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【sega】セガのサターンドリキャス時代のゲームほぼ全滅してるけど何があかんかったんや?

セガ
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1: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 17:39:05.51 ID:gA/K8oP70

ドリキャス撤退する時

ハードメーカーとしては駄目だったけどソフトメーカーとして見たら超優秀だからとか言われてたのに


どうしてこうなった





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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 17:40:21.16 ID:eP5PNdd3r
ソフトメーカーとしても
大体駄目だったからや…

3: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 17:41:41.34 ID:Ces+MWn70
まだファンタシースターがギリギリ生きてるから

4: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 17:42:00.32 ID:nQdY3lCpa
なんでか知らんけどシェンムーは今アニメやってる

5: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 17:42:31.65 ID:7fnfWdS1M
アニメのシェンムー出来が良くて草

6: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 17:42:43.02 ID:fZ0Zbwkpp
セガのクリエイターがコンピュータゲームの進化、時代の流れについていけなかった
鈴木裕のシェンムーと中さんのバランがその全てを物語ってる

7: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 17:43:42.97 ID:tyjrm+OL0
何故か自分たちを間接的につぶす原因となったソニーにへりくだったからだろ
PSの歴史を追えば、過去の人気IPはことごとく死に絶えていってるから
PSを選んだことが間違いだったとしか

8: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 17:44:47.19 ID:w1XqsZJma
所詮、マイナーハードという信者御用達ぬるま湯の中でしか輝けない存在だった

9: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 17:44:53.81 ID:htCIS1JNd
ルーマニアやサクラ大戦もPS2に出したのにコケたんだよね
どっちもあんまりクオリティ良くなかった
というか、PS2の性能がドリキャスより低いせいで劣化版になってた

10: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 17:45:57.05 ID:nQdY3lCpa
なぜかサクラ大戦2と4はPS2では出てない

11: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 17:46:00.31 ID:uRwFUITK0
粗方PSに移植したのに虫が買わなかったからじゃないの
売れなきゃ企画なんて通らんでしょ


12: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 17:46:11.69 ID:BlMeK73Tr
龍以外に人も金も出すの止めたから
こうなった

13: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 17:49:20.83 ID:B93taGcs0
ハードを撤退したら世界最強サード(笑)になれるつもりでいた

14: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 17:50:21.85 ID:0+/ysyrS0
龍が如くとか他がやってないゲームを出してるのはいいことだけどな

16: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 17:53:02.99 ID:fZ0Zbwkpp
サターンやドリキャスで出してたシリーズをそのまま任天堂やソニーにハードに出すだけで売れるだろって安易に考えてた感じもする
ムシキングとラブベリの大ヒットでいけるかと思ったけど後が続かなかったな

17: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 17:54:19.68 ID:6+Ok88HC0
SEGAを愛する心がないと楽しめなかったから


18: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 17:57:41.17 ID:zSZfuRl30
続編作る開発力が無いからもう終わりだよ

20: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 17:58:39.25 ID:eP5PNdd3r
セガのソフト自体
もともとそんな売れてなかった…

21: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 18:01:02.09 ID:Fh46HPmn0
ソニック
PSO
サクラ

くらいしかそもそも新作出してない定期
龍なんてPS新規だしソニックは任天メインだし
しかもきみしねとかミクとか当ててるじゃん
「PSで」当たりがないだけ
戦ヴァルくらいか

22: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 18:02:25.09 ID:/X9YvWsId
ソフトも言うほどだろ
特にドリキャスは過大評価だわ

23: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 18:04:44.35 ID:0AT+rpYX0
PSOがロンチで出てたら、下手すると天下取ってたかもしれない。


25: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 18:05:41.02 ID:SeMl2uHJ0
SCEアメリカのトップが当時セガ・オブ・アメリカのスタッフを大量に引き抜いたことを自慢してたな
「コンシューマゲームのノウハウを素早く吸収できたよw」て

26: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 18:07:43.14 ID:CTOHtMaA0
セガゲーってアケ移植がメインだったから意味なくねそれw
どこにマウントしてる気なの?

27: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 18:09:03.88 ID:n75i+MC/d
ソニーよりはマシだがセガもIP育てるの下手なメーカーだよな

28: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 18:10:32.24 ID:2NX8l0kN0
アーケードが主軸だからそりゃシリーズものなんてあまり作らんよw
その代わり1作でガッツリもってくけど

29: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 18:12:55.64 ID:gKyl9KEy0
ソニアド2とPSOのいわゆるソニチが全盛期であり最後だったね

30: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 18:13:06.12 ID:UniSyD03d
おおむねチー牛のせいやと

31: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 18:14:12.56 ID:oFEnAr8Qd
先に書かれてたw
あいつ自分が手がけたゲーム以外に敵意むき出しだからなw

34: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 18:17:30.44 ID:tlUDgDqd0
セガは年単位で同じの作り続けて飽きられる。
カプやフロムは設定やら名前変えて派生で引き伸ばし
任天堂はゲーム自体のジャンルを変えてる。

ゼルダもダクソ系やるかも。

35: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 18:18:03.04 ID:KXwtce2k0
せっかくソニックが受けたのに、サターンのロンチにもっさり動作で真逆のペパローチを持ってくる感性
名越はひどいが他人のIPを育てないという遺伝子があった

36: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 18:20:07.43 ID:s//JlN6Pd
サターンとドリキャスをニンテンドーオンラインにぶち込んで再起を図るのだ

37: 名無しさん@必死だな 2022/04/19(火) 18:20:26.61 ID:qMTBhgxb0
ハンドレッドソードはおもしろかったぞ
後日PC版買い直したわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650357545/




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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/21 13:03
    サカつくはソシャゲだけど残ってるよ
    ぶっちゃけセガのゲームでシリーズ通じて楽しめる作品は龍が如くとサカつくくらいだな
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/21 13:16
    ソニックジャムやればなんでサターンでソニック出せなかったかわかるぞ
    サターンの性能だと求められるのは無理
    DCの性能が必要
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/21 13:59
    そもそもソフト会社になれって風潮を流したの某社のFUDだろ
    任天堂にもそれやってたのは記憶に新しい
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/21 14:12
    殺してるのはソニーに忖度したセガ社製
    IP貸出の社外やインディーはそこそこ好調
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/21 14:41
    それ、SEGAが自分達でゲーム作れないって言ってるようなもんやぞ
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/21 14:50
    サカつくはPS2になっても売れたけどそれくらいだったな
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/21 15:06
    まぁ、PS界隈で巣食っている虫にとっては、PS側の大勝利と
    どっかの宗教団体的な気持ちでそちら側に移植されて
    おナヌーして、大量にリピドーを吐き出しているんでそ。
    その、粗末なブツで。心底、哀れだねぇ。
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/21 15:15
    まあ、PSに屈して角を折ったからだろう。
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/21 15:27
    アケという屋台骨が傾きそうな時期でも家庭用は北米GENESIS以外成功を収めることは無かった
    サターンは64にも負けて3番手、ドリキャスは早期テタイで4番手

    金ドブし続けたドラ息子のせいですな
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/21 15:34
    意欲的なクリエイターがいないけらだろ
    パチで儲かってるからSEGAの名前が続いてるだけ
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/21 19:05
    サミーのせい
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2022/04/22 09:42
    でも今でもシェンムー1(DC)についてはオープンワールドでも傑作だと思うよ。
    モブ1人1人に昼夜の生活スタイルアルゴリズムつけるとか、こんな事やってるゲームは今でもないだろう