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2022 · 06 · 23 (Thu) 10:30

【真実暴露】DF「Forza MotorsportはXboxSXで4K60fps+Ray Tracingは本当に可能だった!」

Forza Motorsport 7 Title Screen

1: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:10:10.76 ID:lq1D12RD0

Forza Motorsport: Is 4K 60fps + Ray Tracing Really Possible on Series X


Forza Motorsport: Is 4K 60fps with ray tracing really possible on Series X

https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-forza-motorsport-trailer-analysis








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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:13:03.62 ID:8pN1lQrwa
無理だからPCレンダのキャプチャをXSXのものと誤認させる形で出したんだよ


3: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:13:47.01 ID:5i7GTdQI0
4xMSAA、ネイティブ4kとは違うアプローチで達成してるように見える
てことだな
これは期待


4: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:15:09.83 ID:PEB3ORJT0
なにを120fpsから逃げてんねん
楽しみにしとるからの


5: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:15:20.97 ID:VkdgatiE0
VRS2.0が相当効いてるみたいね
反応速度がダンチでかつ狙ったパートを弄れるアプコンは使い勝手が良さそう


6: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:15:58.40 ID:pOK8PxLv0
ホラ吹き山内と違うんだから
Turn10が今まで嘘ついたことはない


7: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:17:29.54 ID:Ai24iZCp0
旧世代XOX+FM7ですでに4k60やってくる開発だから出来ないことは言わんよw


10: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:20:42.77 ID:/Nio1c2uM
嘘はつかないよなw
だってそもそも4K60fpsRTでプレイできるなんて一言も言ってないからなw


12: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:22:12.71 ID:sMxxZ2UM0
ここでもステイ豚R が必死だな
GTの嘘まみれは認識してんだ?w


13: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:22:17.47 ID:TFYuUg690
約15分間ヲタクがひたすら早口で喋ってて草生えた


14: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:22:21.89 ID:M4wk2pC8a
ふぁああああああ
ハーフピクセルに鏡面反射のみ!クソゴミ確定wwww



15: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:22:42.87 ID:xXWDfB/w0
DFの分析通り、涙ぐましい最適化でギリギリやるんじゃないかな


17: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:24:50.95 ID:xXsQtEuvr
レースゲームは静止画見ると進化すげーってなるけど実際プレイすると一時間も経たずに慣れる
ForzaHorizonがそうだった
頭打ち感半端ない


18: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:25:40.49 ID:PTby0bWg0
RDNA2をいかんなく発揮しはじめたXBOXシリーズさん
一方PS5さんは…


19: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:28:21.73 ID:EWmV9PFF0
まずPCゲーム自体が機械学習させてアプコン三昧だからな
新生ForzaにはCSに新テクの風穴を開けて欲しいもんだ


20: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:29:25.05 ID:BJBM41g0d
PS5マジおすすめ



21: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:30:01.69 ID:D7nENiMr0
海外の恩義マン、箱下げしかしないね


22: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:30:43.05 ID:cQimhJSd0
トラックレースはプロレーサーじゃないと進化わからないレベルまで物理演算も完成されてるしな


23: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:31:41.91 ID:I35E+2vCa
もうXSXでネイティブ4K60fps達成してるんだよね
だからXSXはRTX3080/2080tiと同等と証明されてる

PS5なんてGTX1050程度のゲームするのにスペック不足と言われる始末だからな終わってるよw


24: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:32:13.92 ID:FleG8eLe0
XSX発売前の構想通りのものをしっかり作り上げてる開発

痺れるねエ


26: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:33:51.12 ID:WOYiAAZ90
物理演算・・・
GT7さん、タレで動いてるのに・・・



27: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:33:52.75 ID:gWkr0Erx0
XboxはAMDだからそんな換算使う人おらんよ
HaloだってFH5だってリリース初期はRTXじゃ重かったんやろ?
参考にならんやん


29: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:37:25.95 ID:PX1In086r
このシャーマンなんで発売まだ先のForza気にしてGT7に関しては静かなの?


30: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:37:35.96 ID:jjq0tG4r0
まあ画面にあるもの全部を4kでAAかけてRTでなんてやってたらスパコンが必要だわなw


31: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:38:34.44 ID:7t+Dng+x0
レイトレの鏡面反射って一番処理軽いんだ?なら他のゲームでも鏡面反射だけ実装とか増えてほしいね。影なんて違いわからんし。
まぁ滅茶苦茶重い処理の中で比較的軽いって話で、そんな手頃な実装は無理なんだろうけど。


32: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:38:54.93 ID:X1lmSO5Bd
回転する2Dツリーとか笑われてたなw


33: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:38:59.73 ID:WOYiAAZ90
なんか、背景フォトモード詐欺?
そんなもんだよな。


34: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:39:51.65 ID:8ASxVGPIa
すまん
リプレイ映像で4k60fps厳しいのに、実際のレース中にレイトレ出来ると思ってるやつおりゅ w


35: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:40:03.77 ID:7t+Dng+x0
GTって背景詐欺してもあのクオリティなのが逆にすごい


38: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:43:25.09 ID:NK/4fLt0M
ユーザースコア1.5の産廃出すなよ


39: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:45:33.82 ID:Dm7Sl1hd0
CSファーストの車ゲーってただのゲームじゃないからなぁ
そのハードのフラグシップの役割が大きい

Xboxはしっかり達成しそうだな


41: 名無しさん@必死だな 2022/06/19(日) 08:49:38.70 ID:U+u5UI2m0
動画出すのに1週間かかってるだけあってくっそ細かいとこまで検証してるね
ブレーキディスクまでレイトレしてたなんて気づかなかった


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1655593810/





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Last Modified : 2022-06-23
412499 名前:名無し 投稿日:2022/06/23 12:10 ID:- ▽返信
GT7は「PVと製品版は異なります」とコメントしてたから誠意はあったな
実際に発売されたものは本当に酷かった
412509 名前:名無し 投稿日:2022/06/23 18:54 ID:- ▽返信
turn10はGT7の物理法則を無視した挙動についてどう思ってるんだろ
大笑いしてるよな俺たちと同じく

Comments



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