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1: 名無しさん@必死だな 2022/07/29(金) 19:47:18.86 ID:yobe/gO2MNIKU
――日本のPCゲーム市場については、どのように考えていますか? 他社作品でも、PC向けにSteamでリリースされているタイトルの数は増えているように感じます。
近藤氏: Steamで遊んでくださっているファンはもちろんいらっしゃいますが、海外と比べるとまだ少数ではありますね。ユーザーからの声に関しても、コンソールからのものが一番多いです。しかし、ここ数年でPCゲームユーザーは大きく数を伸ばしていますから、いつか我々も「PC主軸」に戻ることがあるのかもしれません。やはり市場としても重要な存在ですし、「少数派だから」と言って無視できるものではありませんね。やっぱり、会議でも「Steamへの展開をどうしていくか」という議題は毎回挙がります。
https://s.inside-games.jp/article/2022/07/29/139485.html










































ネットの反応
309: 名無しさん@必死だな 2022/07/31(日) 16:27:23 ID:WefZ7laBa
![]() | 正確には、 製品部門は自社通販物理パケ ライセンス部門は、コナミ流通の一般パッケージとSIE流通のDL版、CLEローカライズ版、NISAローカライズ版 |
310: 名無しさん@必死だな 2022/07/31(日) 16:38:16 ID:PI8et8s10
![]() | 違うでしょ、国内パッケージ全般つまり国内ゲームパッケと国内サントラパッケと、 それの国内コナミ流通に向けての出荷と国内ファルコム通販での直販が製品部門 それ以外はライセンス部門 |
311: 名無しさん@必死だな 2022/07/31(日) 16:40:29 ID:PI8et8s10
![]() | ファルコムとしては開発環境の継続性的に考えて、PS4の国内DL販売が PS4国内パッケの落ち込みと同等以上に伸びてくれるのを神に祈っていたと思うんだよ しかし神様は残酷だったのだろう |
312: 名無しさん@必死だな 2022/07/31(日) 17:02:27 ID:nrhJ/MSE0
![]() | いや通販だけじゃなくコナミ流通の卸売りは製品部門でしょ![]() |
313: 名無しさん@必死だな 2022/08/01(月) 02:26:07 ID:bwz2De7e0
![]() | 国内の、PSストア、ニンテンドーeShop、DMM、DLsite、その他国内DL販売、 現状では自社販売名義でもこれら全部ライセンス部門として一緒くたにしてる、という欠陥IR とにかく国内のパッケージ販売が復活するのを脳死で待ち続ける、そんな経営 |
314: 名無しさん@必死だな 2022/08/01(月) 08:07:44 ID:uIppBeyp0
![]() | それはそれでsteamを神格化しすぎ そこまで各社が考えているのだとすればPCオンリーでやってみりゃいいんだよ それだけにしたら火ってのは消えるんだぞ |
315: 名無しさん@必死だな 2022/08/01(月) 08:41:12 ID:6mFT8tG6d
![]() | カプコンとかSteamに本格的に参入したらCSより利益出たって言ってたな サンブレもスイッチよりSteamのが売れてるそうだし |
316: 名無しさん@必死だな 2022/08/01(月) 09:30:10 ID:pjABl66eM
![]() | 名越のような足を引っ張る奴が社内にいそう |
317: 名無しさん@必死だな 2022/08/01(月) 10:39:51 ID:/6+aVu1n0
![]() | 加藤のワンマン会社なのに豚の陰謀論すげえなw |
318: 名無しさん@必死だな 2022/08/01(月) 11:04:59 ID:hgWHCxtB0
![]() | ファルコムに100億円握らせたら100億円売れるゲームが作れるかというと絶対無理というのはファルコム自身がよくわかってるからね だから昔から真正面から勝負しないんだよ |
319: 名無しさん@必死だな 2022/08/01(月) 11:07:04 ID:1EljtOLiM
![]() | 社内でもゴミステと心中は御免って意見が出てるんだね スイッチに行きます!って言えないのが死にゆくメーカーって感じだけど |
322: 名無しさん@必死だな 2022/08/01(月) 11:59:08 ID:UDc1XfZX0
![]() | PSと運命を共にしろよ 恩義忘れたんか? |
323: 名無しさん@必死だな 2022/08/01(月) 12:12:36 ID:0vaiS3SAa
![]() | PS5が死んじゃったからPCに全振りするしか無くなったか |
324: 名無しさん@必死だな 2022/08/01(月) 12:18:32 ID:tJuvrwHwd
![]() | PS捨ててスイッチに移れば今みたいなスタイルのまま継続はできそうに思えるが PS次元独占なんてやってるうちはスイッチ版売れんが |
325: 名無しさん@必死だな 2022/08/01(月) 12:25:56 ID:1EljtOLiM
![]() | ゴミの奇跡で食いつなぐしか脳ないゴミメーカーだからな~ スイッチで新規IP立ち上げる根性もアイデアもない三下共 そらナカイドなんかに案件出しますわ |

















326: 名無しさん@必死だな 2022/08/01(月) 12:39:03 ID:/6+aVu1n0
![]() | ゴミの奇跡ってゼノブレイドのことかw |
330: 名無しさん@必死だな 2022/08/01(月) 15:43:09 ID:aInW1ChfM
![]() | ザナドゥシナリオ3だそうず |
331: 名無しさん@必死だな 2022/08/01(月) 20:35:50 ID:DtdVzDD00
![]() | PC98時代は輝いていたよな |
332: 名無しさん@必死だな 2022/08/02(火) 07:30:31 ID:gW5ePrjU0
![]() | 98時代のゲームは今遊んでも楽しい |
333: 名無しさん@必死だな 2022/08/02(火) 08:16:30 ID:JAZQGzhm0
![]() | 昔は色々出してたしね 今はもう終わらないラノベをさらに分冊したようなゲームばかりになってしまった |
334: 名無しさん@必死だな 2022/08/02(火) 09:40:26 ID:wNcTOXoD0
![]() | 終わらないたって売上だってダダ下がりだし、いつかは完結せざるを得ない時が来るだろう それまでに、次の稼ぎ頭を生み出さないと、将来何でメシ食ってくつもりなのかね つか、そろそろ本格的に大本であるイース1Ⅱのフルリメイクを企画しても良い頃合なんじゃないかな? |
335: 名無しさん@必死だな 2022/08/02(火) 09:53:45 ID:WW08QIpS0
![]() | パケ出荷・DLの合計が5万本切らなければ、続けられると思ってるのではないか 逆に言えばこの本数で辛さを感じずに我慢できる事で、ファルコムにとって一番避けたい 開発規模の膨張を抑える鍛錬になる |
336: 名無しさん@必死だな 2022/08/02(火) 10:07:29 ID:oJZ/xx3Qr
![]() | そもそもPS単独での収支なんか取れてなくて利益のメインはライセンス頼みじゃん で、そのライセンスって過去作の移植なんたからIPが衰退したらモロに影響受けるよね |
338: 名無しさん@必死だな 2022/08/02(火) 10:21:29 ID:s0UgrpoJ0
![]() | 自社のゲームなんだから好きなプラットフォームで出せばいいじゃん どうそお好きにしか言う言葉はない |
339: 名無しさん@必死だな 2022/08/02(火) 10:56:58 ID:oJZ/xx3Qr
![]() | 2021年9月期で製品売上が66万 一方製品原価が20万、研究開発費が54万だからなぁ 作品単体で赤字は出したことない(ライセンス利益分含む)だと思うわ |
340: 名無しさん@必死だな 2022/08/02(火) 10:58:13 ID:JAZQGzhm0
![]() | エターナルの新海OP超えられないうちは エターナル移植続けたほうがマシ |
341: 名無しさん@必死だな 2022/08/02(火) 12:39:49 ID:2KP/jvHW0
![]() | 研究開発費は単一作品につかうとはかぎらんしな 全機材ハイレゾ導入したりしたらしいけどそれは以降の全作品に恩恵あるわけだし |
342: 名無しさん@必死だな 2022/08/02(火) 13:47:34 ID:y7tht7ZHr
![]() | そういうのは普通減価償却費なんだわ |
343: 名無しさん@必死だな 2022/08/02(火) 13:50:32 ID:2KP/jvHW0
![]() | 普通も何も研究開発費に減価償却費も原材料費も含まれるけど? |
344: 名無しさん@必死だな 2022/08/02(火) 13:50:34 ID:IpzW0FOFa
![]() | ただでさえPS4でロード長くなって困ってるのにクソメモリのSwitchに完全移行は無理やろ 零ぐらいのものだったら続けられるだろうが |
345: 名無しさん@必死だな 2022/08/02(火) 13:55:25 ID:2KP/jvHW0
![]() | 豚はSD30fpsの世界で止まってるから |
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1659091638/l50
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