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2022 · 07 · 21 (Thu) 22:30

【任天堂】カービィの新作ゲームってフォールガイズを確実に意識しているよな

星のカービィ ディスカバリー

1: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 07:31:50.65 ID:BXm4drS0r

カービィとフォールガイズで検索するとメチャクチャ似ているってつぶやかれてて草





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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 07:32:32.15 ID:xE89Agqp0
実際遊んだらオリジナリティ溢れる遊びで楽しめるから無問題やで


3: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 07:32:43.01 ID:BXm4drS0r
フォールガイズというジャンルが生まれちゃったなぁ


4: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 07:35:15.84 ID:X9LBUdup0
フォールガイズってマリオパーティを確実に意識しているよな


5: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 07:35:55.70 ID:hYa2bKyMa
フォールガイズはたけし城意識してるよな


6: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 07:36:05.11 ID:BXm4drS0r
全然似てないけゲームの名前を出して急にどうしたの


10: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 07:40:10.67 ID:rA8UgqCg0
インディーが任天堂様を参考にするのは普通のこと
しかし天下の任天堂がインディーごときをパクるとは情けない


11: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 07:41:23.02 ID:Stl3MLeK0
またパクリかよチョンテンドー


13: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 07:42:13.67 ID:fyLDwEK+0
任天堂のゲームを真似したゲームが出てきたらそのあとは任天堂はその路線を放棄しろとか基地外すぎるw


14: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 07:42:35.44 ID:R+ARcand0
元ネタはマリオパーティって事でFAだね


15: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 07:42:55.53 ID:pKybEeUu0
まぁこれは絶対パクってくると思ったわ



18: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 07:45:00.51 ID:rA8UgqCg0
パクりは情けないと言ってるだけなのに狂信者すぎる


20: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 07:50:35.72 ID:se4GMRt70
コアゲーマーの間じゃ塊魂のパクリって言われてるがね
ほんと何もかもソニーの二番煎じしかできんのな


21: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 07:54:48.19 ID:v0Oey1y8p
塊魂もフォールガイズもソニー関係ないだろ
というか塊魂要素ある?


22: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 07:55:39.27 ID:c8EGYlJ60
任天堂がパクってると噛みつくも元を辿れば任天堂だったいつものパターン


23: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 07:56:26 ID:yYTcPsRaa
ボール転がしてるからそう見えるのかもしれん
ほら、点が三つあったら人の顔に見えるだろ?
コアゲーマーとかいう人種はその程度の思考でしかないんだよ



26: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 08:01:04 ID:v0Oey1y8p
塊魂は小さなうちは小さなものしか巻き込めず、徐々に大きくなることでより大きなものを巻き込めるというゲーム性が重要なのに
単に特に制限なく拾える食べ物を取り合って集めた数で最終的な大きさを競う一つのミニゲームが同じに見えるのか
ゲーマー様の脳みそやばいな、思考能力とか無いのか


27: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 08:01:54 ID:zl83TNI00
fall guysはとんねるずの人型を抜けるヤツ思い出した
カラフルなところも


28: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 08:02:29 ID:se4GMRt70
必死に言い訳してて草
PS5買って最先端学んでから口出ししてくれ


30: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 08:05:27 ID:0Lq9LDXDd
塊魂って最適化を試行錯誤する電流イライラ棒みたいなもんだけど1の牛とかやったことないだろう


31: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 08:06:41 ID:Ul8BLwlK0
釣りでも流石に笑うわこんなん



32: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 08:09:23 ID:v0Oey1y8p
牛は開始直後にダッシュで飛び出したらゴーンと終了の音が鳴って、何かと思ったら足元にクソちっさい牛がいたな
あれ系とかぴったり20cmにしろ、みたいなのよりやっぱ全てを巻き込んで可能な限りデカくなれってステージの方が面白かった


34: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 08:11:51 ID:inw0v9ml0
塊魂はどんな順で取り込んでくかが重要で

コレは大きくなる(順位が上がる)事で不利な部分もつくることで下位が上位に追い付きやすくしたり、順位を追い越したりし易くする意図を感じる

まぁ詳しくは未だ解らんが
少なくとも塊魂とは異なるよ?


35: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 08:14:08 ID:HfWEXZgCa
PS5が最先端ってちょっとあまりにも面白すぎて無理だわ。
あれこそクラシックな凡庸さが取り柄のハードじゃん。


36: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 08:14:22 ID:se4GMRt70
ラチェクラとかやってみろよw
もうSwitchのゲーム二度と遊べなくなるかもしれんがね


37: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 08:15:03 ID:q/zkc92Ma
ハハハ、ナイスジョーク!


39: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 08:15:47 ID:DgnlSuo20
世界で150万人しか遊んでなくて草
Switchの1%やん


40: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 08:15:54 ID:ocgR29hhM
動画すら見てないわ
サムネだけ見てもカラフル過ぎて気持ち悪いのがわかる
やはり発達が好むゲームだけはあるね...


41: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 08:16:15 ID:877Kmcro0
20越えてカービィとかやってそう


42: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 08:16:29 ID:0Lq9LDXDd
自由度が極端に制限されるからなぁ
やっぱ塊魂は小さい時にクソ邪魔だった人間を巻き込める辺りが1番楽しいしストレスなくなり始める


43: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 08:17:01 ID:inw0v9ml0
塊魂のゲーム性と近いものなら
ドーナツカウンティの方が適切

モノを地面の穴に落とすゲームだが
穴に落とすと段々に穴自体が大きくなり
より大きなモノが落とせるようになる


44: 名無しさん@必死だな 2022/07/13(水) 08:17:39 ID:EKqwfPoS0
30周年の作品ですが^^;


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1657665110/





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Last Modified : 2022-07-21
418868 名前:名無し 投稿日:2022/07/22 06:59 ID:- ▽返信
カラフルで発達が好むゲームってフォールガイズそのものだな。
マルチ化して味方じゃなくなったから躊躇いなく撃つんだな。
418891 名前:名無し 投稿日:2022/07/22 07:36 ID:- ▽返信
いやそこはちゃんと突っ込もうよ……エアプなのバレバレやん

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