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2022 · 05 · 20 (Fri) 13:30

【任天堂】『ゼノブレイド3』のフィールドスキルの使い方を解説しようか

ゼノブレイド3

1: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:05:44.84 ID:q7FSR9UA0

[トピックス]【ゼノブレイド ノート vol. 3】『ゼノブレイド3』のフィールドの歩き方をご紹介。








ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:09:10.80 ID:V7gRmJ8N0
フィールドスキル続投じゃねえか!!!

3: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:10:46.62 ID:oh9gK5hd0
あれはフィールドスキルがクソなんじゃなくて
ガチャ結果で左右されたりPT変えなきゃいけないのがクソだっただけだろ?


4: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:12:03.11 ID:9gPmdgaJM
入れ替えんのクソめんどくさかったけどな

5: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:13:36.28 ID:sb2RPInv0
そのめんどくさい入替が今回必要ないので楽だな

6: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:14:29.27 ID:bWdfRm2oM
本編のクソ要素であることは共通認識だが、イーラではストレスなしだったから、工夫次第だな

7: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:14:44.43 ID:lizR8ej20
フィールドスキルという名の鍵みたいなもんだな
当然入れ替えする必要もなく
使えるだろうが


8: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:15:06.67 ID:NSYaEaWP0
今回のフィールドスキルはメンバー共通なんだな
ってか、そもそも固定メンバーだっけ


9: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:15:15.58 ID:IY51Mjupd
今回のフィールドスキルは話しかけて取得なら入れ替えとか必要ないんじゃないか

11: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:15:44.57 ID:IY51Mjupd
今回は固定だろうそこにサブメンバー的なのが加入とかもあるみたい

12: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:17:21.69 ID:TkkQJqYvp
実際サブクエで必要になったり秘境行くために必要くらいなら付け替えでもまあ良いんだけどな、メインストーリーに絡んでくるとめんどくささしか無かったわ


13: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:17:34.64 ID:sYcYqGXCa
ガチャだけはかんべんして

15: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:18:49.67 ID:6sJy6VYDa
メインストーリーの道のやつは意図的と言えるくらいかなり緩いぞ

17: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:22:54.69 ID:ov/CkBj90
発売先なのにこういうの早くない?

18: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:23:35.09 ID:TkkQJqYvp
ちゃんとキズナ埋めしてれば確かにそこまできつくないんだよな、ただ初見の時はそこまで頭回らなかったから属性3すら結構キツかったよ

19: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:24:08.12 ID:UNOiC7AI0
フィールドスキルもイーラでは許せる範囲におさまってたからあのぐらいならええよ

橋本環奈のおしっこ座りwwwww
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27: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:25:46.35 ID:FbYMsLeEd
なんかネコ耳の女の子が可愛い

30: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:27:31.41 ID:TkkQJqYvp
まあそこは人それぞれだと思うけど、ゼルダみたいな探索アドベンチャーじゃなくてRPGだから、あんま目的地への道のりがぶれるようなことは避けてるんじゃねえかなと思う
正直ナビがDEレベルだったら迷うことも無いんだけどな


31: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:27:51.65 ID:AnJxkbfo0
今回のフィールドスキルは人に教えてもらう感じか

35: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:32:07.66 ID:Xl6FcRXx0
良い意味でもフィールドスキルになったな

37: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:33:12.96 ID:8q5WQG/d0
見たことない地形が多いね。

背景に見たことあるオブジェクトがあっても、歩く地形がまるまる違ったり。

こりゃ使い回しは思ったより少なそうだ!



38: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:35:22.65 ID:ePi5fJjM0
使いまわし?どこに使いまわしがあるの?
過去作の地形を踏襲してることを言ってるんじゃないよね?もしかしてゼノコンプか?


39: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:36:02.86 ID:tN8oJEjgH
またフィールドスキルやんのかよ

43: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:40:12.70 ID:k57HqLHbd
ゼノブレイド2は適度じゃないって言ってんの?
100時間もプレイすれば難なくクロダイルの封印も溶けるのに?


44: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:40:20.98 ID:cYFtpdco0
TOZAN部としては丸紅クラスのがんばりゲージが欲しい

45: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:41:12.13 ID:Xr6clvQr0
入れ替え必要&キャラガチャっていう糞を凝固させたようなシステムはさすがにもう出せないよな

48: 風林火山 ◆27lGosbYAuyR 2022/05/19(木) 15:43:02.41 ID:rVrugVwfM
フィールドスキルが秘伝技的な感じなら別に

49: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:43:03.39 ID:WImAOnBH0
2は好きだけどフィールドスキルに関してはクソで一致してたろ…
まぁ付け替えがめんどくさかっただけでイーラでは改善されてたし3においての不安は無いかな?


50: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:43:11.98 ID:jhsa9kV2a
コンプ君はNG
頭冷やしてこいよ


52: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:44:21.84 ID:OdoMFt40d
こうやって印象操作するんだね
いつどこで認識が一致したのか答えなさい


53: 名無しさん@必死だな 2022/05/19(木) 15:44:34.38 ID:Ey9w4RFa0
地形高低差あるし制限しないとストーリー関係なくどこまでも行けそうだしな
オープンワールドじゃないなら見えない壁かフィールドスキルかって話だ






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Last Modified : 2022-05-20
407928 名前:名無し 投稿日:2022/05/20 14:12 ID:- ▽返信
ナナコオリみたいなサブクエ無ければいいと思うよ
407933 名前:名無し 投稿日:2022/05/20 14:44 ID:- ▽返信
言うほどゼノブレは不評な要素は改善こそすれ、
次回作に引き継がれる事はほぼないだろ
407942 名前:名無し 投稿日:2022/05/20 15:52 ID:- ▽返信
ゼノクロもドールでザコひき殺しながら走破しましたし…
407950 名前:名無し 投稿日:2022/05/20 16:33 ID:- ▽返信
やってもねーのに偉そうに
そんなもん苦行のうちにも入らん
407958 名前:名無し 投稿日:2022/05/20 17:13 ID:- ▽返信
イーラの時点でめんどくさい要素は修正されたよな
407968 名前:名無し 投稿日:2022/05/20 17:35 ID:- ▽返信
めんどくさいならゲームなんか辞めてしまえ!!!!!!!!!
407978 名前:名無し 投稿日:2022/05/20 17:53 ID:- ▽返信
古巣の影響なのか毎回システム大きく変えるの大好きだからな
407988 名前:名無し 投稿日:2022/05/20 18:12 ID:- ▽返信
キズナ値上げも何気にめんどかった要因だったなホレルゲン来るまで好物買って連射パッドで放置とかしてたよ
407998 名前:名無し 投稿日:2022/05/20 18:29 ID:- ▽返信
まぁフィールドスキルよりも個人的には一番の苦行はおにぎりだったなぁ
408007 名前:名無し 投稿日:2022/05/20 18:46 ID:- ▽返信
ホレルゲンはホレルゲンで材料集めで大変だったわ
まぁレアブレ全キャラSSにすることにモチベあったからおにぎりよりは楽だったが
408014 名前:名無し 投稿日:2022/05/20 19:02 ID:- ▽返信
時間変更しながらスキップトラベルできるの地味に便利

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