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2022 · 06 · 28 (Tue) 13:30

コエテク「武将、戦国時代、三国志時代のゲーム作らないと…!」←これ正直言って誰が決めてるの?

戦国無双5

1: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:15:45.24 ID:CWWXT5bq0

コエテクの趣味なのか知らないけど

ゲームやるようなやつは歴史に誰も興味ないだろ





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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:18:11 ID:AWz+q9a+a
コーエーのゲームで歴史に興味を持つ人も昔はいた


3: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:18:44 ID:coIBQkto0
日本の歴史ゲー好き


4: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:20:29 ID:xbD7iJoL0
積み重ねがあるから強みを生かさないと


5: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:21:09 ID:npCoq48b0
昔、アスキーからログインというPCゲームの雑誌があってな。
歴史好きの連中が編集者としてたむろして、そこに読者が大量に投稿していたんだ。


6: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:22:56 ID:7DnwPzvD0
女帝の旦那じゃないの
シブサワなんて名乗ってるくらいだし


7: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:24:06 ID:kPCTrC7Wa
歴史も長いし昔からの固定ファンは一定数いるからなぁ


8: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:25:32 ID:k6adMa39a
和の雰囲気いいじゃない
和風ゲーなら買っちゃうまである


9: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:26:58 ID:dqZgIEQR0
シブサワコウが決めているのでは


10: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:27:54 ID:d/bfIC4X0
シブサワを名乗って大河に協力してるのに栄一のゲームは出さなかったコエテク


11: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:29:07 ID:EdhJo8cg0
ガストのキモオタゲーはほんとイラン



12: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:30:48 ID:OqAJGbE3r
歴史ゲーに絞ってここまで会社存続させてきたんだからな
そしてそれも順調である今はまだ、歴史ゲーから転換する価値はあまりない


ただコーエーも実はPSサターンの時代以降に一瞬歴史ゲーだけの体制を改めようとしたことがあったんだよな
結局元鞘に戻ったけど


13: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:33:26 ID:3sz77OWK0
固定ファンがいる限り作るだろ
赤になるなら駄目だけど黒なんだろうよ


14: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:33:53 ID:LaD52yaT0
元々コーエーがそう言う同人ゲームを作ってたとこから始まった会社だからな。
会社は創業の精神を受け継がないとな。
パナソニックなんて何があっても社員のクビを切らないのだろ?


15: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:34:06 ID:cVidgVtzM
残念ながら新作のウーロンはあれ日本じゃねえからな
あれ三国志だからな


16: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:34:54 ID:3YjlJBcn0
元ネタがあるコンテンツはウケやすいし強いからな
今ならウマ娘とか



17: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:37:17 ID:FZV6IyP50
すでに今のコエテクはスマホゲー会社です


19: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:47:33 ID:n/Aazvwg0
コーエーの歴史ゲーがアホみたいに高いのは固定層しか買わないのがわかってるから少ない売上でも採算とれるようにするためだろうし
その固定層はコーエーしか歴史ゲー出してくれんから高くても買う。
ある意味win-winな関係。


20: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:49:18 ID:EdhJo8cg0
とりあえずアトリエとかいう気持ち悪いキモオタゲーは切って歴史ものに特化したゲームを作ってほしいね


22: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:55:05 ID:ODavn4WG0
ゲーム文化が無い時の趣味として歴史物はメジャーでは?


24: 名無しさん@必死だな 2022/06/24(金) 23:59:22 ID:coIBQkto0
ワシには要るんだ



25: 名無しさん@必死だな 2022/06/25(土) 00:01:35 ID:bO5uriOd0
いい歳してんだからいい加減キモオタものは卒業しないとな


26: 名無しさん@必死だな 2022/06/25(土) 00:01:51 ID:bjHV8D/z0
誰ぞ「とかナントカイッちゃって下ではこんなことになってまつww」のAAはよ


27: 名無しさん@必死だな 2022/06/25(土) 00:05:07 ID:JVs4NLcL0
旦那が自由にゲームを作れる様に奥さんが頑張って環境を整えているんだろ
内助の功ってレベルじゃねぇよな


28: 名無しさん@必死だな 2022/06/25(土) 00:09:12 ID:csUsizced
ねねっていうか、西太后とか武則天のレベル


29: 名無しさん@必死だな 2022/06/25(土) 00:14:27 ID:N++/vzwq0
ゲームから歴史とかはまって 城巡りしてる 地方観光に少しは役に立ってるし続けてほしいね


30: 名無しさん@必死だな 2022/06/25(土) 00:37:34 ID:QHCSeKD2M
アトリエもあるぞ


31: 名無しさん@必死だな 2022/06/25(土) 00:38:57 ID:xayP+fGZ0
版権料払わなくて良い有名キャラとか美味しすぎるだろ


32: 名無しさん@必死だな 2022/06/25(土) 00:44:16 ID:9yCFG0NS0
むしろ戦いの時代だからゲームに的してると思う


33: 名無しさん@必死だな 2022/06/25(土) 00:55:25 ID:wPOXbAtF0
元々歴史SLGで名前を上げたメーカーだからな
襟川陽一が作った川中島の合戦のSLGが光栄が最初に発売したゲーム
それが評判になって本格的にゲーム開発に力を入れるようになった

その襟川陽一が生み出した造語がリコエイション
リアルな歴史を体験するゲームとかいう意味だったはず


35: 名無しさん@必死だな 2022/06/25(土) 01:30:05 ID:9yCFG0NS0
的してると
適してる間違えちゃった


36: 名無しさん@必死だな 2022/06/25(土) 01:33:48 ID:4Y/mqSNP0
違います
投資会社です


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1656080145/





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Last Modified : 2022-06-28
412942 名前:名無し 投稿日:2022/06/28 16:10 ID:- ▽返信
>ゲームやるようなやつは歴史に誰も興味ないだろ
お前がゲームに夢中で勉強しなかった、か
もしくはゲーム"しか"興味がないつまらない人間
一緒にするなよ
412950 名前:名無し 投稿日:2022/06/28 17:31 ID:- ▽返信
30年以上の年季の入った歴史シミュレーションの固定客は
無双を歴史ゲーだとは思ってないよw
413001 名前:名無し 投稿日:2022/06/28 18:51 ID:- ▽返信
まぁ無双はキャラゲーっぽいけど
つか海外も結構和風ゲーとか受けたりするけどコエテクのは全然やな
仁王がちょっと売れたか
413056 名前:名無し 投稿日:2022/06/28 20:17 ID:- ▽返信
歴史に興味ない奴は馬鹿
413108 名前:名無し 投稿日:2022/06/28 21:15 ID:- ▽返信
大航海時代は?
413161 名前:名無し 投稿日:2022/06/28 22:59 ID:- ▽返信
また懐かしい話を
413223 名前:名無し 投稿日:2022/06/29 17:26 ID:- ▽返信
でも中国を意識した結果、提督の決断は作らなくなったんだろうなー
413267 名前:名無し 投稿日:2022/06/29 17:55 ID:- ▽返信
また三国志ブームさえあればなぁ

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