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2022 · 07 · 24 (Sun) 19:30

【任天堂】ゼノブレ3作曲家「なんかCMの曲に知らない鐘の音入ってる…」

ゼノブレイド3

1: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 14:58:57.83 ID:w5Dnt0wAd

いよいよXenoblade3の発売まで2週間。CMも公開されましたね。この曲使うのか~とちょっとビックリですが・・・(^^; )。というか、7秒に変な鐘の音がはいっているんだけどこれ効果音なのか? 焦って音楽のマスターデータをチェックしてしまった。









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ネットの反応


16: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 15:49:54 ID:j7DFegyd0
リーネの鐘だろ


17: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 15:54:07 ID:klKI/j+X0
モルダー、憑かれているのよ…


18: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 16:00:32 ID:howgBfLU0
たぶんそうだろうね
ゼノブレ2のCMもone last you使ってたし


19: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 16:02:34 ID:ZZl3Kbqsd
前なんか心霊現状とかで歌に誰かの声が…!とか流行ったよね


20: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 16:10:41 ID:sKbb8k+BM
この鐘の音を抽出して逆再生してピッチを下げると、聞いてはいけない声が聞こえてしまうとか


21: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 16:13:02 ID:EX8XiTPr0
都市伝説かな?


22: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 16:19:25 ID:+7rn35kKd
1ミス即死の音ゲーパートだろ


24: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 18:16:28.27 ID:P2zZbDBI0
基本的に外注の作曲は音源納品するところまでで
音源がどういう使われ方するかなんて作曲者は関与しないよ
使用形態に応じて著作権料分配うんぬんみたいな契約はするけど


26: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 20:44:24.00 ID:iDG3aAk+d
光田と古代祐三って実績はどっちが凄いんだろ


27: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 20:48:23.34 ID:W2Flo+Fcd
電通絡んてるからなんか仕込んでたりして



28: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 21:00:06.89 ID:+xtrSf4ip
「RPGと言えばスクエニ!」みたいなこの業界の中で
スクエニと全く交わらずにRPG作曲家として名前を連ねられる古代は普通じゃないよ


29: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 21:22:54.93 ID:IZwIDs3i0
古城の代表曲って言ってもピンとこないけどな


30: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 21:24:49.23 ID:N7DS7ltLa
今のRPG会社と言ったらフロムやベセスダじゃね


31: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 21:30:55.48 ID:IZwIDs3i0
そういやフロムやベセスダのBGMって殆ど話題にならないな


32: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 21:36:48.49 ID:uFaSVSxk0
任天堂信者の環境じゃそんな音聞こえないから関係ないな



33: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 21:47:16.01 ID:l0kGLmez0
個人的にはイース1と2だけでもお釣りが来るぐらいだけど
CS機で有名なのは。SFCのほぼローンチに近い初期作品なのに余りに完成度が高すぎて
スクウェアにFFの音源ドライバを作り直させたという伝説を持つアクトレイザーでしょ


34: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 22:03:52.97 ID:blXx6jjHa
そういうナントカカントカの曲っていうんじゃなくて、
特徴的なフレーズを口ずさんだら「あっ古代の曲!」ってのがないってことだと思うんだな
キャッチーさに欠けるっていうか
一番有名そうなフレーズを口ずさんだら「メトロイド?」って言われてしまうやつ


35: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 22:24:51.71 ID:+YwPwIvi0
光田より他の作曲家の方が良い仕事してる感ある


36: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 22:32:22.08 ID:8dfN1KBl0
最近の光田さんは良い曲作るけどインパクトは弱い感じ


37: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 22:35:32.89 ID:O4OvnJ08p
ただ本編のED曲は光田さんにやってほしいという気持ちがある、あと荘厳な雰囲気は上手い



39: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 23:03:35.30 ID:GLMh1TU+0
モノリスってCMすらまともに作れないのか……


40: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 23:04:04.97 ID:qyrufkMQ0
2と同じ制作スタイルなら高橋と2人で他の作曲家が作った曲を全部チェックしたりしてる上に自分で曲も作ってるからな
更に他の作品の作曲も同時並行、ホントこの規模の作品はこれで最後にしたいって言うのも分かるわ 体力が凄い


41: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 23:24:15.07 ID:2v+xfMkta
条件が無理ゲーすぎない?ゲームのBGMって仕事で
毎回フレーズでモロバレみたいな作家なんか居るかあ?
せいぜいバトル曲が似てる(発注がそういう指示)ってくらいだろ


42: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 23:49:48.27 ID:XidLdZPnM
おわかりいただけただろうか
かと思った


44: 名無しさん@必死だな 2022/07/16(土) 00:41:29.73 ID:kwFxm8O3a
それ光田も無いじゃん


45: 名無しさん@必死だな 2022/07/16(土) 00:44:40.69 ID:PFz8/reCa
スーパーマリオのイントロとかドラクエのテーマとかグラディウスの一面とか

これって作家の作風か?これでいいならイース2のOPは充分条件満たしてるだろ・・・


46: 名無しさん@必死だな 2022/07/16(土) 00:44:46.42 ID:kkz26iWr0
「○○って誰?知らない」と言われた時にスーパーマリオとかドラクエとかの出だしを歌ってやったら「ああ!」ってなる、という意味での代表曲がないってこと
古代に名曲は数多あるけどヒット作には恵まれてないってことでもあるな


48: 名無しさん@必死だな 2022/07/16(土) 00:48:22.96 ID:PFz8/reCa
あっ!それUFOキャッチャーの曲!
えっ?ソニック?何それ?

みたいな例もあるw


49: 名無しさん@必死だな 2022/07/16(土) 05:33:40.24 ID:c1lrvWXMM
プリクラ君ことジャックフロスト


51: 名無しさん@必死だな 2022/07/16(土) 09:23:26.56 ID:lrmQU6axa
それスクウェアの尺度で測ってるだけで本当に凄いかはわからなくね


52: 名無しさん@必死だな 2022/07/16(土) 11:22:06.41 ID:/wD+/Euw0
作曲家なんだからゲームやってなくても曲聴いただけですごいってなる曲あるだろ
そういうのないんですか?


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1657864737/l50





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Last Modified : 2022-07-24
419484 名前:名無し 投稿日:2022/07/24 19:32 ID:- ▽返信
それはゲーム作曲家を勘違いしてる
ゲームの中で使われて違和感ない曲を提供し続けていればそれで合格点
それぞれのゲームを象徴した耳に残りやすいメインテーマを作り続けられる人なんて近藤くらい
419487 名前:名無し 投稿日:2022/07/24 19:42 ID:- ▽返信
そもそもゲームと合わせて盛り上げることがゲーム音楽に求められている要素だしな
ゲー音オタがよく言う耳に残るメロディなんてのは必要な要素じゃない
419489 名前:名無し 投稿日:2022/07/24 19:48 ID:- ▽返信
カエルのために鐘は鳴る
419491 名前:名無し 投稿日:2022/07/24 19:55 ID:- ▽返信
ゲーム業界でとっちゃん坊やといったら光田
419493 名前:名無し 投稿日:2022/07/24 20:00 ID:- ▽返信
あの、アクトレイザー・・・
419518 名前:名無し 投稿日:2022/07/25 09:25 ID:- ▽返信
1、2はそうでもなかったけど
3は今のところ光田さんの曲が頭抜けてる感ある
419532 名前:名無し 投稿日:2022/07/25 09:36 ID:- ▽返信
CM2のEDっぽい曲のことか
CM3の曲が良い感じだけど
419545 名前:名無し 投稿日:2022/07/25 09:49 ID:- ▽返信
効果音は他にも入ってるしボイスも入ってるのに、なんで鐘の音だけ指摘するのか

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