2022 · 06 · 01 (Wed)
13:00
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1: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:11:40.26 ID:pZ4BxREX0
ファミ通 6月2日号
Switch版『那由多の軌跡』特集より
近藤:オリジナル版は当時の若手が中心になって作りました。社内にもいろいろなスタッフがおり、「『軌跡』や『イース』ばかり作るのはイヤだ」と考えていたメンバーたちで作ったのが『那由多の軌跡』なんです。彼らとのミーティングで言われたことは、「設定がつぎへ受け継がれるシリーズものとは相反する、一本で完結するものを作りたい」という内容でした。とにかく若かったので、みんなパワフルでした。そのせいでステージ数がえらいことになりましたが(笑)。いろいろな意味で社内に伝説を残した作品ですね。
































ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:12:43.56 ID:ulZf9hjsa
![]() | で、出来たのが「軌跡」か |
3: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:13:34.54 ID:Dz3O5ud1d
![]() | 結局軌跡作ってるじゃねえか |
5: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:16:13.56 ID:xUnAgtoJ0
![]() | 「『軌跡』や『イース』ばかり作るのはイヤだ」と考えていたメンバーたちで作ったのが『那由多の軌跡』なんです。 ここで笑わないともう笑う所ないです |
6: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:16:16.16 ID:A7a6eI65r
![]() | 軌跡を作るのはイヤだ! だから軌跡を作った! 進次郎かな? |
7: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:17:03.49 ID:kWcYGsfad
![]() | 近年じゃ軌跡やイースしか作ってないのに なんでファルコムに入ったんだろうね |
8: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:18:24.71 ID:QS+o1GJqr
![]() | これに関してはタイトルを軌跡にしないと上が企画を通さなかったとかだろう恐らく |
9: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:18:41.61 ID:i5tEj7koM
![]() | ここってゲームソフトに求人広告入れてるから信者しか入社してこないのに軌跡やイース作りたくないとかいうやつおるん |
10: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:19:45.03 ID:5+mATSHy0
![]() | ファルコムを志望して入ったくせにイースや軌跡は作りたくないって企業研究出来てなくない? |
11: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:19:47.47 ID:6Zd7ExrgM
![]() | 軌跡やイースばかりは嫌だ けど軌跡やイースじゃないと予算が出ない だから那由多を作ったってだけの話だろ |
12: shosi(@`^´)凸 2022/05/25(水) 12:20:11.92 ID:xuERsKeH0
![]() | ユーザーとしても買いにくいわ |
13: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:21:53.58 ID:MD5KqETX0
![]() | ファルコムで叫ぶセリフじゃねぇなw |
15: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:23:27.83 ID:URtg9KpId
![]() | これくらいでも社内で伝説の作品になるんだから良いよな |
16: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:23:51.27 ID:GUFncKtsM
![]() | 東京ザナドゥじゃないんかい |
17: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:24:36.54 ID:DBNVDnl/0
![]() | 最近のは隠しfalcom開発室ないのか |
18: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:25:33 ID:g1reBHp8d
![]() | 軌跡を付けたら一緒 |

















20: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:26:59 ID:56s9Xy/dM
![]() | 軌跡しかないメーカーに入って軌跡作るの嫌ってどういうことよ |
21: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:28:02 ID:gOg+Q6ZAa
![]() | 東京ザナドゥみたいな新規IPならわかるけど |
22: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:29:23 ID:1ixOcViUa
![]() | ぐるみんを作ってくれよ |
23: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:29:32 ID:hSKa+LTja
![]() | 東京ザナドゥとかグルミンとか 案外面白かったアクションほど一本で終わってる |
24: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:29:47 ID:nEvjOgKDd
![]() | ブランディッシュ作ってもええんやで |
25: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:31:06 ID:3kh/eP1id
![]() | ラーメン屋で働いてラーメン作るの飽きたから、つけ麺作ったって事か |
26: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:32:18 ID:AkFlF8RGp
![]() | 軌跡やイースばかり作るのは嫌だから軌跡を作ったのか |
27: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:32:23 ID:Alssmvpyd
![]() | 若手にイースじゃなくて新しいもの作れって言ったらイースを作ったんだろうが |
28: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:33:25 ID:Mj964Hl9M
![]() | ステージ数がえらいことに やったことないけどステージ制のゲームなの? |
29: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:33:30 ID:9J4tkA/A0
![]() | 違うものを作ってもイース、軌跡にされるってどうしようもねぇな 立川市のゲームもザナドゥになったし完全新規IPはあと四半世紀は出さないだろうな |
30: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:33:55 ID:vY+8cEob0
![]() | 当時は軌跡の名付いてたら売れてたんだろうけどそれユーザー騙してるだけですよねっていう 実際知人に軌跡と地続きのゲームと思って買ってた奴居たわ。それはそれとして那由多楽しんでたみたいだけど |
31: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:35:03 ID:b8NQMj2G0
![]() | なんで軌跡ってつけちゃったんだろうな・・・ |
32: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:35:05 ID:Ycdz98Fqd
![]() | とはいえ入社前は流石に地続きのシナリオで20年も作り続けるようなことになるとは思わないだろうし |
33: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:35:59 ID:QARUWnIY0
![]() | 伝説を残した作品 ※当社比 |
34: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:36:04 ID:5bWXryyn0
![]() | 頭進次郎かよw |
35: 名無しさん@必死だな 2022/05/25(水) 12:36:47 ID:tKbR4+LM0
![]() | もう軌跡を作るのは嫌だ!新しいゲームを作るんだ! …あ…おれ…いったい…なにを つく 軌跡を作ります |
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1653448300/
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Last Modified : 2022-06-01