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2022 · 06 · 04 (Sat) 19:30

モノリスを解体して開発費を任天堂ファーストに回すべきだと思うんだが

ファビョーンwww絶対ニダ

1: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:05:02 ID:2VHGdFI/M

クソゲーしか作れないモノリスに金回すのやめて

オープンワールドの超大作マリオ作れよ





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ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:06:22 ID:MTp9LdDCd
任天堂を叩くには任天堂を使のです


4: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:10:32.83 ID:NLqnsHAqa
モノリス崩壊してクレクレ


5: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:10:58.79 ID:iIkJoRDed
気違いはプレイステーション独占


6: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:13:02.21 ID:TZkmSS+A0
破壊衝動が収まらないのですね


7: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:16:42.87 ID:7E5IQHSmM
悲観的に見ても、ちゃんと開発費を回収する程度には売れてるし。
任天堂ファーストの層へ強力なリーチをかけてるしそのまま続けるのがベターだろうに。


8: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:17:30.29 ID:JCVQpXqQd
いやパートナーとして任天堂製品の開発作業を
一部委託してるし、今のままがベストだろ
モノリス自体も事業拡大してることだし


11: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:20:09.81 ID:XtXMTF7ld
叩き棒に任天堂使ってて草

他の叩き棒は全部折れたのかな?


12: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:20:30.45 ID:8R1c5Znia
開発費もらっても人が足りないでしょ


13: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:22:18.59 ID:WcIG5DtX0
ゼノコンプは独立もあきらめて消えてしまえになったかw


14: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:23:44.03 ID:HHGgra9Sd
鼻息荒いぞ豚w



15: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:24:56.50 ID:HWC3YTn3d
赤字垂れ流しならともかく、毎年億単位で利益出てるんだぞ

解体とか馬鹿だろ


16: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:25:18.56 ID:NM+Xa7Uld
モノリスはドンドンデカくなっていくだろうね


17: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:25:58.71 ID:qGx/GCIOM
バカなこと言ってないで働け


18: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:26:19.97 ID:/jQ6Ufofa
ソニージャパンスタジオw


19: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:28:30.90 ID:WKSyPvZg0
意味が良く分からん
モノリスは開発するときに任天堂に伺いを立てないと
そもそも開発費が回ってこないぞ?
任天堂はその辺はかなりシビアだとインタビューで答えてるが・・・



20: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:28:32.95 ID:JCVQpXqQd
馬鹿だなあ
何かあった時のために自社製品も開発するもんだよ
下請けだけしてる会社はそのうち淘汰されちゃう


23: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:31:50.17 ID:nqHmDr4Wa
手に入らないのなら全部壊してしまえの精神


25: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:32:15.34 ID:MTp9LdDCd
フォワードワークスはその中でもさらにひどい事件でしたね…


26: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:32:18.72 ID:x2iOg2v9M
バカか
多様性は大事だろ
だからこそ、ファミコン時代から散発的にヒットIPが生まれているわけだし


27: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:32:35.26 ID:42JOH55Ma
モノリスに親でも殺されたのか?
どの道、お前一匹発狂したところでモノリスも任天堂も両者の関係も変わらない
黙って子供部屋という座敷牢に引き籠もってろこどおじ豚



28: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:33:14.92 ID:Sum2xgZD0
セカンドで目の敵にされるのが毎回モノリス
余程目障りなんですかね


31: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:37:55.09 ID:4U1Cf+ura
ゴッドオブウォーでもやっとけステイ豚


32: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:38:33.38 ID:WKSyPvZg0
ペルソナとかアトリエとか?


34: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:39:11.46 ID:nn906cnR0
今のままで何が悪いのかようわからん
モノリスは開発規模に合わせて拡大させるべきでしょ
バラバラにしたらノウハウの蓄積がなくなって効率悪くなるじゃん


35: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:39:22.27 ID:x2iOg2v9M
任天堂の経営に何の責任も権利もない外野が「必要ない」とほざいた所で
任天堂の経営方針は変わらんわなあ


37: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:39:55.21 ID:Sum2xgZD0
そのオタ向けこそ作って欲しいと当の任天堂が望んでる


38: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:43:33.15 ID:4U1Cf+ura
そんなに悔しいならソニーもどっか買収しろよ


39: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:43:34.66 ID:RPRX3Fta0
RPGもオタ向けも任天堂の不得意分野だからなw
当時なんもIP持ってなかったとはいえモノリスが3億だっけ、いい買い物したな任天堂


41: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:45:52.01 ID:yHTaT/BEa
現在進行形でユーザー増やしまくってるIP制作会社に解体しろとか頭おかしい
そういうのは散々シリーズ重ねてんのにユーザー減る一方のPSゲーに言えw


42: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:46:28.12 ID:VGZT/7/TM
モノリスはニンテンドーから追い出された左遷組なのに…


44: 名無しさん@必死だな 2022/05/30(月) 12:50:03.32 ID:Sum2xgZD0
以前からFEシリーズがオタ向け実験場と化してたけど
それ以外も欲しかったろう


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1653879902/





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Last Modified : 2022-06-04
409884 名前:名無し 投稿日:2022/06/04 19:51 ID:- ▽返信
ジャパンスタジオ解体したしね…
409889 名前:名無し 投稿日:2022/06/04 20:14 ID:- ▽返信
(割と凄めのが有るんだよなぁ…)
409895 名前:名無し 投稿日:2022/06/04 20:41 ID:- ▽返信
ニンテンドーから追い出し?

バンダイから買った子会社なんですけど、歴史ねじ曲がってるな
409902 名前:名無し 投稿日:2022/06/04 21:03 ID:- ▽返信
モノリスというか
任天堂純正RPGに絵師のサイトウ氏が参加すれば
それでだいたいゼノブレ上位互換できるぞ
409912 名前:名無し 投稿日:2022/06/04 21:19 ID:- ▽返信
モノリスは利益を出してるんだから
解体しても開発費は増えないぞ

むしろ減る
409919 名前:名無し 投稿日:2022/06/04 21:45 ID:- ▽返信
モノリスソフト解体させて、スタッフを親PSなメーカーに回収させて、PS向けにモノリステイストのゲームを作らせようって事か
409952 名前:名無し 投稿日:2022/06/05 09:39 ID:- ▽返信
ホワイトな環境になれたのに
今さらブラックに行くのだろうか

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