2022 · 05 · 23 (Mon)
22:00
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1: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 12:59:15.49 ID:M6srN//Ed
Switchのゲームしか売れない日本市場に未来はあるのか

















ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:01:25.83 ID:VMLHOmwE0
![]() | 面白さの梯子から脚離しちゃったね |
3: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:05:59.98 ID:PPbK41ZM0
![]() | GCが売れなくてWiiが売れた時点でその辺グチャグチャになったな もう十年以上前から任天堂はギミックハードのアイデアの方を重視する |
4: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:08:52.72 ID:p4pVy+bGa
![]() | ゲームって技術で売るの? それとも面白さで売るの? |
5: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:10:43.13 ID:3pFXXLM+0
![]() | 技術を解像度とはき違えてるだけなんだよねこれ |
6: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:11:49.28 ID:4OHGjF2Hr
![]() | 自社エンジンも希少になってきた今に言うことかね? |
7: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:13:46.63 ID:7TZy7rXcr
![]() | 【NPD】22年4月 ハード1位Switch(累計でPS4超え)、ソフト1位レゴ スター・ウォーズ |
8: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:14:36.81 ID:9o62NZ940
![]() | ブレワイのエンジン魔改造やれる任天堂はそこら辺強いんだけれど。 |
9: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:15:02.99 ID:KyXiia69M
![]() | 何気に一番耳が痛いのがSonyっていう.... |
10: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:23:05.63 ID:SVvdSAV50
![]() | そもそも最初から技術の梯子の下の方に食いついてるだけだよね 汎用エンジンは海外製 まともなOWはつくれない テクスチャとかモデリング作成もクソ遅い |
11: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:25:23.89 ID:OGWTvjNr0
![]() | 自分が登れない梯子を作ってもサードが登ってくるわけないからな。 |
12: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:25:55.45 ID:tZz+AK2oa
![]() | グラの梯子だけ登って何が技術だ グラのみだからただの札束勝負になってるだろ |
13: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:26:13.91 ID:NGKC1Ny/0
![]() | 買えるもんは買えばいいので |
14: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:28:37.48 ID:btQ0UOOx0
![]() | エレベーターでぶち抜いてスマン |
15: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:29:29.68 ID:aGCbkAiT0
![]() | 技術を分からない馬鹿が技術を語る PS5とSwitchで必要な技術って何か理科してないでしょ? |
16: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:30:29.81 ID:WLOGU8TEr
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![]() | 四半世紀の間、世代ごとにきちんと梯子を登らなかったせいで 残ったのはみんゴルとGTという悲惨なファーストがあるらしい |

















19: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:31:18.13 ID:/5UF9DgL0
![]() | そいつらが言う技術は主にグラだろ グラは実写に近づき頭打ちになりつつある 最近のヒットはフォトナ、エペ、原神の非フォトリアル路線でユーザーもフォトリアルから離れて来ている 技術の梯子より面白さの梯子を登るべきだったよ |
20: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:32:38.46 ID:PPbK41ZM0
![]() | 任天堂は10年はスイッチだろうし後はマイチェンで消費電力の効率が上がっていくだけ 出してもマイチェンのスイッチプロだろう |
21: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:32:46.15 ID:wDUEReGh0
![]() | 面白さを実現するための技術だ 技術が指す範囲はとても広く、周知のものから 色んな分野の知見を組み合わせて作り上げるものまである 「できることの範囲内で」みたいなスタンスなら最新の高い技術は不要だろうけど アイデア側への制限にもなる |
22: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:33:01.69 ID:4HpNTYog0
![]() | ガチャゲーで楽に稼ごうとする日本のゲームメーカーに言ってやって |
24: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:34:17.19 ID:nkmRFNR60
![]() | 任天堂が整備してくれた階段を見えない知らない登らないしてたせいで大きく出遅れた和サードは未だに追いつけてないな |
25: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:34:39.09 ID:2/T2VWn0M
![]() | ならば面白いゲームが発売されてるのだから技術的にも問題ない事になるね よかった!これで解決ですね!! |
26: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:34:45.66 ID:Hgjinpi3d
![]() | PS5に必要な技術はともかくSwitchに必要な技術は間違いなく半導体だよ |
27: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:35:05.37 ID:RkopLRiP0
![]() | なおかつマイクラ・Robloxも人気だしね |
28: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:37:38.24 ID:sGZV1+0cd
![]() | コジカン見てりゃわかるが、エンジン借りれは梯子問題はクリアする 梯子云々はゲームエンジンがそこまで普及してない時代の話な |
29: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:37:53.28 ID:DCzwIy8h0
![]() | 映像技術の梯子上るのに必死で面白いゲーム作りの技術の梯子を外した会社も多かったから ここでそっちの梯子もかけ直して登るいいチャンスなのでは |
31: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:39:28.91 ID:LSGFMEjTa
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![]() | オンラインサーバーをサードに丸投げ。 AWSを活用。 そりゃ、情けないオンラインゲームしか作れんわな。 |
32: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:40:02.61 ID:RCVDmOPvM
![]() | 技術がないから性能に任せて無理やり動かすしかない GPU使ってなかったりCPUの分散処理の出来てなかったエルデンリングとかさ けどあれも面白かったから許されたんだよ |
33: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:40:24.08 ID:K2z9pg5up
![]() | ステマで売るんだよ |
35: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:41:11.31 ID:SaKLHHeh0
![]() | スクエニを見ちゃうとな グラ=面白いと解釈し続けてたせいでグラが飽和した時に 何にも残らない会社になってしまっている |
36: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:43:31.27 ID:PPbK41ZM0
![]() | 今時はゲームエンジンのUnityとかで低予算ゲームのカロリーも減ってる インディーズの環境がドンドン良くなってる |
37: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 13:46:02.75 ID:t3d96T7m0
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1652673555/
![]() | その梯子の先には何があった? 今のAAAの状況を見ると幸せな未来とはならなかったように思える |
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1652673555/
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Last Modified : 2022-05-23
カテゴリ:[雑談]