2022 · 04 · 19 (Tue)
11:00
✎

1: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 07:52:34.18 ID:jgoEZdAW0
Lanning氏によれば、開発チームは当初『Oddworld: Soulstorm』の売上を5万本から10万本程度と見積もっていたそうだ。また、スタジオはゲームを完成させるうえで、財政的な支援を探していた。そんな折に、ソニーからスタジオへ打診。一定の資金と引き換えに、『Oddworld: Soulstorm』をリリース月にPS Plusのフリープレイに加えないかという申し出があったという。金額については明らかにされていないものの、その総額は『Oddworld: Soulstorm』の売上見積もりを上回る額だったそうだ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220414-199061/
































ネットの反応
2: shosi(@`^´)凸 2022/04/16(土) 07:56:55.20 ID:o3xmgMAU0
支離滅裂すぎる
それなら延期するなと、そもそもPSAppでも誰でも履歴くらいつけられるだろと
支離滅裂すぎる
それなら延期するなと、そもそもPSAppでも誰でも履歴くらいつけられるだろと
4: びー太 2022/04/16(土) 07:58:03.71 ID:U1cGWVsw0
フリプ、意外と開発者にお金がいくのか
フリプ、意外と開発者にお金がいくのか
5: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 07:59:23.40 ID:foJjrm560
後半の話丸々カットするのは逆に悪意あるだろ
後半の話丸々カットするのは逆に悪意あるだろ
6: shosi(@`^´)凸 2022/04/16(土) 08:00:51.99 ID:o3xmgMAU0
会員5000万人中、400万程度なら大した数字じゃないのにな
アプリでライブラリに追加するを押すだけで手間一切ないし
会員5000万人中、400万程度なら大した数字じゃないのにな
アプリでライブラリに追加するを押すだけで手間一切ないし
7: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:00:59.49 ID:LdHAi5Lxa
どうせ5万本くらいしか売れないだろうから
ソニーが20万本分の値段で買うって言うから売ったろw
400万ダウンロード達成!
クソわらw
どうせ5万本くらいしか売れないだろうから
ソニーが20万本分の値段で買うって言うから売ったろw
400万ダウンロード達成!
クソわらw
9: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:02:00.07 ID:8Srnm3bVd
そりゃ上回らないとメーカーがフリプにするメリット無いじゃん
そりゃ上回らないとメーカーがフリプにするメリット無いじゃん
11: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:02:36.09 ID:EhUcgAOia
フリプだから落としたという奴がほとんどなんだろうけど
フリプだから落としたという奴がほとんどなんだろうけど
12: shosi(@`^´)凸 2022/04/16(土) 08:03:03.93 ID:o3xmgMAU0
しかも履歴つけただけで起動すらしない
しかも履歴つけただけで起動すらしない
13: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:03:39.24 ID:GPBC7D7B0
どこが薬なんだ
どこが薬なんだ
14: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:04:46.11 ID:e9aNZdlr0
要約
5万本見込みのソフトを10万本位の売り上げ貰って
Plusで配信したら400万DLした
Plusでなければもっと儲かったかも
そんな訳ねーだろ
要約
5万本見込みのソフトを10万本位の売り上げ貰って
Plusで配信したら400万DLした
Plusでなければもっと儲かったかも
そんな訳ねーだろ
15: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:05:03.69 ID:ItjnFzpV0
ある意味機会損失ではあるんだろうが皮算用よりは利益出てんだから文句言うのはお門違い
無料だから貰っとくって層は金出す層の10 50倍ほど居る
ある意味機会損失ではあるんだろうが皮算用よりは利益出てんだから文句言うのはお門違い
無料だから貰っとくって層は金出す層の10 50倍ほど居る
16: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:07:00.78 ID:8Srnm3bVd
泳げたいやきくんみたいな話ってこと?
泳げたいやきくんみたいな話ってこと?
17: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:08:44.87 ID:p3xBhIhH0
ロンチ同時期の予定だったしPS5のアーリーアダプターにしか売れないだろうしリリース初月5~10万ぐらいだと見込んでたけどそれ以上に貰えた
でも実際は3ヶ月後だったしPS5持ってない客にも無料で配ってしまったのでジワ売れの余地を完全になくしてしまった
って話でしょ
ロンチ同時期の予定だったしPS5のアーリーアダプターにしか売れないだろうしリリース初月5~10万ぐらいだと見込んでたけどそれ以上に貰えた
でも実際は3ヶ月後だったしPS5持ってない客にも無料で配ってしまったのでジワ売れの余地を完全になくしてしまった
って話でしょ
18: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:13:43.84 ID:OJ4vwIPhr
400万本配るならもっと寄越せ、フリプ後の売る余地消えたって話やな
一本あたりジュース一本ぐらいか?
400万本配るならもっと寄越せ、フリプ後の売る余地消えたって話やな
一本あたりジュース一本ぐらいか?
19: びー太 2022/04/16(土) 08:14:12.51 ID:U1cGWVsw0
そだね
その条件で契約したんだから文句言うなって話
そだね
その条件で契約したんだから文句言うなって話

















20: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:15:43.54 ID:D0+NxOF4x
十分な金を貰ってフリプOKしたと
それなら自己責任じゃねえの
十分な金を貰ってフリプOKしたと
それなら自己責任じゃねえの
21: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:17:04.87 ID:W9AAxWCG0
自社名義の販売だけどソニーと下請け契約して開発費貰っただけのようにしかなってないね
自社名義の販売だけどソニーと下請け契約して開発費貰っただけのようにしかなってないね
22: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:17:49.55 ID:q/hzm9Thd
これこそ、買い取り保証じゃないの?
これこそ、買い取り保証じゃないの?
23: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:20:03.17 ID:e9aNZdlr0
こういうアホな言い分が出てこないように
ユーザーのプレイ時間で出来高が発生するゲームパスは
良く出来ているわ
こういうアホな言い分が出てこないように
ユーザーのプレイ時間で出来高が発生するゲームパスは
良く出来ているわ
24: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:20:15.43 ID:enSWY/uX0
FF7リメイク損切り早すぎて最近のスクエニのやっつけぶりがわかる
FF7リメイク損切り早すぎて最近のスクエニのやっつけぶりがわかる
25: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:20:54.65 ID:DehpJR2Za
自社タイトルの正しい販売力を計れず終わってるから
マイナスの方が大きそう
自社タイトルの正しい販売力を計れず終わってるから
マイナスの方が大きそう
26: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:25:00.34 ID:8Srnm3bVd
いや、とりあえずやってみたプレイヤー数は普通に売るよりけた違いに増えたはず
出来がよければ次作の売上で回収できるよ
いや、とりあえずやってみたプレイヤー数は普通に売るよりけた違いに増えたはず
出来がよければ次作の売上で回収できるよ
28: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:28:50.57 ID:S6l6pObvd
そりゃ幾らかは行くのは分かるんだが…
フリプやゲーパスになったゲームの続編とか買わずに待つようになるのに
そりゃ幾らかは行くのは分かるんだが…
フリプやゲーパスになったゲームの続編とか買わずに待つようになるのに
29: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:29:39.72 ID:kd7BnLye0
これに関してはソニーは悪者じゃないよな
公開期間も長く選択肢の多いゲーパスと違ってフリプはとりあえず期間内にDL、プレイするかしないかはそれから考えるって流れでしょ
PS4ユーザーの存在も考えたらDL数から実売数を読むのはどうかなあ
これに関してはソニーは悪者じゃないよな
公開期間も長く選択肢の多いゲーパスと違ってフリプはとりあえず期間内にDL、プレイするかしないかはそれから考えるって流れでしょ
PS4ユーザーの存在も考えたらDL数から実売数を読むのはどうかなあ
30: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:30:17.19 ID:AKQrhTH8r
開発規模によっては助かる場所も多そうだがな~
開発規模によっては助かる場所も多そうだがな~
31: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:35:15 ID:D0+NxOF4x
どうい
ゲームパスはよく考えられてるな
どうい
ゲームパスはよく考えられてるな
32: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:37:26 ID:j5MemKrh0
ゲーパスのプレイ時間に応じてボーナス払うのは
メーカーに公平感を与えるために必要なんやなって
ゲーパスのプレイ時間に応じてボーナス払うのは
メーカーに公平感を与えるために必要なんやなって
33: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:39:23 ID:+fpGweGY0
でもプレイ時間で金入るようにするとアホみたいな引き伸ばしが増えそう
でもプレイ時間で金入るようにするとアホみたいな引き伸ばしが増えそう
34: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:39:45 ID:1QBrnuH50
「このくらい売れるんじゃね?」
↓
フリプ大人気でそれだけで予想以上の収益
↓
「フリプにしてなかったらその分売れてたのかな……」
こういうことか
「このくらい売れるんじゃね?」
↓
フリプ大人気でそれだけで予想以上の収益
↓
「フリプにしてなかったらその分売れてたのかな……」
こういうことか
35: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:41:11.14 ID:DehpJR2Za
とあるなんたらパスっていう月額サービスが昔あったけど
それは日あたりのユニークユーザーの認証数で報酬がシェアされたから
毎日一回以上起動させるようにアプリを作り替えてくれと強制されたな
とあるなんたらパスっていう月額サービスが昔あったけど
それは日あたりのユニークユーザーの認証数で報酬がシェアされたから
毎日一回以上起動させるようにアプリを作り替えてくれと強制されたな
36: 名無しさん@必死だな 2022/04/16(土) 08:46:36.45 ID:L8E0dVHZa
さすがに初月からフリプっていう見出し広告ありきで400万であって普通に出したら当初の予定通りか下回る程度しか売れなかったのでは?
さすがに初月からフリプっていう見出し広告ありきで400万であって普通に出したら当初の予定通りか下回る程度しか売れなかったのでは?
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1650063154/
Xboxなら400万本分もらえた、と号泣してたけどな。
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現在実現しうる最新技術を踏襲し20万円以上のゲーミングPCをゲーム目的だけで使うというならこれで十二分に満足できます。
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Last Modified : 2022-04-19