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2022 · 06 · 21 (Tue) 09:30

【スターフィールド】宇宙から惑星へシームレスに移動できないクソゲー

【朗報】フィルスペンサー氏「我々は『スターフィールド』のps5での発売を阻止することに成功した」

1: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:41:57.68 ID:TH6m9zI60

Starfield Doesn’t Let You Fly Seamlessly from Space to Planet: ‘That’s Really Just Not that Important’

https://www.ign.com/articles/starfield-seamless-fly-space-to-planet-not-important-todd-howard




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ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:42:47.75 ID:NTusZJzN0
オープンワールドじゃないのか


5: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:44:05.07 ID:FU0/poky0
もともと建物に入るだけでロード挟んでたシリーズ作ってたんだしまあそうだろうなって感じ


6: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:44:06.80 ID:5YOWCJSw0
シームレスだから面白いゲームなんてないからな


7: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:46:50.87 ID:Jj7tcuYGM
星に降りる時にロードぐらいあっても良いやろw


8: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:46:59.16 ID:pWMtDow/0
Starfield is just ugly No Man's Sky

色彩スカスカのuglyというよりただの劣化版でしたw


9: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:47:17.97 ID:5haK3oJ8M
やっぱりな
できるんならそれこそノーマンズスカイみたいなアピールしてる


10: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:48:20.73 ID:t65+sJ4E0
別にオープンワールドじゃ無くてもいいじゃない
オープンワールド信仰は開発者の負担になるわ


12: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:48:38.75 ID:RdnWEzAn0
約20年前の風タク未満やね


13: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:48:45.02 ID:8M95Z+ZYd
ノーマンズスカイって凄いんだな


14: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:49:11.19 ID:ayzmVd/6M
そりゃ毎回1,2分かけて宇宙上がるのダルいもんなw



16: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:49:55.23 ID:oW9pvfqP0
開発難度とか1つの惑星のコンテンツ量とか考えると朗報だと思うぞ


17: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:50:49.75 ID:idksM7AQ0
一々突入失敗したりしてゲームオーバーになんのか?
ストレスマッハだろう


18: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:51:13.10 ID:5lqvrcFT0
こういうのって雰囲気的に重要なんだよな
ロードがあったら「別のマップに切り替わった」って感じになる
SFなら尚更雰囲気が重要だし


19: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:51:25.04 ID:8M95Z+ZYd
てか宇宙船じゃなくワープでいいだろ


20: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:51:40.00 ID:1WLduBgXM
そもそも空飛んで世界を一周できる丸いマップ作るの無理なんじゃね?



21: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:52:19.33 ID:5YOWCJSw0
ノーマンズスカイのNPCって置物なのにな(笑)


22: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:52:23.85 ID:1HwcmHMVd
ゲーム性を取ったかOPであることを取ったかの違いなのでは?
いちいち大気圏突入から地表に行くまで数分かかるのもめんどいだろうし


23: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:52:55.20 ID:5YOWCJSw0
ファイナルファンタジー7R2は出来るんだ!


24: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:53:18.66 ID:1HwcmHMVd
OPってなんだよOWの間違えだわ


25: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:54:28.24 ID:oCZbq04Zp
どんだけ興味津々なんだよ



26: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:54:58.14 ID:nqknwtCWd
FO3以降MODに頼りきって何も進歩しない糞メーカー


27: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:55:03.82 ID:A+YW7nFO0
有能トッド「もっと優先する要素あるだろ」


28: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:55:27.19 ID:UF7L2Iz9a
そりゃさすがに宇宙のオープンワールドとかいくらなんでも期待しすぎやろ


29: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:56:13.23 ID:g3ojSDO70
ほんとキチガイはソニー独占だわ


30: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:57:02.55 ID:idksM7AQ0
MSマネーがあるし作ろうと思えば作れるんだよな
不要だからカットした


31: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:57:18.39 ID:1WLduBgXM
ロードして行き止まりのある平面マップに切り替わるのはちょっと萎えるな。


32: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:57:41.81 ID:bBNwCszrd
何でもできる!
でノーマンズスカイが発売時あの有様だったのもう忘れたの?


33: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:57:47.75 ID:xT4XSmZPr
マスエフェクトみたいなもんやろ、十分


34: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:58:05.72 ID:YmlU+Mtva
惑星単位でmod読み込んだりしたいだろうしここはしょうがない所なのかも


35: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:58:37.59 ID:FTQI+wu70
スカイリムだって完全シームレスじゃないしな


36: 名無しさん@必死だな 2022/06/15(水) 09:59:06.64 ID:f3H40bVVr
TESも街やダンジョンに入るのにロード挟むけど
別に文句言ってないだろ?
それと変わらないと思うが
着陸と飛び立つムービー挟むだけの話で


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1655253717/





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Last Modified : 2022-06-21
412176 名前:名無し 投稿日:2022/06/21 11:32 ID:- ▽返信
no mans sky2に期待している
412199 名前:名無し 投稿日:2022/06/21 12:05 ID:- ▽返信
なんで出来ないんだってそりゃそうだろ
指摘してるヤツはバカなのか
宇宙から惑星着陸までだとMFSと同じ規模を各惑星ごとに作ることになるぞ
412201 名前:名無し 投稿日:2022/06/21 12:16 ID:- ▽返信
映画スター・ウォーズでも無駄なシーンとして描いてないわ
412204 名前:名無し 投稿日:2022/06/21 13:49 ID:- ▽返信
所見はいいけど、後々絶対にダルくなる、工数も減らせるなら全然OK
412263 名前:名無し 投稿日:2022/06/22 09:38 ID:- ▽返信
あんなに建造物があるのにシームレスに着陸できるなんて最初から誰も思ってないぞ?

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