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2022 · 06 · 26 (Sun) 22:00

【任天堂】「WiiUはスイッチの礎になったから失敗じゃない」←正論すぎると話題に

だよな?たしかに!!

1: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:08:09.34 ID:ikDIChi3d

そんなん言ったらPS3のクソCPUの反省でPS4はx86の汎用的なCPUで作れたからPS3は失敗じゃないとかなんでもありじゃん





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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:09:09.64 ID:1aN5yudCa
最強のカラオケハード


3: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:09:41.96 ID:GLmgdRYsM
WiiUはソフト資産作ったけど、PSはソフト資産うばわれるだけで何も無いやん


ゲーム機は独占ソフトがなきゃだめよ


4: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:10:19.64 ID:L2YqVocpd
通商産業省はΣプロジェクトは人材を育てたから失敗じゃない!と言っていたな


5: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:11:56.00 ID:7RUtcMl40
WiiUよりはるかに売れていないPS5のことは失敗ハードって叩かないの???????


6: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:12:09.45 ID:xHg1eCigp
失敗だけど無駄な失敗ではなかったねって話なら分かるのにね
WiiU大好きマンは急にシュバってくるから無視に限る


7: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:14:03.01 ID:Fq5y/L8Id
成功のもとってことでいいんじゃね


8: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:14:30.92 ID:8m+25yGe0
それ言ってる奴って適当ぶっこいてるだけだよ
WiiUはWiiの延長でリビングを主役にする設計のマシンであってゲムパオンリープレイはあくあでも二画面の活用の1つ
実はSwitchとは根本的に目指すところが違う


9: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:14:57.97 ID:sIjz5uopM
実際そうだろ
ブレスオブザワイルドはWiiU向けに作ってたソフトだし
これとマリオカート8がなければ
ゴミと認めてもいいが


10: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:15:13.29 ID:7AlDcsQJ0
さすがに「WiiUは失敗じゃない」は少数派では


11: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:15:24.64 ID:clFWyZEj0
それな
WiiUとスイッチは実は似て非なるものなんだよなぁ



12: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:16:30.91 ID:Y0EeeSSs0
wiiUは失敗だって誰でも認めてるぞ
でもマリメやスプラ産み出したしブレワイだって元々wiiuだという点からSwitchの礎になったのも事実だけどね
個人的にはタブコンだけで遊べるっていうのは結構好きだったわ


13: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:17:17 ID:cPose8tD0
WIiUは失敗だったけど無駄死じゃなかった
これが正解


14: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:19:00 ID:l63sD2PWp
スプラはWiiUの方が遊びやすかったのは真実
マップ常に確認できるのがよかった


15: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:19:10 ID:GLmgdRYsM
スプラ産んで、マリカ8作って、スマブラ作って、ブレワイ産んだ時点で成功なんだわ

ゲーム機をハードだけの視点で考えるのは根本的に間違ってるわな
そういう思想でやるからPS5みたいに次世代機が何の意味もなくなる


17: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:20:32 ID:Y0EeeSSs0
ソフトの数はともかく質はwiiuも結構良かったよね
wiiu自体はスプラ登場辺りから復活しては来てたんだけど工場潰れたりして仕舞い時だったのが少し残念かな?
Switchレベルでのヒットはなかったろうけどもう少し続けてたらもっと売れてたとは思うわ



18: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:21:08 ID:1BjqWW7Dd
プレステはwiiUに殺されたようなものだろ


19: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:22:00 ID:1aN5yudCa
スイッチでもVC売ってくれよって思う


20: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:22:35 ID:n2eTYbaZd
任天堂ファンの中でもWiiUは失敗じゃないと
言い張るのはさすがに少数派かと
まあでもWiiUの失敗が次のSwitchに生きたのも事実だろうし


22: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:24:59 ID:7AlDcsQJ0
ハードの成否で利益が上下する任天堂には必然な観点
ソフト資産だけで考える方が間違ってる


23: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:30:15 ID:6n7QZKOep
PS4もまたPS3の反省を活かしたハードではある
PCに寄せてPCとのマルチタイトルを誘致、ハードの独自ギミックを廃したマルチ特化ハードにすることで自身が普及する前でもサードに参加してもらえた
しかし今はそれが仇になり独占タイトルがほぼ無くなったから功罪共にあるハード



24: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:33:04 ID:U+l0SY+Hd
PS3は会社潰したくらいだし明確に失敗じゃねーの


25: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:42:49 ID:qkifV7Be0
で、WiiUは成功なの?
君WiiUどれだけプレイした?


26: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:43:28 ID:qlLyGDQB0
ゼノクロという最高傑作を生み出した伝説のハード


27: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:43:31 ID:JhJVnrfld
いやクソの反面教師はだめだろ

ある方向性の道半ばならいいけど


28: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:43:49 ID:qkifV7Be0
WiiUユーザーとしてはWiiUみたいなクソハードでそれらのゲームをやらされて苦痛だったんだけどな
まあプレイしてない人には関係ないか


30: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:46:06 ID:1BjqWW7Dd
プレステは何も生まなかったから
今の惨状だろ
スマブラとパクブラの差や


31: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:46:07 ID:izPMddAj0
んなこと言ってるやつみたことねぇな
まぁ債務超過するまで引っ張るバカステ3みたいなのに比べたら、たしかに撤退して修正して成功したのは正しく成功の元だろうけどな


32: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:47:55 ID:fB9CYb1f0
WiiUは成功か失敗かの2択でいえば成功側だよ
黒字だからね

参考までにいうとDSは大成功でSwitchは大大成功だよ
比較先の他のハードがおかしいだけだからね


33: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:48:46 ID:aXeAPzp9r
任天堂のHDゲーム制作の準備運動みたいなもんだったんだろ


34: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:54:44.80 ID:hllZbdl80
会社を消滅させといて礎も糞もないわな


35: 名無しさん@必死だな 2022/06/22(水) 18:55:40.18 ID:ByDIlxh6d
少なくともPS3が糞だから待ち時間登場しとるんやで


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1655888889/





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Last Modified : 2022-06-26
412846 名前:名無し 投稿日:2022/06/27 19:06 ID:- ▽返信
あの任天堂を赤字にした時点で失敗
412898 名前:名無し 投稿日:2022/06/27 20:31 ID:- ▽返信
お前みたいなゴミ屑に苦痛を味わせたならそれがWiiUの成功の証明だろw

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