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2022 · 07 · 02 (Sat) 17:00

【PC悲報】カプコンさん、RE2のDX12アプデでFPSを20も落としてしまう…

ファビョーンwww なんでやー

1: 名無しさん@必死だな 2022/06/26(日) 23:06:46.75 ID:9GqgkmIu0



https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-resident-evils-new-pc-patches-hit-performance-hard-and-compromise-visuals

RTをオフにして、古いバージョンのゲームと比較すると、驚くことに、まったく同じ画質でフレームレートが大幅に低下しています。

これは、旧バージョンが古いDX11 APIで高速に動作していたのに対し、DirectX 12が最適化されていないことが原因であると思われます。

GTX 1060でテストしたところ、バイオハザード2リメイクは、平均フレームレートが25~30%遅くなったようで、これは驚くべき状態です。

1440pの場合、比較的安定した60fpsで動作するか、あるいは、新バージョンで40fps台で動作するかの違いです。

これは、カプコンのDX12実装に対する非難であり、GTX 1060だけでなく、RX 6800 XTやRTX 3080などのヘビー級GPUにも影響を及ぼします。





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ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2022/06/26(日) 23:09:26.36 ID:MDXb5inu0
恩義アップデート


6: 名無しさん@必死だな 2022/06/26(日) 23:12:41 ID:2fmcw3hFd
なにこれ
DX12がクソってこと?


7: 名無しさん@必死だな 2022/06/26(日) 23:12:51 ID:bqkDKnE00
DX12が登場したのは2015年
DX12の恩恵を使いこなしてるゲームほぼ無し(特に和ゲー)
MSFSでさえDX12だとFPS落ちるのでDX11推奨されてたのが現実


9: 名無しさん@必死だな 2022/06/26(日) 23:15:37 ID:0JMr/66qa
むしろDX12になってパフォーマンスが上がったゲームはどれだけあるの?


10: 名無しさん@必死だな 2022/06/26(日) 23:20:24 ID:pzJZbomR0
普通はDX12の機能を使う場合にアップデートするもんじゃないの?
普通に動いてるなら上げなくて良いのでは?


11: 名無しさん@必死だな 2022/06/26(日) 23:24:57 ID:yaEP8sxh0
旧バージョンも置いてるんだし別によくね


12: 名無しさん@必死だな 2022/06/26(日) 23:25:19 ID:B6168YeK0
レイトレ対応は大きな目玉とは言え
パフォーマンスが落ちまくるのはな…
FSRも1.0だからショボいしオフにしてるわ


13: 名無しさん@必死だな 2022/06/26(日) 23:25:19 ID:2fmcw3hFd
Mediumとかサイバーパンクみたいな次世代ゲームはDX12なんだけどね


14: 名無しさん@必死だな 2022/06/26(日) 23:33:42 ID:/jRLai5a0
さすがバカプコンw


15: 名無しさん@必死だな 2022/06/26(日) 23:33:49 ID:aDn2pNe30
DX12上でDX11エミュレーションでもしているんじゃね


16: 名無しさん@必死だな 2022/06/26(日) 23:53:02 ID:B6168YeK0
RE7なんてテクスチャとかボケボケのままなのに
PC版だとパフォーマンス落ちまくってるからなあ


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1656252406/





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>3080などのヘビー級GPUにも影響を及ぼします。

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選べるんだからどうでもいいだろ
そしてお前らゲームやらないから更にどうでもいいだろ
414264 名前:名無し 投稿日:2022/07/03 09:21 ID:- ▽返信
レイトレリフレクションはキレイだなあ
旧版だと白抜けしてて萎えた
414330 名前:名無し 投稿日:2022/07/03 12:18 ID:- ▽返信
11に対して機能は同じで低レイヤーを叩けるのが12でしょ。
実際は低レイヤーから叩いて構築せざるを得ないというのが実際。
全体で見たらパフォーマンス出せる人は減ったと思うわ。

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