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1: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:11:07.56 ID:jUJJWxWQd
Switchのゲーム作ってる人達「オブジェクトの数減らして、ポリゴン数下げて、グラフィック落として、テクスチャ下げて、容量も減らして~」
これ普通にくそじゃね?










































ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:13:18.56 ID:YF+Ga97m0
![]() | PS4も大概だろ |
3: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:13:21.29 ID:Nh6mz0Fda
![]() | だからPSハブがどんどん加速するんだよなぁ… |
4: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:14:09.16 ID:Yd3je6hN0
![]() | じゃあSwitch向けに作るか おわり |
5: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:14:43.75 ID:htujmxL2a
![]() | 「あれ?全然普通に動くじゃん メモリに積めるだけしかしてなかった自分の行いを恥じるわ…」じゃね? |
6: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:14:47.74 ID:kDY2I83g0
![]() | 売れるかどうかが全てだからな |
7: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:15:04.21 ID:ZxVF1vaN0
![]() | 最初からSwitch向けに作った方が報われるね PSじゃ誰も遊んでくれないし |
9: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:15:34 ID:s022hmYPM
![]() | 別にSwitchに出さなくてもええんやで? 出すなら最適化できないなら能なし呼ばわりされるだけ |
10: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:18:57 ID:+Qe6+ibN0
![]() | 性能ある容量あるとどんどん詰め込んで動かなくなるよりは作り易そうだ |
12: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:21:20 ID:a2TMjmECp
![]() | 同じものを作る が目標だったら、 性能ある方が作りやすいね でも、現実的には そのハードに見合った最適なものを作る が仕事なんで どのハードでも変わらん |
13: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:21:47 ID:SIzgoiQj0
![]() | はぁ、PS5より悪くなるようロード待ち入れて、グラ汚くして、性能余らせて、箱なら使える最新技術封印して、PS5自体は10万本も行かないとか虚しくなるな |
15: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:23:15 ID:emySek/60
![]() | PCに全て集まるように誘導した方が無駄がないな |
16: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:24:20 ID:gQktR+Oh0
![]() | まず16Gに収まるように作れ! あのスマブラSPが14Gや |
17: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:24:35 ID:HklwsDQb0
![]() | PSのゲーム作ってる人って 「はぁ…どうせ売れないのになんでこんな虚無作業してるんだろう」 って思ってるよw |
19: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:27:20 ID:kDY2I83g0
![]() | 性能上げて作るのが結局紙芝居ゲーなんで |
20: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:27:27 ID:Rmc6tDzxa
![]() | 32Gもあるけどケチなのかどこも使いたがらないんだよね |

















21: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:29:26 ID:Jf5sMb1T0
![]() | 五等分1万本が月間売上トップのハードの方がイヤだろ |
22: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:31:09 ID:HklwsDQb0
![]() | まぁPSでゲーム作ることが現状では一番の無駄な行為だよね |
24: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:33:55 ID:nekBcnqg0
![]() | せや!switchをリードプラットフォームにすりゃええんや! |
25: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:34:06 ID:Rmc6tDzxa
![]() | スクエニのやつらとかどんな気持ちで作ってるんだろうなw |
26: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:34:59 ID:0tRxMxQ1H
![]() | より多くの人に遊んでもらえるとか最高じゃん |
27: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:35:11 ID:xz2keajt0
![]() | 開発側からしたらPS5、箱、steamマルチは別に良くてそれで行こうとすると 営業側からswitch入れろと言われて 怒鳴り合いの会議になるのだろうな |
28: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:35:39 ID:jCGgenXT0
![]() | 恩義マン「PS4らしいゲームに作り直せ」 結果、名作がクソゲーに これ普通にクソじゃね?ねぇどう思う?w |
30: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:36:41 ID:RKQops1A0
![]() | Xbox Series Xのゲームを作る人たち「はぁ…PS5の性能を越えないように画質を落として、フレームレートを下げて…」 |
31: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:38:06 ID:I6fsLDmid
![]() | まぁ現実はSwitchで売れてるのは質の低いゲームと子供向けで 質の高くて面白いゲームはPCに集中してるからな PCだけあればええわもう |
32: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:38:32 ID:a2TMjmECp
![]() | 営業は役割が違うだろ プロデューサーとディレクターでならあるかもね ただ基本的にプロデューサーが上司だ 話が紛糾する事はあっても決定はスムーズかと |
33: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:39:37 ID:YiyCcz1Sd
![]() | 具体例出せない時点でそんなものはない |
34: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:41:02 ID:gQktR+Oh0
![]() | 16G以上のゲームカードromはマジで高いんだろうね 任天堂自身ですらソフトの価格が8800円で止めている以上、32Gにすると定価が万超えちゃうんじゃないか なお13.9Gのメガテン5お前は… |
35: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:41:13 ID:Rmc6tDzxa
![]() | サクラ大戦じゃないの |
36: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:41:37 ID:RjZHljqA0
![]() | ここ数年に出た同日発売のサードゲーの売り上げでも調べてみて |
37: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:42:29 ID:YiyCcz1Sd
![]() | PS4らしさ、なんてものは一切なかったろ |
38: 名無しさん@必死だな 2022/07/04(月) 23:42:33 ID:Wx3jfCgop
![]() | アーケードゲームの移植度を競っていた時代があったんですよ |
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1656943867/
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