなければいいだけ。
小中学生のほうがゲハ民よりよっぽど利口だな


100 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
売れてないってことは実際遊んでないってことだよ
高性能ハード持ってるユーザーですら


101 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームの音を蔑ろにするとかゲーム好きの風上にも置けんだろ


102 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>96
Switchしかないやつはその選択肢すら与えられず
最低最悪環境しか選べないんだなかわいそうに・・・


103 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>93
クソつまんねーゲームだけど超絶グラですってのより、凄い面白いけどそこそこのグラですってゲームのがいいじゃんって話じゃねーの

超絶グラで凄い面白いゲームがベストなんだけど、それが作れないならグラに回す金と労力と時間を多少でも削って、面白さ(バランス調整やゲーム性の作り込みや熟成)やプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ


104 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>102
大多数がPS5を選択肢にも入らないゴミ認定してるだけだぞそれ


105 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>103
ほんとーに毎度毎度さぁ
面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?


106 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
綺麗で面白いがあんまないからじゃね


107 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
ということにしなきゃいけないまでがテンプレだもんな


108 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
負け犬キャンキャンで草


109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いや実際売れてないじゃん
少なくとも日本人は面白いとは感じてないんじゃね


110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>109
それは特定地域におけるニーズの話だな


111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
何度言っても繰り返すけど見るだけで動かせねーんだわそれ
まずゲームがやりたいんだよわかる?


94: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
好きでやるゲームなんだから映像にも音にも拘りたい
まぁ当然だわな


95 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
<性能が上がるのはいいけどハードの値段や開発費が
<性能がなくてもいいのか!

誰もそんなことは言っていない


96 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームが好きだからハードには拘らないかな
自分がやりたいと思ったゲームを持ってる中で最高のハードでやるだけ


97 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
昔音に拘るオーディオマニアってどんな音楽聴いてるんだろうと気になったことがある


98 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
pswではPS1時代が1番ソフト売れてたのだし
PS3、PS4と進んで壊滅的になった


99 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
頭悪い単細胞人間だからこういう考え方しかできないんだろう
百歩譲ってお前の理論を肯定するとしよう
それなら、お前がグラフィックの良いゲームをやらなけばいい で済む話
なぜお前に「開発会社はグラフィックに力を入れるな」と言える資格、決定権があるの?
お前が陳腐で幼稚なゲーム"だけ""のみ"を遊んでればいいだけの話だよね
ポケモンでもスパロボでも何でもいいから、遊びたいゲームだけを遊び、遊びたくないゲームは関わらなければいいだけ。
小中学生のほうがゲハ民よりよっぽど利口だな


100 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
売れてないってことは実際遊んでないってことだよ
高性能ハード持ってるユーザーですら


101 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームの音を蔑ろにするとかゲーム好きの風上にも置けんだろ


102 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>96
Switchしかないやつはその選択肢すら与えられず
最低最悪環境しか選べないんだなかわいそうに・・・


103 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>93
クソつまんねーゲームだけど超絶グラですってのより、凄い面白いけどそこそこのグラですってゲームのがいいじゃんって話じゃねーの

超絶グラで凄い面白いゲームがベストなんだけど、それが作れないならグラに回す金と労力と時間を多少でも削って、面白さ(バランス調整やゲーム性の作り込みや熟成)やプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ


104 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>102
大多数がPS5を選択肢にも入らないゴミ認定してるだけだぞそれ


105 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>103
ほんとーに毎度毎度さぁ
面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?


106 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
綺麗で面白いがあんまないからじゃね


107 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
ということにしなきゃいけないまでがテンプレだもんな


108 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
負け犬キャンキャンで草


109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いや実際売れてないじゃん
少なくとも日本人は面白いとは感じてないんじゃね


110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>109
それは特定地域におけるニーズの話だな


111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
好きでやるゲームなんだから映像にも音にも拘りたい
まぁ当然だわな


95: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
<性能が上がるのはいいけどハードの値段や開発費が
<性能がなくてもいいのか!

誰もそんなことは言っていない


96 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームが好きだからハードには拘らないかな
自分がやりたいと思ったゲームを持ってる中で最高のハードでやるだけ


97 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
昔音に拘るオーディオマニアってどんな音楽聴いてるんだろうと気になったことがある


98 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
pswではPS1時代が1番ソフト売れてたのだし
PS3、PS4と進んで壊滅的になった


99 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
頭悪い単細胞人間だからこういう考え方しかできないんだろう
百歩譲ってお前の理論を肯定するとしよう
それなら、お前がグラフィックの良いゲームをやらなけばいい で済む話
なぜお前に「開発会社はグラフィックに力を入れるな」と言える資格、決定権があるの?
お前が陳腐で幼稚なゲーム"だけ""のみ"を遊んでればいいだけの話だよね
ポケモンでもスパロボでも何でもいいから、遊びたいゲームだけを遊び、遊びたくないゲームは関わらなければいいだけ。
小中学生のほうがゲハ民よりよっぽど利口だな


100 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
売れてないってことは実際遊んでないってことだよ
高性能ハード持ってるユーザーですら


101 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームの音を蔑ろにするとかゲーム好きの風上にも置けんだろ


102 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>96
Switchしかないやつはその選択肢すら与えられず
最低最悪環境しか選べないんだなかわいそうに・・・


103 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>93
クソつまんねーゲームだけど超絶グラですってのより、凄い面白いけどそこそこのグラですってゲームのがいいじゃんって話じゃねーの

超絶グラで凄い面白いゲームがベストなんだけど、それが作れないならグラに回す金と労力と時間を多少でも削って、面白さ(バランス調整やゲーム性の作り込みや熟成)やプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ


104 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>102
大多数がPS5を選択肢にも入らないゴミ認定してるだけだぞそれ


105 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>103
ほんとーに毎度毎度さぁ
面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?


106 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
綺麗で面白いがあんまないからじゃね


107 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
ということにしなきゃいけないまでがテンプレだもんな


108 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
負け犬キャンキャンで草


109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いや実際売れてないじゃん
少なくとも日本人は面白いとは感じてないんじゃね


110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>109
それは特定地域におけるニーズの話だな


111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
<性能が上がるのはいいけどハードの値段や開発費が
<性能がなくてもいいのか!

誰もそんなことは言っていない


96: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
ゲームが好きだからハードには拘らないかな
自分がやりたいと思ったゲームを持ってる中で最高のハードでやるだけ


97 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
昔音に拘るオーディオマニアってどんな音楽聴いてるんだろうと気になったことがある


98 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
pswではPS1時代が1番ソフト売れてたのだし
PS3、PS4と進んで壊滅的になった


99 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
頭悪い単細胞人間だからこういう考え方しかできないんだろう
百歩譲ってお前の理論を肯定するとしよう
それなら、お前がグラフィックの良いゲームをやらなけばいい で済む話
なぜお前に「開発会社はグラフィックに力を入れるな」と言える資格、決定権があるの?
お前が陳腐で幼稚なゲーム"だけ""のみ"を遊んでればいいだけの話だよね
ポケモンでもスパロボでも何でもいいから、遊びたいゲームだけを遊び、遊びたくないゲームは関わらなければいいだけ。
小中学生のほうがゲハ民よりよっぽど利口だな


100 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
売れてないってことは実際遊んでないってことだよ
高性能ハード持ってるユーザーですら


101 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームの音を蔑ろにするとかゲーム好きの風上にも置けんだろ


102 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>96
Switchしかないやつはその選択肢すら与えられず
最低最悪環境しか選べないんだなかわいそうに・・・


103 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>93
クソつまんねーゲームだけど超絶グラですってのより、凄い面白いけどそこそこのグラですってゲームのがいいじゃんって話じゃねーの

超絶グラで凄い面白いゲームがベストなんだけど、それが作れないならグラに回す金と労力と時間を多少でも削って、面白さ(バランス調整やゲーム性の作り込みや熟成)やプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ


104 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>102
大多数がPS5を選択肢にも入らないゴミ認定してるだけだぞそれ


105 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>103
ほんとーに毎度毎度さぁ
面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?


106 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
綺麗で面白いがあんまないからじゃね


107 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
ということにしなきゃいけないまでがテンプレだもんな


108 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
負け犬キャンキャンで草


109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いや実際売れてないじゃん
少なくとも日本人は面白いとは感じてないんじゃね


110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>109
それは特定地域におけるニーズの話だな


111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
ゲームが好きだからハードには拘らないかな
自分がやりたいと思ったゲームを持ってる中で最高のハードでやるだけ


97: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
昔音に拘るオーディオマニアってどんな音楽聴いてるんだろうと気になったことがある


98 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
pswではPS1時代が1番ソフト売れてたのだし
PS3、PS4と進んで壊滅的になった


99 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
頭悪い単細胞人間だからこういう考え方しかできないんだろう
百歩譲ってお前の理論を肯定するとしよう
それなら、お前がグラフィックの良いゲームをやらなけばいい で済む話
なぜお前に「開発会社はグラフィックに力を入れるな」と言える資格、決定権があるの?
お前が陳腐で幼稚なゲーム"だけ""のみ"を遊んでればいいだけの話だよね
ポケモンでもスパロボでも何でもいいから、遊びたいゲームだけを遊び、遊びたくないゲームは関わらなければいいだけ。
小中学生のほうがゲハ民よりよっぽど利口だな


100 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
売れてないってことは実際遊んでないってことだよ
高性能ハード持ってるユーザーですら


101 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームの音を蔑ろにするとかゲーム好きの風上にも置けんだろ


102 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>96
Switchしかないやつはその選択肢すら与えられず
最低最悪環境しか選べないんだなかわいそうに・・・


103 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>93
クソつまんねーゲームだけど超絶グラですってのより、凄い面白いけどそこそこのグラですってゲームのがいいじゃんって話じゃねーの

超絶グラで凄い面白いゲームがベストなんだけど、それが作れないならグラに回す金と労力と時間を多少でも削って、面白さ(バランス調整やゲーム性の作り込みや熟成)やプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ


104 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>102
大多数がPS5を選択肢にも入らないゴミ認定してるだけだぞそれ


105 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>103
ほんとーに毎度毎度さぁ
面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?


106 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
綺麗で面白いがあんまないからじゃね


107 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
ということにしなきゃいけないまでがテンプレだもんな


108 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
負け犬キャンキャンで草


109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いや実際売れてないじゃん
少なくとも日本人は面白いとは感じてないんじゃね


110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>109
それは特定地域におけるニーズの話だな


111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
昔音に拘るオーディオマニアってどんな音楽聴いてるんだろうと気になったことがある


98: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
pswではPS1時代が1番ソフト売れてたのだし
PS3、PS4と進んで壊滅的になった


99 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
頭悪い単細胞人間だからこういう考え方しかできないんだろう
百歩譲ってお前の理論を肯定するとしよう
それなら、お前がグラフィックの良いゲームをやらなけばいい で済む話
なぜお前に「開発会社はグラフィックに力を入れるな」と言える資格、決定権があるの?
お前が陳腐で幼稚なゲーム"だけ""のみ"を遊んでればいいだけの話だよね
ポケモンでもスパロボでも何でもいいから、遊びたいゲームだけを遊び、遊びたくないゲームは関わらなければいいだけ。
小中学生のほうがゲハ民よりよっぽど利口だな


100 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
売れてないってことは実際遊んでないってことだよ
高性能ハード持ってるユーザーですら


101 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームの音を蔑ろにするとかゲーム好きの風上にも置けんだろ


102 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>96
Switchしかないやつはその選択肢すら与えられず
最低最悪環境しか選べないんだなかわいそうに・・・


103 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>93
クソつまんねーゲームだけど超絶グラですってのより、凄い面白いけどそこそこのグラですってゲームのがいいじゃんって話じゃねーの

超絶グラで凄い面白いゲームがベストなんだけど、それが作れないならグラに回す金と労力と時間を多少でも削って、面白さ(バランス調整やゲーム性の作り込みや熟成)やプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ


104 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>102
大多数がPS5を選択肢にも入らないゴミ認定してるだけだぞそれ


105 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>103
ほんとーに毎度毎度さぁ
面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?


106 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
綺麗で面白いがあんまないからじゃね


107 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
ということにしなきゃいけないまでがテンプレだもんな


108 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
負け犬キャンキャンで草


109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いや実際売れてないじゃん
少なくとも日本人は面白いとは感じてないんじゃね


110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>109
それは特定地域におけるニーズの話だな


111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
pswではPS1時代が1番ソフト売れてたのだし
PS3、PS4と進んで壊滅的になった


100: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
売れてないってことは実際遊んでないってことだよ
高性能ハード持ってるユーザーですら


101 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームの音を蔑ろにするとかゲーム好きの風上にも置けんだろ


102 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>96
Switchしかないやつはその選択肢すら与えられず
最低最悪環境しか選べないんだなかわいそうに・・・


103 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>93
クソつまんねーゲームだけど超絶グラですってのより、凄い面白いけどそこそこのグラですってゲームのがいいじゃんって話じゃねーの

超絶グラで凄い面白いゲームがベストなんだけど、それが作れないならグラに回す金と労力と時間を多少でも削って、面白さ(バランス調整やゲーム性の作り込みや熟成)やプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ


104 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>102
大多数がPS5を選択肢にも入らないゴミ認定してるだけだぞそれ


105 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>103
ほんとーに毎度毎度さぁ
面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?


106 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
綺麗で面白いがあんまないからじゃね


107 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
ということにしなきゃいけないまでがテンプレだもんな


108 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
負け犬キャンキャンで草


109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いや実際売れてないじゃん
少なくとも日本人は面白いとは感じてないんじゃね


110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>109
それは特定地域におけるニーズの話だな


111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
売れてないってことは実際遊んでないってことだよ
高性能ハード持ってるユーザーですら


101: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
ゲームの音を蔑ろにするとかゲーム好きの風上にも置けんだろ


102 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>96
Switchしかないやつはその選択肢すら与えられず
最低最悪環境しか選べないんだなかわいそうに・・・


103 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>93
クソつまんねーゲームだけど超絶グラですってのより、凄い面白いけどそこそこのグラですってゲームのがいいじゃんって話じゃねーの

超絶グラで凄い面白いゲームがベストなんだけど、それが作れないならグラに回す金と労力と時間を多少でも削って、面白さ(バランス調整やゲーム性の作り込みや熟成)やプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ


104 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>102
大多数がPS5を選択肢にも入らないゴミ認定してるだけだぞそれ


105 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>103
ほんとーに毎度毎度さぁ
面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?


106 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
綺麗で面白いがあんまないからじゃね


107 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
ということにしなきゃいけないまでがテンプレだもんな


108 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
負け犬キャンキャンで草


109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いや実際売れてないじゃん
少なくとも日本人は面白いとは感じてないんじゃね


110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>109
それは特定地域におけるニーズの話だな


111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
ゲームの音を蔑ろにするとかゲーム好きの風上にも置けんだろ



102: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
>>96
Switchしかないやつはその選択肢すら与えられず
最低最悪環境しか選べないんだなかわいそうに・・・


103 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>93
クソつまんねーゲームだけど超絶グラですってのより、凄い面白いけどそこそこのグラですってゲームのがいいじゃんって話じゃねーの

超絶グラで凄い面白いゲームがベストなんだけど、それが作れないならグラに回す金と労力と時間を多少でも削って、面白さ(バランス調整やゲーム性の作り込みや熟成)やプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ


104 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>102
大多数がPS5を選択肢にも入らないゴミ認定してるだけだぞそれ


105 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>103
ほんとーに毎度毎度さぁ
面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?


106 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
綺麗で面白いがあんまないからじゃね


107 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
ということにしなきゃいけないまでがテンプレだもんな


108 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
負け犬キャンキャンで草


109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いや実際売れてないじゃん
少なくとも日本人は面白いとは感じてないんじゃね


110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>109
それは特定地域におけるニーズの話だな


111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
Switchしかないやつはその選択肢すら与えられず
最低最悪環境しか選べないんだなかわいそうに・・・


104: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
>>102
大多数がPS5を選択肢にも入らないゴミ認定してるだけだぞそれ


105 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>103
ほんとーに毎度毎度さぁ
面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?


106 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
綺麗で面白いがあんまないからじゃね


107 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
ということにしなきゃいけないまでがテンプレだもんな


108 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
負け犬キャンキャンで草


109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いや実際売れてないじゃん
少なくとも日本人は面白いとは感じてないんじゃね


110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>109
それは特定地域におけるニーズの話だな


111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
大多数がPS5を選択肢にも入らないゴミ認定してるだけだぞそれ


105: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
>>103
ほんとーに毎度毎度さぁ
面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?


106 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
綺麗で面白いがあんまないからじゃね


107 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
ということにしなきゃいけないまでがテンプレだもんな


108 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
負け犬キャンキャンで草


109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いや実際売れてないじゃん
少なくとも日本人は面白いとは感じてないんじゃね


110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>109
それは特定地域におけるニーズの話だな


111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
ほんとーに毎度毎度さぁ
面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?


106: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
綺麗で面白いがあんまないからじゃね


107 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
ということにしなきゃいけないまでがテンプレだもんな


108 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
負け犬キャンキャンで草


109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いや実際売れてないじゃん
少なくとも日本人は面白いとは感じてないんじゃね


110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>109
それは特定地域におけるニーズの話だな


111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
綺麗で面白いがあんまないからじゃね


107: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
>>106
ということにしなきゃいけないまでがテンプレだもんな


108 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
負け犬キャンキャンで草


109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いや実際売れてないじゃん
少なくとも日本人は面白いとは感じてないんじゃね


110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>109
それは特定地域におけるニーズの話だな


111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
ということにしなきゃいけないまでがテンプレだもんな



108: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
負け犬キャンキャンで草


109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いや実際売れてないじゃん
少なくとも日本人は面白いとは感じてないんじゃね


110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>109
それは特定地域におけるニーズの話だな


111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
負け犬キャンキャンで草


109: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
いや実際売れてないじゃん
少なくとも日本人は面白いとは感じてないんじゃね


110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>109
それは特定地域におけるニーズの話だな


111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
いや実際売れてないじゃん
少なくとも日本人は面白いとは感じてないんじゃね


110: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
>>109
それは特定地域におけるニーズの話だな


111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
それは特定地域におけるニーズの話だな


111: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
悪は是正される
グラの象徴たるAAAが売れていないのだ
そして技術にはお金がかかる
よってグラはPS4レベルで進化は止まる


112: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
>>110
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ


113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
まあ日本を特定地域というならそれでいいけど
スイッチ言う前にPS4PS5持ってるやつですらソフト買わないからなあ
彼らにしてみたら面白いゲームはさほどないんだろう
ああ海外でもランキングの常連は任天堂タイトルが半分は占めてるみたいだぞ



113: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
>>106
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
開発時間かかりすぎって問題もあるからな
7年一回グラ100内容80orグラ80内容100出すゲーム会社より三年に一回グラ80内容80のゲーム出してくれる方が個人的にはありがたいわ
勿論前者のゲームもやりたいけど全然ソフトがないってなったら俺個人の話だけどゲームはなれると思う


114: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
>>112
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
それパッケージ売り上げだろ
そりゃそうなるだろうな


115: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
>>105
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
そんなにリアルなグラと音を楽しみたかったら実際にスポーツでもやった方が良いんじゃないか?
スポーツだってゲームの1種だぞ
ビデオゲームだけがゲームじゃない


116: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
>>114
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
海外の売上はマルチDL込みだな
それでパケだけのSwitchソフトが半分食い込んでる
DL入れたら任天堂が圧勝するのが決算の通り


117: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
>103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
>105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
103 労力と時間を多少でも削って、面白さやプレイアビリティの充実に回したら?とは思うよ
105 面白いとキレイを引き離さなきゃ語れないその低脳なんなんだろうな?

なぜか話がまっさかさまである


118: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
ゼノブレと他のJRPGを見たらわかる
アレはPS3やPS4で作ったらグラの負担が多過ぎて成立しない


119: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
グラフィックがリアルになればなるほどゲームとして不自然になるよな。満員電車のクラウドさんとか乾いた笑いしかでないだろ。


120: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
>>115
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
都合が悪くなるとリアルでやれってバカwwwwwwwwwwww


121: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
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134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
ポケモンはリアルにしたいならポケモンgoがあるからな
てか任天堂はリアルでのコミュニケーションツールとしてのゲームを重視してるから
ゲーム内にリアルを求める理由がないんだよな
一人用ゲームのブレワイでもゲームを面白くするリアリティは出すがリアルとは違うし


122: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
作るほうのオナニーに消費者が付き合う必要無いって事だよ
出したいなら勝手に開発費莫大にかけて出せばいいが


123: 名無しさん@必死だな [ここ壊れてます] .net
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>115
非現実的なものをリアルなグラフィックで楽しみたいんであって、現実で出来るレベルなら特別ゲーム性が高くない限り現実でやった方がええやろ


125 :sage:[ここ壊れてます] .net
>>115
なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 


126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>94
なぜか売り上げにこだわりグラも音も蔑ろな某陣営が面白いね


127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィック派は0か100でしか考えられないんだね
リアルなVRとか進化すれば良いよね
現実に戻ってこれないかもしれないが


128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラにしろ音にしろいい方がいい
事実グラなんてどうでもいいとか言ってるの見るし


129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>29
ポケモンGO


130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラの進化はもう随分前から頭打ちだろ


131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UE5のトレーラー見てみろよ やっぱりああいうグラフィックでプレイしてみたいわ


132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
極上グラ=リアル表現
解せぬ


133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アニメ調だって高性能高グラの方がいぞ


134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラが良いに越したことはないが、グラを良くするとトレードオフで悪くなる部分が出るからな。
開発期間が伸びたりボリュームが減ったり…。
発売日を伸ばしてまでグラを良くしたほうがいいか?というと一概にはそうは言えない。
「極上グラ=悪」は流石に極端だが「極上グラ=絶対正義」ってわけでもない、ってくらいだろ
ついでに「極上グラ=フォトリアル」ってわけでもないだろ


135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも任天堂のグラフィックは低品質ではないしな
PS脳のアホがフォトリアル=美麗なグラフィックとか思ってるのがよろしくない
あんなものカキワリだぞ


136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>135
Switchにもフォトリアルのゲームは一杯あるのにな


137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>132
その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……


138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さを担保した上で見た目も音の使い方もマリオデやブレワイくらいにしてあとは解像度に合わせて細部を詰めたら十分ですよ
さ、出して


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 04:05:38.63
ゼノブレの秘境ポイントの元ネタとなっただろう実在の絶景写真を
低性能クソグラ云々と煽ってしまうのがゲハの自称グラ厨


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1660024552/l50





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/17 11:17
    なるほど草レースやったりクルマバラしたりしてる俺はレースゲームやメカニックゲームにリアルを求めるのか 
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/17 12:56
    その、あれだ……ヴァーチャルハイドライドこそ至高ということで……