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2022 · 08 · 02 (Tue) 13:30

【悲報】いまだにドラクエ12の発表無し最長期間達成!スクエニ「PS5のDQ12は無かった事に・・・」

発狂

1: 名無しさん@必死だな 2022/07/25(月) 19:19:44.47 ID:POMTJnBK0

10~11間が4年と361日

12はまだ主人公の顔すら無し…





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ネットの反応


179: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 15:57:29.60 ID:4AMVKb9+0
Switchで12で後継機でSだろ


180: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 16:05:19.85 ID:ft1c5D8nd
本来なら、[ドラゴンクエスト12:2022年7月30日(土)]に発売されて無ければ行けないだよな

丁度ドラクエ11の5年後が[ゼノブレイド3:2022年7月29日(金)]は狙ったのかな?


182: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 16:16:36.55 ID:lrU0n5oCd
HD2D積極的に出す言ってたし3出したら他のも作るでしょ


183: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 16:19:58.30 ID:JL8Y8kF00
鳥山絵を捨てない限り、鳥山デザインのモンスターを捨てない限り
大多数が想像してるような洋ゲー風ダークファンタジーなんて無理だと思うけどな
話のダークさって意味ならドラクエは昔からそうだし、何をもってそう言ってるのかさっぱり


184: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 16:30:43.06 ID:lrU0n5oCd
今は全然ダークじゃないじゃん


185: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 16:46:14.02 ID:cXHpcLwl0
11はダクソパクらなかったせいで海外進出に失敗したので12はダクソパクって海外狙います宣言としか思えんからな
はちま見てるネットジャンキー堀井だから年で朦朧して便所の落書きに書いてあるダクソみたいなドラクエをやりたいとか、カイガイカイガイを真に受けてる可能性大


186: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 17:03:24.98 ID:UHL9k9MZx
まあ人生の大半で子供向けのコマンド式RPGなんか作らされたら
ファミコンの頃のダークな感性を表現したゲームの一本くらい
ゲームクリエイター人生が終わる前に作ってみたくもなるだろうに 隣の芝は青く見えるんだよ

それにチャレンジできるってことはまだ堀井は枯れてないってことだ


187: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 17:04:34.43 ID:1KNBHFnwa
真に受けたというよりスクエニに唆されてるが近いと思うけどな

まぁ海外売上に伸び代を求めること自体は悪くないのかもしれんけど


188: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 17:31:14.82 ID:CX+bQOkta
11の曲があれだから期待はできない


189: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 18:17:12.33 ID:HOWTlKRN0
もう11出てから5年経つのに12のことでわかっているのはサブタイトルとダークで大人向け(笑)ということだけ
やる気ねえのか何らかのトラブル抱えてるのか知らんけど、もう売る気ないんだってのはわかるな



190: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 20:23:05 ID:OvF6RnGk0
藤原カムイのロト紋・紋継ぐや、いのまたむつみ絵の小説版やは雰囲気ダーク出せてたじゃん?
別に鳥山絵だけがドラクエじゃないよ


191: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 21:27:32.95 ID:J5gkq0hda
カムイの絵は合うよな
ワールドネバーランドのオルルド王国のキャラ絵好きだったな


192: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 21:31:45.81 ID:IUA33jfg0
10→11ってそんな短かったんだ
10やってないから空白期間でめっちゃ長いことやってなかったからな


193: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 21:43:53.48 ID:uwkURQbJ0
ダークで大人向けって
多分世界観の事だよね
トワプリみたいな感じ


194: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 21:47:09.51 ID:dDorYfWy0
まあいい加減3の情報くらいなにか出せと言いたい



195: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 21:49:50.80 ID:uwkURQbJ0
こんなに時間かかるなら
1と2のリメイクはやめて欲しいかも


196: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 22:01:03.32 ID:irrQ7cST0
つうか1とか2ってリメイクする必要(需要)ある
サイコロとかどうでもいいもんでまた水増しするだけだろうし個人的にいらないわ


197: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 22:06:48.21 ID:4AMVKb9+0
製作陣にとってはここが一番輝いてた時代なんだろ
もう後からどんなにすごいの作ってもその時代は超えられないわけだし


199: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 23:41:28.96 ID:6V/MHtG70
何を作るかは堀井>スクエニじゃないの
DQリメイクも全盛でも150万くらいだからフルリメイクは厳しいな
まだフルボイスでもないし


200: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 23:48:56.62 ID:Ou/nKt9a0
煽り抜きで聞きたいんだけど
なんでこんな作るの遅いん?アホなん?



201: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 23:57:12.73 ID:WpQPJoCa0
リメイクでさえ今はもう2年以上かかるからね。
完全新作となると倍以上かかるのは当然じゃないの?
グラが良くなるにつれて開発期間も伸びてるからね。
PS1の頃なんてFFが3作発売したのに、今や1ハード1本だしね。ナンバリングは。


202: 名無しさん@必死だな 2022/07/26(火) 23:59:07.40 ID:6SRjpyN8d
頭皮は不毛の地だが?
簾は鳥山やすぎやまに寄生してきただけだろ


203: 名無しさん@必死だな 2022/07/27(水) 00:23:33.30 ID:ec+Jip/V0
何に時間かかってるんだろうな
やはり刷新されるというコマンドバトルか?


204: 名無しさん@必死だな 2022/07/27(水) 00:25:16.78 ID:d5RsHK6rd
DQでDQに被せるわけないから
3出るまでは確実に出ないよ


206: 名無しさん@必死だな 2022/07/27(水) 04:04:57 ID:DM9Fn9vn0
ドラクエって堀井ゆうじがストーリー、ゲームシステム、テキストとか全部監修してるから時間かかるんじゃないの?


208: 名無しさん@必死だな 2022/07/27(水) 05:19:32.30 ID:6PXFc7Hh0
11Sなんてアホなもん作ってたからだよ
あんな無駄なもの作って何がしたかったんだ


210: 名無しさん@必死だな 2022/07/27(水) 05:53:41.40 ID:FlgIZzE00
開発スピードは進歩しないの?


211: 名無しさん@必死だな 2022/07/27(水) 06:58:08.95 ID:ghcEvw090
どのハードで出るかわかり切ってた10オフですら機種未定で発表するメーカーの発言を色々勘繰るだけムダだと思うが


212: 名無しさん@必死だな 2022/07/27(水) 07:36:29.39 ID:6Rd/3b5X0
4年かあ・・・既に1回作ってるけど、つまらなさ過ぎて作り直してる可能性あるなこれ


213: 名無しさん@必死だな 2022/07/27(水) 07:46:46.69 ID:WLWCXQ0M0
特に11から開発が遅れているのはディレクター内川のせいだろ
11の時は部門長の三宅に請われた齊藤陽介が10の主力スタッフやリソースを注ぎ込んでどうにか完成させた


214: 名無しさん@必死だな 2022/07/27(水) 08:03:19.99 ID:hirCPR3U0
ドラクエチームが作るの遅いのはその通りなんだろうけど、それ以前に発表が早すぎるんだわ
3制作「開始」→本当に開始したばかり
ダイ大→静止画しか出せなかったし続報も1年以上なし
モンスターズ→次はカミュマヤになります!数年後やっぱりトレジャーズになりました!
アホすぎる


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1658744384/l50





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Last Modified : 2022-08-02
421038 名前:名無し 投稿日:2022/08/02 14:58 ID:- ▽返信
本編だけならまだしも外伝も2018年のビルダーズ2から今の今まで完全新作が出てねえからな
11以前は毎年のように出てたんだぜ?
明らかに11の結果を見てドラクエに力を入れるべきではないと判断されてるよ
完全版出してフルマルチまでしたのにいまだに世界600万ぽっちだもんな
421072 名前:名無し 投稿日:2022/08/02 16:43 ID:- ▽返信
遅いんじゃなくて
思いついたらとりあえず発表するスクエニの承認欲求な企業体質の問題
421104 名前:名無し 投稿日:2022/08/02 18:32 ID:- ▽返信
ゲーム規模が年々大きくなるにつれて物理的に全部は見れなくなっているらしい
重要な部分は今も絶対見てるしスタッフが作った部分を修正したりはしてるようだけど、堀井の仕事量や速度が全体にそこまで影響を及ぼしてるとは思えない
421128 名前:名無し 投稿日:2022/08/02 19:14 ID:- ▽返信
まさか発表からずっと作り続けてると思ってるの?
純粋というかバカというか
そんなだからステマに引っかかる
421143 名前:名無し 投稿日:2022/08/02 20:24 ID:- ▽返信
それはそうだけど、姿が全く見えないナンバリングを発表したのは今回初じゃない?
421195 名前:名無し 投稿日:2022/08/03 10:18 ID:- ▽返信
新人ディレクターの修行の場かなにかと勘違いされてるよな
今のドラクエは
421227 名前:名無し 投稿日:2022/08/03 12:10 ID:- ▽返信
なぁに、TESに比べたらまだまだ昨日みたいなもんだよ
(今年の秋でスカイリムから丸11年、次は未だに進捗状況見えずorz)

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