2022 · 04 · 19 (Tue)
09:30
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1: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:42:33.30 ID:Jh7ESgxe0
Digital Foundryの動画で(最初の報道はGamesRadar)、リチャード・リードベター、ジョン・リンネマン、アレックス・バッタリアの3人が直近の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の映像を分析し、この作品が現行のSwitchハードウェアで動作するには大きすぎるかもしれないことを示す、いくつかの事実を指摘した。
リンネマンはこう語った。「このトレーラーは、画質が非常に良いという点で興味深かったです。1作目と比較して全般的に鮮明でクリアになっていて、少し驚きました」
バッタリアは具体的な内容に踏み込んで話し、映像の中で見られる雲の描画は、2017年発売の現行のSwitchで実行するには難しいだろうと指摘。完璧なアンチエイリアスをしつつカットが切れるのはXbox Series Xですら苦戦していることだと語った。
「Switchの次世代機という可能性もありますし、ただトレーラーを高解像度でレンダリングしただけ、という可能性もあります」とバッタリアは言う。
しかしながら、任天堂は基本的に製品版より高品質な設定でトレーラーをリリースすることはないと、出演者らはすぐさま指摘した。
































ネットの反応
3: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:43:13.92 ID:d7DYIukl0
今回はWiiUとマルチじゃないし
今回はWiiUとマルチじゃないし
4: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:43:16.06 ID:uZyhqYmt0
IGNJも同じような事言って無かった?
IGNJも同じような事言って無かった?
6: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:43:46.59 ID:lilLJuDKM
次世代機があの程度とかかなりの豚悲報だけど大丈夫か?
次世代機があの程度とかかなりの豚悲報だけど大丈夫か?
7: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:44:24.96 ID:3uXRTRX90
良過ぎる…ってレベルなのか
アレで
良過ぎる…ってレベルなのか
アレで
9: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:45:50.01 ID:ZoAm4czP0
あれで良過ぎるのか…
あれで良過ぎるのか…
10: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:46:00.84 ID:HyI0jlNU0
そもそもブレワイはWiiUとの縦マルチじゃん、それに比べたら最適化し易いだろ
そもそもブレワイはWiiUとの縦マルチじゃん、それに比べたら最適化し易いだろ
11: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:46:04.97 ID:I/jzIXAc0
Wii U 用に製作されたものと
Wii U が外れてswitch用に特化したもの
Wii U 用に製作されたものと
Wii U が外れてswitch用に特化したもの
12: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:46:56.58 ID:pfNEILnxM
いや前作も500pとかなのに1080pでトレイラー出してたよ
いや前作も500pとかなのに1080pでトレイラー出してたよ
14: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:47:34.13 ID:ZoAm4czP0
XSXを超えてくるのは朗報だな
XSXを超えてくるのは朗報だな
15: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:48:31.15 ID:ZebAve5G0
デマ乙
前作は900pだしYouTubeの動画は1080pになるのは当たり前
デマ乙
前作は900pだしYouTubeの動画は1080pになるのは当たり前
16: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:48:33.50 ID:sTGk4zWR0
てかそもそもSwitchの開発環境にDirectXで動くエミュみたいなもんがあるw
てかそもそもSwitchの開発環境にDirectXで動くエミュみたいなもんがあるw
17: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:48:33.63 ID:h0K9QRNR0
Switchだけのために作ってるんだから多少良くなるのは当然だろ
他とのマルチ前提な箱と比べるな
Switchだけのために作ってるんだから多少良くなるのは当然だろ
他とのマルチ前提な箱と比べるな
18: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:49:19.83 ID:N6aIBJv40
海外でもこれバカにされてんぞ
海外でもこれバカにされてんぞ
19: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:49:47.86 ID:5zZ3h5UCd
つーかbotwは相変わらずライティングがリッチだな
草にもちゃんと光が当たってるし、エルデンなんか解像度は高いのにフィールドのライティングなんて端折ってるもんなぁ
つーかbotwは相変わらずライティングがリッチだな
草にもちゃんと光が当たってるし、エルデンなんか解像度は高いのにフィールドのライティングなんて端折ってるもんなぁ
21: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:50:49.65 ID:8Q2zC2FOM
雲の表現はモノリスがなんか講演したことあったよな
雲の表現はモノリスがなんか講演したことあったよな

















22: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:52:11.26 ID:cnH53RKL0
しかしながら、任天堂は基本的に製品版より高品質な設定でトレーラーをリリースすることはないと、出演者らはすぐさま指摘した。
ブレワイの初報の映像(2014E3)は?
しかしながら、任天堂は基本的に製品版より高品質な設定でトレーラーをリリースすることはないと、出演者らはすぐさま指摘した。
ブレワイの初報の映像(2014E3)は?
23: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:53:22.92 ID:5zZ3h5UCd
プレイヤーキャラが干渉出来る雲のボリュームメトリックの解説してたな
プレイヤーキャラが干渉出来る雲のボリュームメトリックの解説してたな
24: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:57:32.72 ID:PbBUr7y30
基本的にということは例外もあるってこと
基本的にということは例外もあるってこと
25: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:57:33.29 ID:46QGgPWC0
スイッチ舐めんなよ
スイッチ舐めんなよ
26: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:57:39.21 ID:GDzxEOk50
任天堂もトレーラーやCM用には別品質で出すだろ
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/kyoto/vol04.html
モノリス京都だけど、宣材用に実機モデルをハイモデルにする専用の担当だっているんだぞ
任天堂もトレーラーやCM用には別品質で出すだろ
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/kyoto/vol04.html
モノリス京都だけど、宣材用に実機モデルをハイモデルにする専用の担当だっているんだぞ
27: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:58:26.38 ID:HPlOGnt+0
言うほどいいのかあれ
言うほどいいのかあれ
28: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 20:59:16.72 ID:ysZyWTfq0
wiiu切って全力出せるっていうけど携帯モードも考慮しないといけないからな
携帯モードの性能はwiiu以下
使えるメモリは増えてるけどメモリ量がグラフィックの良さに直結するかって言ったらそうでもない
wiiu切って全力出せるっていうけど携帯モードも考慮しないといけないからな
携帯モードの性能はwiiu以下
使えるメモリは増えてるけどメモリ量がグラフィックの良さに直結するかって言ったらそうでもない
29: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 21:02:03.38 ID:D4pYx3hU0
何回ロンダリングするんだよこのネタ
何回ロンダリングするんだよこのネタ
31: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 21:02:45.46 ID:FXq+ahsw0
デマ乙
ブレワイの時点で携帯モードでもWiiUと同じ解像度でオブジェクトや描画距離遠くて超えてるんだが
マリカー等の移植ゲームでもWiiUと同等以上
デマ乙
ブレワイの時点で携帯モードでもWiiUと同じ解像度でオブジェクトや描画距離遠くて超えてるんだが
マリカー等の移植ゲームでもWiiUと同等以上
32: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 21:02:48.78 ID:3hpU2cFA0
Switch:157.2GFLOPS(携帯時)・393.2GFLOPS(ドック時) ・WiiU:352GFLOPS
これだけ見てもとWiiU外れても性能の恩恵はあんまり無さそうだけどな
Switch:157.2GFLOPS(携帯時)・393.2GFLOPS(ドック時) ・WiiU:352GFLOPS
これだけ見てもとWiiU外れても性能の恩恵はあんまり無さそうだけどな
34: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 21:04:32.66 ID:gvSuTu9Kd
ブレワイだってもう2だぞ
ブレワイだってもう2だぞ
35: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 21:07:01.14 ID:siCTs9hz0
まあ天空の島の上空の雲のグラはキレイすぎる気はした
まあ天空の島の上空の雲のグラはキレイすぎる気はした
36: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 21:07:37.81 ID:W/yeuL8Ld
マリカやカービィの画質はかなり綺麗だろ
Switchの性能が過小評価されているだけの話では
マリカやカービィの画質はかなり綺麗だろ
Switchの性能が過小評価されているだけの話では
37: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 21:08:38.57 ID:Kqt3X7zY0
それ間違ってるね
携帯モードはMax236GFlops
あとWiiUのGPUはRadeonHD4000世代だからさすがに古い
まあWiiU外れても凄い性能向上するってわけじゃないのは確かだが
祠のロードが減るとかHD振動対応するとかそういう面での快適性は良くなるだろうが
それ間違ってるね
携帯モードはMax236GFlops
あとWiiUのGPUはRadeonHD4000世代だからさすがに古い
まあWiiU外れても凄い性能向上するってわけじゃないのは確かだが
祠のロードが減るとかHD振動対応するとかそういう面での快適性は良くなるだろうが
38: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 21:08:41.93 ID:ThtmVf120
イーラとかゼノブレイド本編より綺麗になってたからな
慣れればかなりの最適化出来るんだろ
イーラとかゼノブレイド本編より綺麗になってたからな
慣れればかなりの最適化出来るんだろ
39: 名無しさん@必死だな 2022/04/15(金) 21:10:31.47 ID:M9UgdUAm0
リードベターもなんか言えよw
リードベターもなんか言えよw
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1650022953/
グラが綺麗になればパッケージの容量もでかくなるから、ソニーのゲームのようにプリレンダムービーで「これが実機映像です」ということをやるかもしれない。
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Last Modified : 2022-04-19