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2022 · 04 · 03 (Sun) 15:00

レベルファイブって10年くらい前はスクエニやバンナムを超える最強のサードだったって本当なの?

レベル5

1: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 09:21:02.96 ID:mrsWqJ4g0


信じられないんだけど







ネットの反応


5: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 09:36:14.27 ID:PcBBNFsu0
ファンタジーライフだけは良作に進化する可能性あったと思うが
延期させまくった挙げ句、ゴミみたいなソシャゲと化してた

6: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 09:38:22.82 ID:LvsWcOeNa
DS全盛期にたまたま妖怪とイナイレブームにぶち当たっただけで、サードとしての力はそんなでも無いが
結局その二つが下火になったら干からびてるし

7: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 09:42:02.07 ID:nHTieCeg0
ソニーにすり寄っていったの最高に無能

8: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 09:44:19.27 ID:D932DzPnd
ここのガキゲーがSwitchででかい顔してたらPS層がSwitch買う障壁になってたね
自爆ありがたや

9: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 09:46:14.27 ID:APpOnjpZr
3DSで資金繰りしてPS4でホンキを出す!ってのを結構やってたら
だんだん客が離れていったイメージ

10: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 09:47:56.29 ID:nHTieCeg0
バカな和サードとやってること一緒で自爆
仮にPS4にイナイレ出してても爆死してたやろな

12: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 09:52:16.59 ID:TeOebjnp0
元々ソニー関連の企業だったんじゃなかった?

14: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 09:57:58.87 ID:E3VnruF90
psへのすりよりが中途半端
ps1のスクエアみたいに任天堂から完全移籍すれば面白かったのに

17: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:05:08.72 ID:tQ1PTyt00
妖怪メダルも最期は集金装置になってたからな
子供向けのコンテンツをソシャゲ化する愚

19: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:08:03.25 ID:+BX/gZCRr
確かに自爆してよかったね


21: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:10:22.51 ID:XuEDgwJG0
DQ9の開発状況を逐一ソニーに横流ししていた前科アリ

22: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:11:02.10 ID:j9W/WFYn0
アニメが流行ってただけなイメージあるな
まだ子供がyoutubeとか見る環境が無くてテレビ見てたとか
子供向けのお笑い番組とかもめっちゃ流行ってたり、逃走中のゲームとかもかなり売れてた記憶ある

26: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:14:14.36 ID:Oti7CSwMa
イナズマイレブンはかつてのキャプテン翼を超えそうなくらい人気出たのにゲーム開発をモタモタしてたらすっかり死んでしまって


28: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:23:56.65 ID:YdOO8qiP0
継続して同じハードでシリーズ出してたらこんなに落ちぶれることはなかったかもな
あっちこっちとっ散らかして出してたらそらユーザーっていうか消費者も見限るだろ


29: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:25:28.94 ID:bhIuHlvcd
まるて常にヒット作を作れるかのような発言で草

30: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:25:48.35 ID:DcCnmjpFM
レイトンダンボールイナイレ妖怪までは良かったけど、二ノ国PS3版あたりから開発ペースを維持できなくなって、それを取り返そうとPSとニンテンドーハードでムリにマルチしようとして自爆した模様

31: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:26:27.99 ID:SudxSSY3M
それはそれで正しくないか?ひとつの考えとしてはさ
日野の失敗は3作出したら終わりって初期から続けてたことをやめて妖怪で稼ごうと欲をかいたこと

32: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:26:44.49 ID:VUX86/N9r
使い尽くせてないからいまの状況なのでは…



34: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:27:54.04 ID:SAecOpUk0
常には言い過ぎだがヒット作連発するくらいの力はあった
ただ最近はそれすらないね
そもそも最近のレベル5って影薄いわw


36: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:29:17.03 ID:SAecOpUk0
これ相当無能だよな
別にWiiU見てSwitchに期待できなのはしょうがないけどお前ら3DSで散々当ててきただろっていう

38: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:30:34.23 ID:SudxSSY3M
バクシとか未完成品売りつけてきたからな
妖怪4もすぐに完全版の++出してくるし(4無印は19年6月20日発売、++は19年12月5日発売)

40: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:36:25.39 ID:SAecOpUk0
ソフトの出し方にしても人昔前すぎて時代に取り残されてる感あるわ
開き直って妖怪のソシャゲでも出した方がいいのかもな

42: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:39:07.85 ID:om5BFOXm0
レベルファイブは国内でしかヒットしてなかったらか規模、影響力は大したことはなかった

43: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:41:06.80 ID:DchCHdUOx
妖怪が当たって天狗になってただけ

44: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:42:40.39 ID:synh/ti1a
日野「開発者が調子に乗ってはいけない」
日野「海外向けなんて言って作ってはいけない」

日野「自分を模したキャラを登場させました」
日野「これからは海外向けだ」

失敗

こいつ何がしたかったの?

45: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:43:37.84 ID:Vn7gKwm+0
妖怪ウォッチ妖怪のデザインひっどいからな
よくあんなので人気でたよ

46: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:45:44.50 ID:yKzw7oJtd
レベルファイブの年間売上推移誰かくれ

48: 名無しさん@必死だな 2022/04/02(土) 10:54:23.56 ID:dIT58qk8r
妖怪ウォッチの一発屋だぞ

引用元:
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648858862/




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Last Modified : 2022-04-03
398124 名前:名無し 投稿日:2022/04/03 16:44 ID:- ▽返信
まぁ実際ようかいで莫大な金稼いだんやろ
そこまではよかったがそれをPSとかいうドブに捨てて今に至るが
398128 名前:名無し 投稿日:2022/04/03 16:51 ID:- ▽返信
超えてないけどな
たいして売れてないし
398159 名前:名無し 投稿日:2022/04/03 18:50 ID:- ▽返信
ダーククロニクルの続編さっさと出せ

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