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【悲報】EVO2022、ピーク同接15万6000人。スマブラSPのあったEVO2019から半減

スマブラ
1: 名無しさん@必死だな 2022/08/09(火) 06:04:17 ID:Eec8UCf2a

同接ピーク数

EVO2019 27万9000人

EVO2022 15万6000人

12万3000人減








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ネットの反応


159: 名無しさん@必死だな
3年ぶりという補正があっても半減か


160: 名無しさん@必死だな
ゲハで空気なら特に問題はないな
ワザと言ってんのかわからんが


161: 名無しさん@必死だな
そもそもがしょぼいから半減したって大して変わりない


162: 名無しさん@必死だな
そもそも半減してない>119



164: 名無しさん@必死だな
http://twitchtracker.com/evo/statistics
本配信だけで比較するならスマブラは23万だな


165: 名無しさん@必死だな
スマブラの露出を減らしたとも言えるが別の団体でスマブラ大会やろうぜってなってるから
結局そっちに視聴者や参加者逃がして縮小化しただけでしかないんよな


166: 名無しさん@必死だな
そもそもさあ
なんとしてでもEVOを維持いないと!
って時点で手段と目的が逆転してない?


167: 名無しさん@必死だな
半減じゃない として
全盛期27万視聴が15万に減った訳で
半減じゃないからセーフという訳じゃないしな


168: 名無しさん@必死だな
LGBTを応援する振りして
ペドフェリアの隠れ蓑にしようとうしてたんだろ…



169: 名無しさん@必死だな
15万ってのが嘘だから半減じゃないって言ってんだわ


170: 名無しさん@必死だな
その別のチャンネルとやらでは試聴減ってないの?


171: 名無しさん@必死だな
スト6と鉄拳8で一吹き上げするだろう
それまでしばし待たれよ


172: 名無しさん@必死だな
カテゴリ同接はスト5の24万がピーク
三万減ってる


173: 名無しさん@必死だな
steamdbにTwitchの記録残ってるけどスト5が24万だな
スト5枠じゃなくて雑談枠でミラー配信やってた人も居るから実際はもっと多い



174: 名無しさん@必死だな
もうそろそろ身内で盛り上がってる感じあるし限界感じるな 有名配信者5人分程度と考えると閉じコン過ぎる  外人は賭け事として楽しんでる節があるし、未来が無さすぎる


175: 名無しさん@必死だな
ソニーが下請けに重用して主要タイトルをほぼVITAに出させるってやって業績右肩さがりになった会社が出たのもソニーからの嫌がらせ
クリエーターがにげだしてスカスカになったのが今のマーベラス


176: 名無しさん@必死だな
カワノとかいう1ミリも知らん奴が優勝してて草
もう終わりだよこのコンテンツ


177: 名無しさん@必死だな
同日にニンテン主催のスマブラ大会とかあったら面白いのに


178: 名無しさん@必死だな
チョニーに拾われるくらいなら無くなった方がマシだった!がゲハの主張

>>117
FPSもキーマウはチートみたいなもんだな
万人に使ってもらえるパッドが表舞台に出るべきだ
その他のデバイスがデカい顔をするのはゲーム的に良くない傾向



179: 名無しさん@必死だな
ヒットボックスの何が便利なのかわからんがあれ、何故かFPSにおけるキーボードとマウス並に嫌われてるよな


180: 名無しさん@必死だな
パッドの入力速度とアケコンの操作感の両立
が出来るから、使えたらまぁ強いよねってのは分かる。
ゲーム画面とプレイヤー両方見るタイプの人からすると
レバー操作の方が見てて楽しく感じるってのもあるかもしれん。
ボタン操作よりもレバー操作の方が直感的に何をしているのかが分かるからね。


181: 名無しさん@必死だな
そりゃ前歩きガードとかの速さが違う
アケコンが右中左でガードなのに、ヒトボは右左でガード出来る


182: 名無しさん@必死だな
それを言い出すと
アケコンよりパッドの方が入力速度速いけど
問題にしてこなかったよね
って話になる。
個人的には、入力装置の見た目が直感的じゃないってのが嫌われる最大の理由じゃないかと
割と本気で思ってる。


183: 名無しさん@必死だな
正直わからん人からしたらわからんし別に良いだろと思う
ていうかアレ、なんで上キーが変なとこにあんだよw


184: 名無しさん@必死だな
プロの評価は、ヒトボ>パッド>アケコンやね
ただ、パッドとアケコンの差は少ないので慣れてる方で良いとのこと
アケコンの利点はレバー操作が気持ちいい(マゴ談)


185: 名無しさん@必死だな
ヒットボックスでスクリュー出来るのか?と言う疑問が


186: 名無しさん@必死だな
未成年への性犯罪者たちが消えてやっと正常化したか


187: 名無しさん@必死だな
ヒットボックスでスクリューの出し方を解説してる動画があった
1回転部分は指をスライドさせるだけ


188: 名無しさん@必死だな
チョニーが遅延まみれのPS4強制な上にタイトルまで選ぶからこうなる


189: 名無しさん@必死だな
スマブラって各ゲーか?

大会が本質を取り戻したんだよ


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1659992657/l50





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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/17 11:20
    去年タイトルとりまくったカワノを知らんとか言ってるやつは何が言いたいのか
    新しい強豪、スタープレーヤー出てこない方が問題だわ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/17 12:59
    業界をつまらなくさせる天才が関わったからでしょw
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/17 14:39
    本質を取り戻したら盛況になったって言うならまだしも
    過疎ったっていうんだから、格ゲーがもう終わってるってことでしょ

    格ゲーオタク君たちが自分たちで首絞めてるのはいいけど
    他所を貶めるような惨めな行為すんなよw
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/17 16:18
    しょうもない不人気格ゲーが勝手に衰退した結果
    成功してるスマブラに看板背負わすハメになってるだけだからな

    格ゲーマー共は
    「スマブラは格ゲーじゃない」ではなくて
    「ジャンルが過疎、迷惑かけて申し訳ない」じゃねぇの?