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2022 · 07 · 23 (Sat) 22:30

セルアニメ風のCGアニメとかで意図的にFPS下げてるの、あれ好き?スラムダンクとか心配

ゴキブリはゴキブリ同士で、普通の人は普通の人同士でゲームすべきだと思うの

1: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 06:27:08.42 ID:Is3ToQeT0

いくらセルアニメっぽく凝っててもCGなのバレバレだから、コマ落とされるとなんか違和感ない?

だったら折角CGなんだしぬるぬる動いて欲しいっていう

スラムダンクの映画とかもそうなりそうでなんか心配なんだよな

トゥーンレンダリングだし複雑な計算しなくても十分見栄えするから、レンダリングのコストを削減してるわけじゃないと思うんだけど、そこが間違い?

間違ってないなら、業界の人たちがわざとコマ落としてることになるんだよね。映画やアニメに近づけるために。

それが良いと思ってやってると

でも俺は微妙だと思ってる

ぎこちないと言うか

こう言う感想もってるの俺だけ?





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ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 06:41:01.81 ID:9fkE5wEW0
アニメ制作の人らって薄給なの?


4: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 06:48:24.32 ID:Tp1xecXOr
俺も微妙というか不満に思ってるわ


5: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 06:50:48.81 ID:PLlbtsue0
処理落ちでは?(笑)


6: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 06:53:56.74 ID:db56dYyVr
ディズニーピクサーみたいな感じがいいってこと?


8: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 07:00:24.74 ID:p7xO3tGHa
お前がそんなこと心配しなくていいから加藤純一でも見てろ


9: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 07:15:29.53 ID:Is3ToQeT0
このフレームレートでやるなら手書きして欲しい
CGってわかる以上、このフレームレートでやると、ほんと処理落ちしてるみたいで違和感ある
ゲームではぬるぬる動くCGアニメーションが普通だからだと思う


10: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 07:18:05.88 ID:Is3ToQeT0
あーーー!!!
もしかして年寄りアニメーター達がゲーム基準のトゥーンに目が慣れてないから??
俺らはそっちに目が慣れてるから、CGアニメだけコマ落とされると処理落ちみたいに見えるんだ

お前らもそうでしょ?


11: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 07:37:15.02 ID:LjksiEFYr
ハリウッドが色々試した結果ゴミカスみたいな安っぽい絵になるからと
fps上げるのやめてあえての24fpsでやってるからな


12: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 07:44:24.50 ID:7fRGZLxha
作品によるんじゃないの


13: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 07:44:36.54 ID:0DAHGG5FH
そのハリウッドのシビアな試行錯誤の結果より自分のほうが正しいと思ってるんだなこの1は
凄い自信だ



14: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 07:48:06.10 ID:9TkGpS4V0
スラムダンク映画化するんだって調べたらお人形劇でワロタ


15: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 07:53:38.30 ID:tM8XY9jga
お前はそんなこと気にしなくていいから横山緑でも見てろ


16: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 07:55:37.04 ID:vzNzjZLa0
ぬるぬるにするとモーションにごまかしが効かなくなるからな


17: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 07:59:31.81 ID:fsQ1d73dd
ゲームのムービーみたいに無機質で味気ない感じにされるのは嫌だなぁ


19: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 08:05:31.18 ID:R8jqQNdR0
60だとぬるぬるすぎるけど30だとカクカクすぎるって思うから
その中間くらいが良いんじゃねーかなって思う



20: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 08:10:29.58 ID:R4aGQwOy0
そもそもfps落としたらセルアニメぽくなるって概念がおかしい。少ない枚数で動いて見えるようにした結果が日本のセルアニメだろ!


21: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 08:34:03.46 ID:42WQrhXD0
躍動感出したりいろんな効果入れるにはFPSというかある程度コマ数少ない方がきれいにハマるし映えるんだよな、昔の手描きアニメの表現手法はもっと見直されても良いと思うわ


22: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 08:54:12.33 ID:Is3ToQeT0
そこまでのもんじゃないよ
ただ自分のもった違和感には答え出したいじゃん
あと他の人がどうおもってるかも知りたいし


23: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 09:20:20.21 ID:3nO0qfo5d
アークの格ゲーがこれでカメラワーク入る演出やストーリーモードがガクガクなんだよな


24: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 09:22:36.92 ID:wnFpELL40
3DCGはなぁ
それこそ鬼滅くらい気合い入れてやるならいいけど
生半可な覚悟ではJRPGのムービーシーンみたいに無惨なものにしかならんからな



25: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 09:31:56.71 ID:C7tpTFBL0
ドラゴボ超スパヒロは中々やったわ


26: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 09:37:34.38 ID:vVt+GjcX0
モーションキャプチャーの振動問題を上手くパス出来るのも大きいらしいね


27: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 10:03:27 ID:4ean8Mqh0
そりゃわざとやってるもんだ
ゲハでfps煽りしてるだけの馬鹿はなんでもかんでも高い方が良いと思いすぎ


28: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 10:56:31.02 ID:pzAZEv070
http://www.kaminotane.com/2019/03/05/4984/
コマ打ちとは


29: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 12:45:03.49 ID:C+MIYhwnd
アニメーターが下手に3Dを触るとやたらカメラぐるぐる回したり変な構図で撮ったりする糞カメラになるんだよな
もっと2Dアニメと同じ要領で3Dアニメ作ればいいのに


30: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 13:01:54.69 ID:Is3ToQeT0
下手な人がコンテ切ったら野村がつくるキンハのPVみたいになりそう
バストショットだらけ


31: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 13:02:18.20 ID:XTMAuiOI0
単純にfps落とすんじゃなくて、セルアニメの技法に基づくようにコマを抜粋して再編集していけば違和感なくなるんだけど逆に手間かかりそう


33: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 13:13:45.93 ID:Is3ToQeT0
これはブーイミズム的検証が必要かも


34: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 13:18:02.57 ID:FAyiLfGZ0
CGを原画にして手書きで動画を起こすという方法はあるけど、どのみち『予算の問題』になってくる
ニッチな原作をアニメ化したなら、そこまで求めるのは酷だろう
アニメ化しただけでも有り難いと思った方がいい
文句ばかり言ってると全部止め絵のアニメになるぞ


35: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 13:27:07.78 ID:XTMAuiOI0
アニメのデフォルメや誇張したパースに慣れてるとCGアニメは迫力に欠けるってのもある


36: 名無しさん@必死だな 2022/07/15(金) 13:28:36.38 ID:Ancw5wuy0
単純に映像表現として手描きの劣化版にしかならないので、CGでやるならフォトリアル方面しかない


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1657834028/





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Last Modified : 2022-07-23
419223 名前:名無し 投稿日:2022/07/23 23:10 ID:- ▽返信
ほんとにアニメ大好きだなゴキブリは
それが中高年のおっさんだって
419227 名前:名無し 投稿日:2022/07/24 05:33 ID:- ▽返信
ガンダムOriginとか混ぜてる場合、3DCGだけがぬるぬるしてて逆に気持ち悪かった
419235 名前:名無し 投稿日:2022/07/24 09:04 ID:- ▽返信
正確に描画されているものを
枚数絞って並べるだけならカクカクするのはあたりまえ

アニメの中割は歪みや残像を駆使するもんだけど
CGでそれやったら逆に手間だろな
419249 名前:名無し 投稿日:2022/07/24 09:17 ID:- ▽返信
アイドルアニメのステージCGなんかでは普通にやってると思うが
アイカツなんてどこで停めても絵的にキマってる感じだし
419261 名前:名無し 投稿日:2022/07/24 09:27 ID:- ▽返信
中割は手描きモーションブラーというかモーフィングというか
CGだと無理な手法よな
419275 名前:名無し 投稿日:2022/07/24 09:41 ID:- ▽返信
因みに今のプリキャアのEDのCGアニメはアンリアルエンジンのリアルタイムレンダーでやってる
流石にレンダリングした映像をそのままEDに使用してる訳では無いけど、ゲームエンジンがCGアニメの現場で使われてるのは面白い
419291 名前:名無し 投稿日:2022/07/24 10:33 ID:- ▽返信
そういう技法なのに中割の一枚を切り取って作画崩壊だwって笑うやつがいるから
正確無比なCGが流行る

手描きでもどこか大人しくなってしまった
419308 名前:名無し 投稿日:2022/07/24 10:44 ID:- ▽返信
ドラゴンボール超とかでもうやってるんだからノウハウ自体はスラダンに活かされるんじゃないか
419323 名前:名無し 投稿日:2022/07/24 10:52 ID:- ▽返信
ドラゴンボールであれだけ出来るならスラダンくらい楽勝だろ
そもそもアニメのスラダンって全然躍動感なくて原作者に愚痴られてたろ

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