
































数ヶ月前、GhostWireTokyoがPCとPlayStation5に登場しました。Xboxでの発売は時限独占の終了を待つ必要があります。三上真司氏が率いるスタジオで、TheEvilWithinを担当するTangoGameworksの新作はファンを集めました。GhostWire Tokyoについて三上真司氏は将来的にDLCや続編を作成することについてすでに表明しています。IGN Japanの木村健二氏によるインタビューで彼は長期的な計画を説明しました。
「物事がもう少し落ち着いたとき、そしてもう少し落ち着いたとき、私はDLCと続編のアイデアを思いつくでしょう、そして私はそれらをやりたいと思います。まだ何も決まっていないので、それ以上は言えません」とコメントし、TangoGameworksがGhostWireTokyoの継続性にまだ結論を出していないことを明らかにしました。ゲーム自体のリリース前に、リリース後のコンテンツを通じてストーリーを拡大する可能性についてすでに話していたので、彼のアイデアはかなり明確になっているようです。
その一方で、Tango Gameworksはすでに次のプロジェクトに取り組んでいますが、まだ発表されていません。三上真司氏が言ったことしかわかりません。それは、The Evil Insideとは正反対であり、サードパーソンではないことを明らかにしています。GhostWire Tokyoは現在PlayStation5とPCで利用可能であり、来年にはMicrosoftによるBethesda作品としてXboxに登場します。XboxGamePassの加入者サービスに追加費用なしでXboxGamePassの初日からプレイが可能になります。
https://www.somosxbox.com/el-director-de-ghostwire-tokyo-esta-abierto-a-hacer-dlcs-y-secuelas-en-el-futuro/939374
だからアレだろ、金持ちプレステ5ユーザーはフルプライスでソニーに貢献することを楽しんで、Xboxユーザーはゲームパスでゲームを無料で楽しむんだ。

















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