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アトラス「世界樹胎動なんて言うんじゃなかった、3DS無きゃ作るの無理」←こう思ってそう

アトラス
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1: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 20:26:59.23 ID:M87gsv/s0

夏でクロスから4年だぞ

そろそろ画像の1枚でもほしいところだが





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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 20:28:34.67 ID:nd+uDDfY0
まあ実際どうすんだろうね


4: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 20:33:35.18 ID:hrMzJKeb0
言うほど手描きマッピングしたくもないし
普通にオートで作れば良いのに


5: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 20:34:06.55 ID:3S29YGUD0
バンバン新作?


6: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 20:37:43.85 ID:NPqEM7Le0
個人的に3Dダンジョンはいりません


9: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 20:40:27.20 ID:3S29YGUD0
そんなのシステムの匙加減でしかない


10: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 20:44:34.64 ID:RE5w+8iX0
手動でマーカー追加できるシステム欲しいよね
見えてないけど今までの流れからそこ確実にトラップ有るよなって所でも注意マークすら出やしない


11: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 20:45:44.45 ID:L2fDDNEyM
アトラスは技術力うんちだからな


14: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 20:49:38.89 ID:HmyBFk3G0
そんな細かいマッピングなんていらないんだけど、まだ出ませんかね


15: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 20:49:45.95 ID:TV3ALy3Z0
switchを縦画面にして分割すればいいだけじゃん


16: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 20:51:19.41 ID:sGONURui0
エクスペリエンスみたいなので良いから、出してほしいわ



17: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 20:52:56.97 ID:M5lizony0
これまでのディレクターがメガテンVを作ってたから代わりの誰かが作るのか、それともこれから作るのかだな
どうせ新しくなるなら新しい風を入れて欲しいけど、ペルQのやつだけは悲惨になるので絶対にやめて欲しい


19: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 20:55:17.64 ID:XwjsXY6i0
二画面タッチパネルは任天堂に切り捨てられたからな
新作は脱任してPCでマウス使って地図かけばいい
ペンタブも対応で


20: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 20:57:50.31 ID:QIeiVldW0
というか世界樹はDSの2画面あってこそのタイトルだから
オートマッピングだったら普通のDRPGと変わらんよ
今は萌え絵のDRPGの方が多いくらいだし
無理して世界樹の名前を使わなくてもいいのでは


21: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 21:03:34.90 ID:ouwALrd4d
地図は携帯モードオンリーでタッチ操作でも良いのに
余裕があれば据え置きモードはジャイロ対応みたいな感じで


25: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 21:09:23.59 ID:QPJp8dAO0
全く同じ意見だな
まあ手書きマップなくてもいいという層もいるだろうけど元々10万そこそこの客層から世界樹は手書きマップあってこそって層と間隔開いたから興味薄れたって層が抜けたら悲惨な売上になりそうだからな

もうネームバリューとしても微妙だし新規のDRPG作ってくれたら嬉しいかな



26: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 21:10:00.80 ID:i+Hqv9uwa
というか作れるハードがあったとしてスタッフ残ってるのかな


27: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 21:38:15.49 ID:ZyO7T2N+0
片方のスティックとボタンで操作できるなら縦持ちLiteでもいけるんじゃね
或いは全部タッチ操作で完結させるか


29: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 21:47:48.69 ID:d6SaSCJ20
俺は手描きマップにはこだわらないけど、小森樹には期待しない


30: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 21:57:45.82 ID:aLy5w3qw0
俺も手書きマップは無くても別に構わんな
理由は世界樹シリーズより面白いターン制バトルが他に存在しないから


32: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 22:06:14 ID:M5lizony0
スキルで行動の順番が変化するの沢山あるのになんでそんなこと考えられるんだ


34: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 22:39:02.07 ID:ibgPuQVEd
手書きの良し悪しじゃなくて確実に罠があるとわかっていても踏み抜かなきゃ埋めれない糞システムが悪いんだろ
その上で踏破率とか求めてくるからな


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1650367619/




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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/25 15:47
    スプラトゥーン方式のマップと画面切替で良いだろ
    デメリット無いと思うし
    オート、タッチ選択式にして 手書きは拡大かソフトキーボードで良いんでは
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/25 15:57
    別に2画面じゃなくても横にマップ表示して書き込ませればええやん
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/25 16:05
    スイッチを縦持ち可能にして2画面分割で作ればいいじゃん
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/25 16:16
    少HPで蘇生からの全体回復がやりやすくなるじゃん
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/25 16:43
    他のDRPGだと今時手書きかよ、オートマップゆとり仕様も無いのかとか言われるもんだろうに
    世界樹だと違ってくるもんなのかね
    まぁ手書きの楽しさってのは初代Wizから分かり切ってるもんなんだが、
    それを殊更売りにしたからって事なんかねぇ
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/25 16:53
    手書きというかマップをカスタマイズできるのが魅力なんだからUIを作り込めば解決する
    手書き自体に魅力を感じてる人はもっと具体的に言って欲しい。フリーハンドなメモでも残したいの?
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/25 17:18
    単純に手書きが楽しいってのはある
    一歩一歩踏み締めてる感は他にはない
    シリーズ続いてくれるなら無くなっても構わないけどね