2022 · 03 · 17 (Thu)
09:00
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1: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:12:52.21 ID:3U4zAujb0
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/tdtvfz/margit_tried_to_delay_the_attack_so_much_that_it/?utm_source=share&;;utm_medium=mweb3x
クソ長ディレイの正体バレちゃった

































ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:18:07.57 ID:ICNR7UA00
回復ボタン押したら駆け寄ってくるぞ
回復ボタン押したら駆け寄ってくるぞ
4: ぷくぷくくん 2022/03/16(水) 21:19:39.64 ID:5q071Xsg0
AIではなくて90年代の格ゲーCPU方式か
AIではなくて90年代の格ゲーCPU方式か
5: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:21:45.72 ID:CBCCpQwm0
どういうことで、どんな不都合があるのか小学生にもわかる文章で三行以内で簡潔に述べなさい
どういうことで、どんな不都合があるのか小学生にもわかる文章で三行以内で簡潔に述べなさい
6: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:22:55.77 ID:vuO4d8Q/0
高難易度なのではなく意地悪なだけ
高難易度なのではなく意地悪なだけ
8: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:23:00.20 ID:XtPZO1Uia
最速でローリング出すと被弾するのはこれか
最速でローリング出すと被弾するのはこれか
9: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:24:30.25 ID:sSo4hgMJd
フロムの技術力とは一体
フロムの技術力とは一体
10: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:26:26.24 ID:lnens6yH0
あたりまえだろ
ゲームのAIが自立型だとでも思ってんのか?
あたりまえだろ
ゲームのAIが自立型だとでも思ってんのか?
12: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:29:02.27 ID:JJJuJ2wAM
フロムの技術力ではそうなんだな
フロムの技術力ではそうなんだな
13: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:30:14.31 ID:lnens6yH0
なにかゲームの敵には目がついていて
こっちの動きを見て思考して動いてるとでも思ってんの?
病気だろ
なにかゲームの敵には目がついていて
こっちの動きを見て思考して動いてるとでも思ってんの?
病気だろ
14: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:31:25.97 ID:S6LhGC960
いやこれAIとすら呼べないだろ
いやこれAIとすら呼べないだろ
16: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:33:46.51 ID:S/cKe9ny0
こっちがローリングしたら糞ながディレイするプログラムなのか…
ランダム行動ではなく固定行動だと…
こっちがローリングしたら糞ながディレイするプログラムなのか…
ランダム行動ではなく固定行動だと…
17: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:34:05.99 ID:g/28k/NX0
大丈夫?フロムのAIだよ
大丈夫?フロムのAIだよ
21: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:37:24.82 ID:bbWWIagB0
高難度化していった2DSTGにおいてすら早々に採用されなくなった攻撃に「先読み弾(偏差射撃)」ってのがあった
あれは純粋なプレイヤーを仕留める手段としては確実に段違いの精度を誇っていたんだよ
なぜ廃れたか? 意地が悪いだけで全然面白くねーからだ
高難度化していった2DSTGにおいてすら早々に採用されなくなった攻撃に「先読み弾(偏差射撃)」ってのがあった
あれは純粋なプレイヤーを仕留める手段としては確実に段違いの精度を誇っていたんだよ
なぜ廃れたか? 意地が悪いだけで全然面白くねーからだ


















23: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:37:52.68 ID:RWB1h68xM
プレイヤーの入力に対応した動きを返すのは当たり前だろ
今の格ゲーだって目の前でパンチを出してガードするのは
入力に対してガードという結果を返してるだけ
それでもたまに当たるのは結果にランダム性をもたせてるだけの話
おまえら本当に自律型AIが乗ってると思ってたのかよ
あたま大丈夫かよ
プレイヤーの入力に対応した動きを返すのは当たり前だろ
今の格ゲーだって目の前でパンチを出してガードするのは
入力に対してガードという結果を返してるだけ
それでもたまに当たるのは結果にランダム性をもたせてるだけの話
おまえら本当に自律型AIが乗ってると思ってたのかよ
あたま大丈夫かよ
24: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:39:44.04 ID:D/QLh2HLM
ステイ豚ゲームクソほど下手だから何かとケチつけたがるけど学べよゲーム自体初心者かよ
ステイ豚ゲームクソほど下手だから何かとケチつけたがるけど学べよゲーム自体初心者かよ
25: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:41:28.62 ID:3Eo6dpA9a
こんなん面白いわけがない
ドMたちだけでやってて
こんなん面白いわけがない
ドMたちだけでやってて
26: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:45:02.17 ID:dZEkYmDMd
後出しジャンケン見て笑うのって最初だけなんだよね
後出しジャンケン見て笑うのって最初だけなんだよね
28: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:46:31.19 ID:Bs6qaV940
エルデン96だからKOF96リスペクトだよ
エルデン96だからKOF96リスペクトだよ
30: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:48:31.52 ID:CmM008aN0
よくしらんけど今どきのゲームってどの敵が何を知ってるかはそれぞれの視界やなんかから導出してその情報をもとに行動を決めてるんじゃないの
エルデンリングは壁の向こうの敵が正確にこっちの位置を狙って壁に矢を無駄撃ちするからちゃんとやってないのは明らか
よくしらんけど今どきのゲームってどの敵が何を知ってるかはそれぞれの視界やなんかから導出してその情報をもとに行動を決めてるんじゃないの
エルデンリングは壁の向こうの敵が正確にこっちの位置を狙って壁に矢を無駄撃ちするからちゃんとやってないのは明らか
32: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:50:25.46 ID:MYOmiufRa
今回の目玉である戦灰と遺灰使って欲しいから
あの鬼畜難易度に仕上げたんでしょ
全プレーヤーでなしなしで勝てちゃうようにしちゃったらなんのためにあるのかつくられたのか‥わからんだろうし
今回の目玉である戦灰と遺灰使って欲しいから
あの鬼畜難易度に仕上げたんでしょ
全プレーヤーでなしなしで勝てちゃうようにしちゃったらなんのためにあるのかつくられたのか‥わからんだろうし
33: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:50:36.76 ID:tPbnl0Hq0
大昔の潜水艦同士が撃ち合うときには計算しながら偏差射撃で魚雷を放ってたらしいな
大昔の潜水艦同士が撃ち合うときには計算しながら偏差射撃で魚雷を放ってたらしいな
34: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:51:29.29 ID:XNtA7F+9a
いわゆるこれがゲームにおける自立型AIなんだけどな
それぞれの立ち位置をパス検索して状態を判断しそれに応じた移動やモーションを選択する
SF的なAIなんてまだ夢物語だし現実でもAIはただの統計
いわゆるこれがゲームにおける自立型AIなんだけどな
それぞれの立ち位置をパス検索して状態を判断しそれに応じた移動やモーションを選択する
SF的なAIなんてまだ夢物語だし現実でもAIはただの統計
35: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:51:31.87 ID:pwMJqy1jr
ディレイに合わせ間違えたと思ってたのはディレイと見せかけたローリング狩りやったんか
ディレイに合わせ間違えたと思ってたのはディレイと見せかけたローリング狩りやったんか
36: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:55:33.04 ID:U/Ssyu6A0
敵が総じて糞コンボ搭載してる理由コレだろ
無印はこんなにウザくない
ほんとつまんねーゲームになった
敵が総じて糞コンボ搭載してる理由コレだろ
無印はこんなにウザくない
ほんとつまんねーゲームになった
37: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:56:55.54 ID:DqobXvTc0
こりゃゼルダに勝てないわ
こりゃゼルダに勝てないわ
38: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:57:33.41 ID:B5vDLbOp0
敵だけ回避してもホーミングされてたのはこのせいか
敵だけ回避してもホーミングされてたのはこのせいか
39: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:58:24.46 ID:CJL9d4my0
ちなみに対NPC侵入者だともっと酷い
ちなみに対NPC侵入者だともっと酷い
40: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:58:37.62 ID:2QodrwWl0
攻略に自由度を持たせるよりも極端な難易度変化にしたのは何かなあって思うわ
使わないと極端にきついってそれゲームとしてどうなん?
攻略に自由度を持たせるよりも極端な難易度変化にしたのは何かなあって思うわ
使わないと極端にきついってそれゲームとしてどうなん?
41: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:59:38.12 ID:XtPZO1Uia
これめっちゃ合ったわ
最速で出すと被弾するから遅らせたのに被弾したしな
これめっちゃ合ったわ
最速で出すと被弾するから遅らせたのに被弾したしな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647432772/
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Last Modified : 2022-03-17