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1: 名無しさん@必死だな 2022/08/03(水) 14:05:44 ID:UBjqn7Swd
プロデューサー&ゲームデザイン
高 大輔 Daisuke Taka
ディレクター&シナリオ
古屋 海斗 Hiroto Furuya
コンセプトアート
上国料 勇 Isamu Kamikokuryo
コンポーザー
椎名 豪 Go Shiina
キャラクターデザイン
長谷川 靖 Yasushi Hasegawa
アートディレクター
窪 洋一 Yoichi Kubo
VFXスーパーバイザー
飯間 忠親 Tadachika Iima
開発ディレクション
受田 直之 Naoyuki Ukeda
https://www.gamer.ne.jp/news/202208030001/










































ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2022/08/03(水) 14:06:58 ID:rmGiDcaw0
![]() | 鬼滅の刃の作曲家やん |
3: 名無しさん@必死だな 2022/08/03(水) 14:07:28 ID:Hak+37Bta
![]() | 公式で聴けるけど音楽良いよなこれ |
4: 名無しさん@必死だな 2022/08/03(水) 14:09:12 .net
椎名豪しか知らん…
5 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 14:09:16
椎名豪しか知らん… |
5: 名無しさん@必死だな 2022/08/03(水) 14:09:16 ID:49iXhdJFd
![]() | 超えちゃったね、宮崎を |
6: 名無しさん@必死だな 2022/08/03(水) 14:10:10 ID:biIzoZ9rd
![]() | BGMは良さそう |
7: 名無しさん@必死だな 2022/08/03(水) 14:11:14 ID:JjgtCPuF0
![]() | 代表作も書いてくれないとわからんです。。。 |
8: 名無しさん@必死だな 2022/08/03(水) 14:13:33 .net
>>6
BGMだけ、だよね正直w
9 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 14:15:50
BGMだけ、だよね正直w
BGMだけ、だよね正直w |
9: 名無しさん@必死だな 2022/08/03(水) 14:15:50 ID:AuHSZE//0
![]() | 街のコンセプトアートとゲーム内の実装とでゲーム側のアートディレクションの室の悪さが解る キャラデザや野菜/料理のグラも含め 統一感バラバラだし いざ各要素をゲーム実装したときにいづれかのアートワークが活きてる感じの描画には成ってない |
11: 名無しさん@必死だな 2022/08/03(水) 14:17:50 ID:biIzoZ9rd
![]() | 普通のRPGにした方が良くないですかね |
12: 名無しさん@必死だな 2022/08/03(水) 14:17:59 ID:VqwaXjsca
![]() | スクエニ版ルンファクかどうなるのかね リトルノアみたいにニンダイで取り上げられたのが活きるといいな |
13: 名無しさん@必死だな 2022/08/03(水) 14:20:27 ID:4MO5y+4w0
![]() | 都市計画の一貫で建築デザイナーにお願いしたビル街の公園みたいなマップってゲームでつまらんよな スクエニは20年間ずっとこういうマップデザインしてる |
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1659503144/l50
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