fc2ブログ

最新ゲーム事情!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).

スポンサーリンク

RPG「どんなに活躍しても戦闘終了時死んでたキャラは獲得経験値0です」←この悪い伝統を断ち切りたい

ゴキブリ 全米が泣いた
スポンサーリンク
1: 名無しさん@必死だな 2022/08/03(水) 18:55:55 ID:QoWZ/zGq0

最初に考えた奴が一番悪い

なんとか1つでも多くのゲームで廃止してくれ





【郎報】「エルデンリング」、異例のヒット 世界で1300万本
【名無し奥も○○奥もみんな来い】気楽に井戸端会議?轟
【芸能】栃木出身・井上咲楽が明かす、名物ギョーザの食べ方 地元では「砂をかける」 [爆笑ゴリラ★]
12球団最後のノーヒットノーランwwwwwwwwwwww
「シン・ファイナルファンタジー」←今求められてるのってこういうのじゃね?
【中央日報コラム】鳩山氏が登場するほど日本国内の反韓ムードは強まる。これが現実だ
Netflixは、『サイバーパンク2077』の世界を舞台にしたアニメシリーズのティーザー予告編を初公開!
グラドルの落合祐里香さん11月NewDVD
PS5 vs Switch←ボクシングで例えたら現在どういう状況なの?
【楽天スーパーセール】先月発売のAnkerポータブル電源が23,000円オフ! ダイソンの扇風機や掃除機もお買い得
ジャーナリストのJeff Grubb氏で、PlaygroundのFableとThe InitiativeのPerfect DarkのリブートがXbox and Bethesda Games Showc
※他の作品の科学者・エンジニアが作ったガンダムにありがちなこと。
【PS5死亡宣告】Xbox Game PassのゲームがxCloudでプレイ可能にwww
【悲報】「God of War」、延期
PlayStation 4とXbox One版『Call of Duty Modern Warfare 2』が69.99ドル/69.99ポンド未満で販売されない可能性があることが判明へ
日本人なのになんで黄色色人でゲーム作らないの?
【ps5】PS4 PS5で遊べないとおぼしきXBOX互換タイトル調べてみたら衝撃だったんだが
【ニンテンドースイッチ】SONY系列のゲームはSwitchに出るのに、任天堂系列のゲームがPSに出ないのはおかしいんじゃないかい?
【速報】立憲が内閣、衆院議長不信任案を提出
【速報】「イース10」ついに発売か!? 来週号のファミ通で情報解禁へ
Playground Gamesとマイクロソフトは今のところその詳細を発表していないが、数ヶ月前から『Forza Horizon 5』の最初の拡張に関する噂が流れている事を紹介!
※リボンズが純正太陽炉を持って逃走していたらどうなってたの?
【ウマ娘】ところでイナリワンは湿度四天王に入ると思う?
【ヒーロー戦記】νガンダムが弱いゲームって珍しいかも
【ウマ娘】6/10(金)に★3イナリワン、サポカSSRアドマイヤベガ・サクラチヨノオーがピックアップで登場予定!


ネットの反応


168: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 20:24:35 ID:tUxO9XMXa
まあRPGって
チマチマ上げるのが好きって人達に支持されてる側面は否定出来ないわな
レベルと経験値の概念が未だに生き残り続けてるのがある意味需要の証明だしな
積み重ね楽しくないって声が強ければ今の時代には残ってなかったであろうな
それこそアクションの残機みたく消えてた


170: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 20:40:41 ID:8Wp/yhwRd
ストーリーラインを相談なく改変するのはルール違反です。


171: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 20:53:26 ID:61ozjeM4d
サガスカーレットグレイスやれ


173: 名無しさん@必死だな 2022/08/05(金) 21:10:04 ID:wZEdORX5M
ゲームにリアリティを求めるくせにキャラロストは許さない矛盾


181: 名無しさん@必死だな 2022/08/06(土) 09:37:53 ID:Fb45nCBH0
最近のゲームは断ち切ってるだろ


185: 名無しさん@必死だな 2022/08/07(日) 05:02:56 ID:FwNGCKXBa
経験値システムは救済的な意味合いが強いから
やられたら貰えないがシステム的に矛盾しちゃうんだよな
勝てないからこそむしろ経験値が欲しいという


188: 名無しさん@必死だな 2022/08/07(日) 09:35:27 ID:IBuHoYBH0
その経験値をもらうためにお前は何をしてくれるんだ?って話


190: 名無しさん@必死だな 2022/08/07(日) 09:56:00 ID:IBuHoYBH0
ゲーム内での行動の履歴を全部ログ残せて、かつ
以前と違う行動じゃないと経験値の源泉として検出しません
っていう仕組みを作らないと無理だな


191: 名無しさん@必死だな 2022/08/07(日) 10:15:00 ID:13iZXR7t0
実績とかトロフィーみたいになっちゃうな
まああれも初期のRPGの面白かった要素の延長みたいなもんだけど


195: 名無しさん@必死だな 2022/08/07(日) 11:52:17 ID:OLUbvsgMa
報酬でもありクリア出来ない人を救済するシステムでもあるってのが正確かな
レベルが上がればそれだけ難易度が下がるからね
純粋な報酬となるとモード解放とかギャラリー的な要素、実績なんかになるかと


198: 名無しさん@必死だな 2022/08/07(日) 15:34:09 ID:IBuHoYBH0
クラス制度を撤廃する方が手っ取り早い


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1659520555/l50





関連記事
Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/12 10:01
    キャラクターの死亡を失敗と捉える感覚が浅い
    犠牲を出さないことを重視しすぎるとレベル上げが最適解となる傾向が加速する
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/12 14:39
    TRPGとCRPGの成長システムを比較するときは、無限稼ぎができるか否かを区別する必要がある
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/12 16:16
    いや戦闘自体負けたらさすがに経験値0でしょ
    行動で入るにしてもそれはリセットでいい
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/12 18:06
    全滅すると経験値がたくさん貰えるけど残機に制限があるシルフェイド幻想譚のシステムはもっとパクられていいと思う
    そりゃ敗北から学ぶことのほうが多いって
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022/08/12 19:39
    D&Dだと
    リアル喧嘩の原因になりかねないからってことで
    戦闘突入時に生きてれば
    そのバトルで死んでも経験値もらえることにはなってたね