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2022 · 05 · 19 (Thu) 08:00

スクエニが新スタジオ設立と買収を計画中

買収

1: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:30:46.63 ID:t2NYvDZW0

先週一部スタジオの売却を発表したスクウェア・エニックスが、新たなスタジオの設立と買収を検討していることがわかった。


最新の決算説明会で紹介された中期事業戦略の一環として、「新規スタジオ設 、M&A(合併と買収)等によるタイトル開発 の増強」が掲げられている。


スクウェア・エニックスは先週、Crystal Dynamics、Eidos-Montreal、Square Enix MontrealをEmbracer Groupに3億ドル(約390億円)で売却することを発表。これに伴い「トゥームレイダー」、「Deus EX」、「Thief」などのIPもEmbracer Groupに渡ることとなった。


複数のスタジオやIPを売却した直後にほかのスタジオを求めるというのは奇妙に見えるかもしれないが、「デジタルエンタテインメント事業のポートフォリオ再構築」することを目的としているという。


この目的のもと、スクウェア・エニックスは「 太のIP育成(新規IP創出への挑戦を含む)」とともにさらなるスタジオの設立と買収を計画している。


ゲーム開発スタジオの買収は近年のビデオゲーム業界で盛んに行われている戦略で、マイクロソフトは687億ドル(約7兆8800億円)という巨額の資金を投じてActivision Blizzardを買収し、買収競争をリードしている。


XboxとPlayStationは買収戦略を指揮する担当者を採用しており、スクウェア・エニックスも同様の路線を狙っているようだ。


2月にはソニーが36億ドル(約4100億円)でBungieを買収。2021年にもBluepointやHousemarqueなど複数のスタジオを買収していた。さらに4月には、SIEの社長ジム・ライアンが「すでにさらなる買収を計画している」と発言していたことから、買収は今後も続くとみられる。


一方、マイクロソフトによるActivision Blizzardの買収は、ディズニーによる21世紀フォックスの買収額713億ドルや、AT&TによるTime Warnerの買収額854億ドルに次ぐエンタメ史上最大規模の買収となる。


https://jp.ign.com/games/59630/news/




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ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:35:55.10 ID:eLQxsbGS0
スタジオイストリア



4: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:36:32.96 ID:HOvjqLdm0
ソニーのためにいくつ会社やスタジオを作ってはつぶしてんの?
また潰すための会社作るんか?



5: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:36:54.98 ID:0aJzO5HBM
まずは品質管理に金使ってくれ



6: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:39:51.14 ID:6VZ6QMCG0
買収したスタジオが物凄い赤字だしてたから金の卵を産めるスタジオが欲しいんだろうな



7: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:40:31.79 ID:g+3YjGFz0
どうせスマホゲーの会社だろ



8: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:44:32.76 ID:wqo0Ju8i0
トライエース買って、なんともいえない空気感だしそう



9: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:44:51.65 ID:GaO1BlfP0
その金をテストプレイ、フィードバック、修正の環境を構築するのに使え



10: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:44:59.64 ID:SCTYF54t0
この前もなんか作ってなかったっけ?



11: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:47:56.09 ID:kZf+1YD30
トライエースはもう別の所に買われてるぞ



12: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:50:34.90 ID:HcBaLFbo0
ソニーがスクエニ買うって噂されてたけど?
コジプロも
メタルギアも




15: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:55:26.79 ID:0h/6WiBH0
真バランカンパニー



16: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:55:34.64 ID:E54ZofX40
この間売ったばっかじゃん
内製強化したらいいのに



17: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:57:19.38 ID:FklzJGa50
入れ替えるのはいいとは思うけど
今んとこIP死にまくってるよな



20: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 21:11:07.55 ID:67Z5tV0n0
またバランカンパニーが設立されてしまうのか?



21: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 21:11:19.30 ID:c5iWnPR9p
XboxとPlayStationは買収戦略を指揮する担当者を採用しており、スクウェア・エニックスも同様の路線を狙っているようだ。

いや買収を指揮する担当者を採用する前に、外注プロジェクトのクオリティを管理する人間をまず雇えよ




22: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 21:15:05.80 ID:grWYUrLW0
今度は国内スタジオかな?



23: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 21:23:39.91 ID:XtWYSFkM0
そういや東京RPGファクトリーは音沙汰無しやな



24: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 21:31:24.87 ID:s1uTNz350
買収に金かけるならもっと自社ライン強化しろや
最近リリースしてるリメイクとか酷過ぎるの多いだろ



25: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 21:31:30.00 ID:IGfjDbl+0
バランはどうなりましたか



27: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 21:36:19.51 ID:qG1iQ+apd
とりあえず普通のゲーマーにとって良い話じゃない事だけはわかる




28: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 21:50:24.71 ID:rG1PP7HW0
とりあえず松田社長はバラン件で責任とるべき
他のクソゲーは納得出来るけどバランだけはおかしい



30: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 22:02:15.11 ID:WUN77AFc0
完全PS5専門の開発会社になるだろうね



31: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 22:11:40.82 ID:UfqZCO5c0
この前の損切りで増益する言うてたやないですか!



32: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 22:17:24.63 ID:rkJGWypFM
洋ゲーはもうやめとけよ
・・和ゲーも失敗してたな



33: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 22:18:02.06 ID:cnOUwO3h0
迷走してんなースクエニは



34: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 22:18:34.39 ID:MnSxsdxur
もう買収はやめとけ下手くそ



35: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 22:30:09.02 ID:9CITyAs80
買収してクソゲー作らせて捨てるんだろ



36: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 23:58:51.50 ID:OIIVS6WA0
海外でってこと?



37: 名無しさん@必死だな 2022/05/15(日) 00:43:24.99 ID:qAYe25DsM
ルミナス何とかは失敗だったんか?



38: 名無しさん@必死だな 2022/05/15(日) 00:45:42.32 ID:pSfyyXaQ0
アイドス売って他を買うって
池沼ムーブ過ぎるだろ



39: 名無しさん@必死だな 2022/05/15(日) 00:47:56.79 ID:O8ibJAYEa
SIEJ買収するんじゃねw



引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1652527846/





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Last Modified : 2022-05-19
407781 名前:名無し 投稿日:2022/05/19 09:47 ID:- ▽返信
ソニーがスクエニを買うハズだったというのに!

虫の夢潰えるw
407821 名前:名無し 投稿日:2022/05/19 10:55 ID:- ▽返信
ソニーがスクエニ買うってリーカーが騒いでたのに全然逆でワロタwww
407857 名前:名無し 投稿日:2022/05/19 11:40 ID:- ▽返信
リーカーの役に立たなさよw

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