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2022 · 05 · 23 (Mon) 15:00

【悲報】PS2版『FF11』が20周年←日本でMMOが流行らなかったのはこいつのせい

ファビョーンwww なんでやー

1: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 09:27:31.21 ID:jj9gcwej0

 2002年(平成14年)5月16日は、プレイステーション2用ソフト『ファイナルファンタジーXI』が正式サービスを開始した日。本日でサービス開始から20周年という大きな節目を迎えたことになる。


 『ファイナルファンタジーXI』は、スクウェア(当時)から発売されたMMORPG(多人数同時参加型オンラインRPG)。『FF』シリーズでは初となるオンライン専用タイトルで、“MMORPG”という新しいジャンルの魅力と認知度をコンソールのゲームファンたちに広めてくれた作品だ。実際、筆者も含めて本作が初めて体験するMMORPGだったなんて人も多かったんじゃないだろうか。現在もPC版がサービス中で2022年5月10日にバージョンアップが実施されたばかりと、根強い人気を誇っている。


 本作が発売された当時は、ネットワークゲームの黎明期。『ウルティマオンライン』や『エバークエスト』のような有名タイトルはいくつかあったが、基本的にPC用ゲームだったので「遊びたくても遊べない」というのがコンソールゲーマーの悩みのタネだった。そんなもどかしい思いが募る中、ホープとなったのが『FFXI』。プレイするために少々値が張る“PlayStation BB Unit(HDDを備えたネットワーク接続機器)”が必要になるなどハードルは高かったが、筆者の周囲ではみんな早くから注文して準備していた覚えがある。


 もっとも感動的だったのは、冒険の舞台となる世界“ヴァナ・ディール”へ降り立ち、大勢のほかのプレイヤーたちと遭遇したとき。街を行き交う人々が「みんなどこかで遊ぶプレイヤーなんだ」と思っただけで、本気でワクワクが止まらなくなるほどだったのだからいま考えるとかなり初々しい。ネットワークゲーム自体は『ファンタシースターオンライン』で慣れ親しんでいたけど、それでも別種の驚きがあった。フィールドはもちろんだが、街がいままで遊んだどのゲームよりも桁違いの広さなのも衝撃的だった記憶がある。


 ジョブごとに盾役やアタッカーのような役割があるのはRPGとしてはごく当たり前だが、それをプレイヤーどうしで分担するというのも新鮮なプレイ感覚だった。ウェポンスキルを複数人で連続してくり出し技連携を発動させるといったバトルの仕組みも共闘感を感じられたし、サポートジョブ(メインとは別にジョブを設定して能力を使えるシステム)を考えるのもおもしろかった。


 定期的なバージョンアップで新たな要素が追加されることにも胸を躍らせたものだが、拡張パッケージで新たなジョブやメインストーリー、多種多様なコンテンツがドカンと増えるのも当時としてはかなり新鮮な驚きがあった。また、拡張パッケージとは別に追加シナリオやコンテンツとして、『石の見る夢』や『禁断の地アビセア』なども配信されている。


 2003年4月17日には拡張パッケージ第1弾の『ジラートの幻影』が発売。ジュノ大公のカムラナートとその兄弟エルドナーシュの秘密が明かされるジラートミッションが楽しめた。通称“空”ことトゥー・リアを目指してみんながんばっていたのではないだろうか。追加されたエキストラジョブは侍、忍者、竜騎士、召喚士。ヒロイン的な存在としてライオンが活躍した。


https://www.famitsu.com/news/202205/16261119.html





ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 09:32:53.44 ID:IyZNQKcSa
エフエフ没落のはじまり



4: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 09:33:20.90 ID:uCnotNK70
オフライン版出しておしまいでええやん?



5: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 09:36:43.90 ID:rjIg9zggM
めでてえわ
ネ実も20周年近いってことが



7: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 09:39:26.44 ID:rjIg9zggM
ゲハはそもそもカスリもしなかったけど
2chの板対抗でネ実が優勝したんだったかな



8: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 09:43:59.11 ID:5gT+8wDk0
いいかげんプレイオンライン立ち上げるログインのあれ改善せーよ



9: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 09:47:43.18 ID:I1fG6rMkr
お兄ちゃんまた1人でゲームしてる



10: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 09:53:36.97 ID:PPbK41ZM0
皆が欲しかったもの=FF11オフライン
現実=ドラクエ10オフライン



11: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 09:59:32.06 ID:XO3/CaM+a
UOやEQでMMOって面白いと思ってたけど、これで一気につまらなくなった印象
日本でMMOが流行らなかったのはこれがでしゃばってきたからなんだよな

何か新しいジャンルができたらスクエニがそれを劣化させ真似して、ユーザーを離れさせてるのは昔から変わらない



12: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:03:46.97 ID:RMKEzXX7d
FF11の継承者がドラクエ10で、
FF11の否定者がFF14ってのが面白いな



13: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:06:45.30 ID:FuofHEIkM
いうてもPS2版もうとっくの昔にサービス終わったよな




14: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:11:14.27 ID:rjIg9zggM
長くPS2が売れてBBユニット販売に最も貢献したソフトだわな



15: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:11:28.73 ID:0LVaXEtF0
先取りしすぎた



16: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:13:06.19 ID:eUMMAwv90
BBU買った頃はネット楽しかったな



17: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:15:49.52 ID:QHMDJGap0
今はPCだけなんだな



20: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:22:14.10 ID:G89xkeDrM
初期のBBユニットはなぜかいくつかのプロバイダー限定じゃないと買えなかったな




21: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:23:33.98 ID:F3HknMQU0
数年毎に故障して交換してたな
PC版メインになったあとは寝バザ用



23: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:26:28.81 ID:F3HknMQU0
金あればナロー設計そのままでもクライアントだけでもやり替えてくれたらまた盛り上がると思うんだけどな
開発資金は出来ても維持できる保証がないと無理なのもわかる



24: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:27:45.24 ID:7IFOBILK0
20年近くまえ、これにハマりすぎて、勤務中も会社のPCで関連サイトや掲示板やへアクセスして情報システム部経由で総務部から減給くらってた人がいたなー。中毒度が高かったんだろうと思った



25: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:28:18.54 ID:RMKEzXX7d
それよりドラクエみたいにオフライン作ればいいんじゃね ?
もちろんSwitch版あり



26: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:28:58.87 ID:F3HknMQU0
まだその程度ならマシだと思う
某社会人LSに居たけど資格なしになってどんどん人が抜けていくのを目の当たりにした




27: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:32:07.41 ID:n9LcEDWQ0
なるほど!ドラクエみたいに二頭身にしましょう!



28: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:33:35.54 ID:x/rogN9g0
FF11で人生ぶっ壊れた友人何人かいるわ

ラグナロクオンラインやPSOとかも
どハマりしてるやついっぱい知ってるけど、
会社首になったり生活破綻するような
事態になったユーザーはFF11がダントツ



29: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:39:22.50 ID:Z2/1+aEI0
町の名前も忘れたけどジュノに向かう船の何処で
アイテムドロップしなくてワイワイ盛り上がったな



30: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:42:16.04 ID:xja7FJWm0
まだ続いてたのか
昔ちょっとだけやったなあ



31: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:45:02.05 ID:Wc3m8s+8p
信onも続いてるよな



32: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:46:23.72 ID:xja7FJWm0
UOも続いてるよな
2,3年前にアカウント復活させて1か月くらい遊んだわ



37: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:55:49.95 ID:F3HknMQU0
最初はしたらばメインだったけどネ実ってどのくらいにできたんかいの?
移ってきたのはたしか忍者出た頃かいの



38: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 10:58:53.97 ID:Zdmq9biw0
これ好き
彼のその後が気になるな



39: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 11:05:11.32 ID:F3HknMQU0
当時は1鯖に入れる5000人も簡単にオーバーしてログインできない;;もあったし
鯖に入れてもLSでしゃべれる100人を超えることも良くあったな



40: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 11:06:32.92 ID:9udsFSqNr
FF11用語辞典によると2002年らしい



41: 名無しさん@必死だな 2022/05/16(月) 11:07:15.62 ID:F3HknMQU0
Asura 3851人now



引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1652660851/





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Last Modified : 2022-05-23
408268 名前:名無し 投稿日:2022/05/23 17:15 ID:- ▽返信
飛空挺くるよー早く早くー
あーちょっとまってー
みたいな会話しょっちゅうしてたなー
懐かしい
408303 名前:名無し 投稿日:2022/05/24 09:53 ID:- ▽返信
もうハクスラに近くなってるよな

初期の頃なんか命中10付いただけの装備がウン百万とかだった
408323 名前:名無し 投稿日:2022/05/24 10:25 ID:- ▽返信
ソロで遊べるに騙されて復帰してみたけど
アンバスケードシコシコ回るくらいしか出来なくてやめたな
それ以降のコンテンツは結局ほぼPT必須だし

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