2022 · 05 · 19 (Thu)
08:00
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1: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:30:46.63 ID:t2NYvDZW0
先週一部スタジオの売却を発表したスクウェア・エニックスが、新たなスタジオの設立と買収を検討していることがわかった。
最新の決算説明会で紹介された中期事業戦略の一環として、「新規スタジオ設 、M&A(合併と買収)等によるタイトル開発 の増強」が掲げられている。
スクウェア・エニックスは先週、Crystal Dynamics、Eidos-Montreal、Square Enix MontrealをEmbracer Groupに3億ドル(約390億円)で売却することを発表。これに伴い「トゥームレイダー」、「Deus EX」、「Thief」などのIPもEmbracer Groupに渡ることとなった。
複数のスタジオやIPを売却した直後にほかのスタジオを求めるというのは奇妙に見えるかもしれないが、「デジタルエンタテインメント事業のポートフォリオ再構築」することを目的としているという。
この目的のもと、スクウェア・エニックスは「 太のIP育成(新規IP創出への挑戦を含む)」とともにさらなるスタジオの設立と買収を計画している。
ゲーム開発スタジオの買収は近年のビデオゲーム業界で盛んに行われている戦略で、マイクロソフトは687億ドル(約7兆8800億円)という巨額の資金を投じてActivision Blizzardを買収し、買収競争をリードしている。
XboxとPlayStationは買収戦略を指揮する担当者を採用しており、スクウェア・エニックスも同様の路線を狙っているようだ。
2月にはソニーが36億ドル(約4100億円)でBungieを買収。2021年にもBluepointやHousemarqueなど複数のスタジオを買収していた。さらに4月には、SIEの社長ジム・ライアンが「すでにさらなる買収を計画している」と発言していたことから、買収は今後も続くとみられる。
一方、マイクロソフトによるActivision Blizzardの買収は、ディズニーによる21世紀フォックスの買収額713億ドルや、AT&TによるTime Warnerの買収額854億ドルに次ぐエンタメ史上最大規模の買収となる。
https://jp.ign.com/games/59630/news/
































ネットの反応
3: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:35:55.10 ID:eLQxsbGS0
![]() | スタジオイストリア |
4: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:36:32.96 ID:HOvjqLdm0
![]() | ソニーのためにいくつ会社やスタジオを作ってはつぶしてんの? また潰すための会社作るんか? |
5: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:36:54.98 ID:0aJzO5HBM
![]() | まずは品質管理に金使ってくれ |
6: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:39:51.14 ID:6VZ6QMCG0
![]() | 買収したスタジオが物凄い赤字だしてたから金の卵を産めるスタジオが欲しいんだろうな |
7: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:40:31.79 ID:g+3YjGFz0
![]() | どうせスマホゲーの会社だろ |
8: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:44:32.76 ID:wqo0Ju8i0
![]() | トライエース買って、なんともいえない空気感だしそう |
9: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:44:51.65 ID:GaO1BlfP0
![]() | その金をテストプレイ、フィードバック、修正の環境を構築するのに使え |
10: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:44:59.64 ID:SCTYF54t0
![]() | この前もなんか作ってなかったっけ? |
11: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:47:56.09 ID:kZf+1YD30
![]() | トライエースはもう別の所に買われてるぞ |
12: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:50:34.90 ID:HcBaLFbo0
![]() | ソニーがスクエニ買うって噂されてたけど? コジプロも メタルギアも |
15: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:55:26.79 ID:0h/6WiBH0
![]() | 真バランカンパニー |
16: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:55:34.64 ID:E54ZofX40
![]() | この間売ったばっかじゃん 内製強化したらいいのに |
17: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 20:57:19.38 ID:FklzJGa50
![]() | 入れ替えるのはいいとは思うけど 今んとこIP死にまくってるよな |
20: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 21:11:07.55 ID:67Z5tV0n0
![]() | またバランカンパニーが設立されてしまうのか? |
21: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 21:11:19.30 ID:c5iWnPR9p
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![]() | XboxとPlayStationは買収戦略を指揮する担当者を採用しており、スクウェア・エニックスも同様の路線を狙っているようだ。 いや買収を指揮する担当者を採用する前に、外注プロジェクトのクオリティを管理する人間をまず雇えよ |

















22: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 21:15:05.80 ID:grWYUrLW0
![]() | 今度は国内スタジオかな? |
23: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 21:23:39.91 ID:XtWYSFkM0
![]() | そういや東京RPGファクトリーは音沙汰無しやな |
24: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 21:31:24.87 ID:s1uTNz350
![]() | 買収に金かけるならもっと自社ライン強化しろや 最近リリースしてるリメイクとか酷過ぎるの多いだろ |
25: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 21:31:30.00 ID:IGfjDbl+0
![]() | バランはどうなりましたか |
27: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 21:36:19.51 ID:qG1iQ+apd
![]() | とりあえず普通のゲーマーにとって良い話じゃない事だけはわかる |
28: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 21:50:24.71 ID:rG1PP7HW0
![]() | とりあえず松田社長はバラン件で責任とるべき 他のクソゲーは納得出来るけどバランだけはおかしい |
30: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 22:02:15.11 ID:WUN77AFc0
![]() | 完全PS5専門の開発会社になるだろうね |
31: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 22:11:40.82 ID:UfqZCO5c0
![]() | この前の損切りで増益する言うてたやないですか! |
32: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 22:17:24.63 ID:rkJGWypFM
![]() | 洋ゲーはもうやめとけよ ・・和ゲーも失敗してたな |
33: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 22:18:02.06 ID:cnOUwO3h0
![]() | 迷走してんなースクエニは |
34: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 22:18:34.39 ID:MnSxsdxur
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![]() | もう買収はやめとけ下手くそ |
35: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 22:30:09.02 ID:9CITyAs80
![]() | 買収してクソゲー作らせて捨てるんだろ |
36: 名無しさん@必死だな 2022/05/14(土) 23:58:51.50 ID:OIIVS6WA0
![]() | 海外でってこと? |
37: 名無しさん@必死だな 2022/05/15(日) 00:43:24.99 ID:qAYe25DsM
![]() | ルミナス何とかは失敗だったんか? |
38: 名無しさん@必死だな 2022/05/15(日) 00:45:42.32 ID:pSfyyXaQ0
![]() | アイドス売って他を買うって 池沼ムーブ過ぎるだろ |
39: 名無しさん@必死だな 2022/05/15(日) 00:47:56.79 ID:O8ibJAYEa
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1652527846/
![]() | SIEJ買収するんじゃねw |
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1652527846/
Last Modified : 2022-05-19
カテゴリ:[雑談]