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1: 名無しさん@必死だな 2022/08/04(木) 09:24:33.84 ID:PGGxfWa4r
体感ゼノクロ超えてる










































ネットの反応
496: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 10:09:12 ID:zhgTNq2D0
![]() | ガードとアタッカーヒーラーでヘイト関係のアクセとジェムは外れると思う ヘイト増加とヘイト減少はガードとそれ以外でそれぞれマイナスになるから |
497: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 10:15:51 ID:qcOV34sE0
![]() | 2はアルス戦艦から外に脱出しようって状況でスキップトラベル出来て草だったけど 3ははっきり今は無理だなって状況だからこれは理解できる |
498: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 10:16:28 ID:IlRFe4A+0
![]() | そういうことか しかしクラス変えるたびにいろいろ変わるから設定するのもだるいのよな 保存機能が欲しいわ |
499: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 10:19:58 ID:1+J7xOG+r
![]() | ユニークモンスター手法はまだまだ通用すると思う 今作はエリートモンスターより上の強さって事でかなり手強いよね |
500: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 10:22:04 ID:Hn86oBrs0
![]() | ユニークは見つけたら、あるいは一度戦ったら地図に載せて欲しい 再度見つけられない |
502: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 10:34:02 ID:sZFwG8cmd
![]() | マーカーつけた位置までのナビゲーションあれば便利だったのに マップの高低差のせいで無理か |
503: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 10:36:42 ID:iOZZ5duAd
![]() | ここでよく話題に上がるテイルズオブアライズとか敵のモデル30くらいしか無いんじゃないのってレベルで色替え多かった |
504: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 10:39:40 ID:zhgTNq2D0
![]() | テイルズオブアライズは雑魚の種類が少ないまでは良いとしても ボスの雑魚落ちに伴ってボス属性そのまんまで出てくるからスーパーアーマー持ちのクソ硬い敵を数体狩る必要があるとかテストしたのか?って |
505: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 10:40:13 ID:3j0wsIw8d
![]() | 使い回しで言ったらクエスト関連のNPCも使い回しだらけやん、同じ顔が何回も出てくる |
506: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 10:41:30 ID:Hn86oBrs0
![]() | 技術的に無理ってことは無いんじゃね UIやらテスト工数的に割に合わなそうとは思うけど ユーザーとしては欲しいよね |
507: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 10:46:21 ID:iOZZ5duAd
![]() | しかもブーストストライクもボス仕様でトドメ専用とかなんの嫌がらせだよって思ったね |
508: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 10:52:08 ID:qcOV34sE0
![]() | ウロボロスオーダーの演出カッコいい ただ気になるのは2と比べるとエフェクト控えめ? 7人だから視認性重視したんかなあ |
509: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 10:54:35 ID:2CwRsT3qa
![]() | アクセサリをカテゴリ別に分類しないのが、最高にモノリスって感じ 詰めが本当に甘い |
511: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 11:29:51 ID:FY0zeiDH0
![]() | 4話途中で寄り道開始したんだけど、こんなちょっと地下に潜ったらレベル80台がうろちょろしてる魔の星で 執政官たちはなんで管理者気取ってられるんだろうか あいつらのうち1匹でも気まぐれ起こして地上出てきて暴れたらコロニーどころかキャッスル壊滅するやん |
512: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 11:30:10 ID:DlgV7+Kea
![]() | ジョブチェンジなんてあったっけ? クラスなら変えられるけど |

















513: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 11:31:48 ID:BgcgQAzZd
![]() | すまん、クラスチェンジ |
514: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 11:35:46 ID:qcOV34sE0
![]() | それ言うなら我様より強いガウル平原の縄張りさんは… |
516: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 11:59:24 ID:wfD7XsVL0
![]() | うん、それも理解できるんだけど今さら感あるって言うか もうちょっと探索したいんだけどクエ進めなきゃなぁみたいな気持ちになるっていうか |
517: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 12:17:03 ID:OWA3yvVQd
![]() | ナナコオリを返して! |
518: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 12:19:31 ID:eMKhlgvdM
![]() | スキップトラベル出来なくて敵もいなかったら詰む? イージーにして勝つしかない? |
519: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 12:24:21 ID:zhgTNq2D0
![]() | 刑務所はたまに敵レベルが露骨に低いの混じってるから ロケーション発見してボーナス経験値でLv30ぐらいまで上げられればノーマルなら詰みにはならない ここ来るまでに普通Lv45になってて、Lv30以下とか2周目じゃないと無理だろと言うか普通Jに殺されてるだろって思うが |
520: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 12:24:48 ID:bXYzGxH40
![]() | ていうかジェムやアクセサリーはアーツと同じでクラス毎に記憶されてる 今まで就いたことの無いクラスに初めてなった時だけ自動で最適なものが装備される仕様 だからゲーム進んだ後初期に使ってたクラスに戻したりすると装備枠のLv制限が解放された分何も装備してない枠が出たりする |
521: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 12:40:12 ID:OHDi6Ikp0
![]() | なるほど、クラス変えるとスロット空いたり空かなかったりよくわからない仕様だと思ってた |
522: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 14:19:43 ID:TYyDStqf0
![]() | 仕方ないやるか 面白くなると言われてるところぐらいまで |
523: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 14:23:26 ID:OHDi6Ikp0
![]() | 休日も溶かして1週間突っ走ってきたからバテてきたな、ゼノブレイド3でかすぎ |
525: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 14:59:21 ID:cuIK5Xvd0
![]() | 正直3のストーリーはゼノシリーズで1番つまらんぞ クロスは投げっぱなしで終わっただけでやってる時は面白かったし |
526: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 15:00:22 ID:4pp9XP70a
![]() | 2を幼稚って言っちゃうなら何やってもつまらんだろ |
527: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 15:12:13 ID:Rnwpa7vLa
![]() | そこまで言うなら君が最高のシナリオだと思ったRPGを知りたいな |
528: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 15:18:23 ID:keXlXSlM0
![]() | 発売前から色々と難癖つけられてたが 「鞘に入ってるわけでもないのに抜刀の構えは草」 →武器本体と思っていたのは鞘でした の流れはホント草生える 鞘に入ってる剣のような持ち方をしているなら、そりゃ鞘に入ってる剣だと考えるのが自然だよな マップの話でなくて恐縮だけど |
529: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 15:36:59 ID:VoiBm9iP0
![]() | まだ二ヶ月は失言だと思うがそこだけ切り取ってノアがサイコとか極端な見方しか出来ないのはなあ そもそもあのイベントでミオの寿命を強烈に意識しだすって話なんだから |
530: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 15:40:35 ID:zhgTNq2D0
![]() | ミオの地雷踏みだけじゃなくてエヌに対する煽り煽られがノアのアク要素になってるし |
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1659572673/l50
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