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2022 · 03 · 17 (Thu) 09:00

【エルデンリング】エルデンリングの敵、こちらの回避入力を見て攻撃をしていた

エルデンリング

1: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:12:52.21 ID:3U4zAujb0

https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/tdtvfz/margit_tried_to_delay_the_attack_so_much_that_it/?utm_source=share&;;utm_medium=mweb3x




クソ長ディレイの正体バレちゃった




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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:18:07.57 ID:ICNR7UA00
回復ボタン押したら駆け寄ってくるぞ

4: ぷくぷくくん 2022/03/16(水) 21:19:39.64 ID:5q071Xsg0
AIではなくて90年代の格ゲーCPU方式か

5: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:21:45.72 ID:CBCCpQwm0
どういうことで、どんな不都合があるのか小学生にもわかる文章で三行以内で簡潔に述べなさい

6: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:22:55.77 ID:vuO4d8Q/0
高難易度なのではなく意地悪なだけ

8: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:23:00.20 ID:XtPZO1Uia
最速でローリング出すと被弾するのはこれか

9: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:24:30.25 ID:sSo4hgMJd
フロムの技術力とは一体

10: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:26:26.24 ID:lnens6yH0
あたりまえだろ
ゲームのAIが自立型だとでも思ってんのか?

12: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:29:02.27 ID:JJJuJ2wAM
フロムの技術力ではそうなんだな

13: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:30:14.31 ID:lnens6yH0
なにかゲームの敵には目がついていて
こっちの動きを見て思考して動いてるとでも思ってんの?
病気だろ

14: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:31:25.97 ID:S6LhGC960
いやこれAIとすら呼べないだろ


16: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:33:46.51 ID:S/cKe9ny0
こっちがローリングしたら糞ながディレイするプログラムなのか…
ランダム行動ではなく固定行動だと…

17: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:34:05.99 ID:g/28k/NX0
大丈夫?フロムのAIだよ

21: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:37:24.82 ID:bbWWIagB0
高難度化していった2DSTGにおいてすら早々に採用されなくなった攻撃に「先読み弾(偏差射撃)」ってのがあった
あれは純粋なプレイヤーを仕留める手段としては確実に段違いの精度を誇っていたんだよ

なぜ廃れたか? 意地が悪いだけで全然面白くねーからだ

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23: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:37:52.68 ID:RWB1h68xM
プレイヤーの入力に対応した動きを返すのは当たり前だろ
今の格ゲーだって目の前でパンチを出してガードするのは
入力に対してガードという結果を返してるだけ
それでもたまに当たるのは結果にランダム性をもたせてるだけの話
おまえら本当に自律型AIが乗ってると思ってたのかよ
あたま大丈夫かよ

24: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:39:44.04 ID:D/QLh2HLM
ステイ豚ゲームクソほど下手だから何かとケチつけたがるけど学べよゲーム自体初心者かよ

25: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:41:28.62 ID:3Eo6dpA9a
こんなん面白いわけがない
ドMたちだけでやってて

26: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:45:02.17 ID:dZEkYmDMd
後出しジャンケン見て笑うのって最初だけなんだよね

28: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:46:31.19 ID:Bs6qaV940
エルデン96だからKOF96リスペクトだよ


30: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:48:31.52 ID:CmM008aN0
よくしらんけど今どきのゲームってどの敵が何を知ってるかはそれぞれの視界やなんかから導出してその情報をもとに行動を決めてるんじゃないの
エルデンリングは壁の向こうの敵が正確にこっちの位置を狙って壁に矢を無駄撃ちするからちゃんとやってないのは明らか

32: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:50:25.46 ID:MYOmiufRa
今回の目玉である戦灰と遺灰使って欲しいから
あの鬼畜難易度に仕上げたんでしょ
全プレーヤーでなしなしで勝てちゃうようにしちゃったらなんのためにあるのかつくられたのか‥わからんだろうし

33: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:50:36.76 ID:tPbnl0Hq0
大昔の潜水艦同士が撃ち合うときには計算しながら偏差射撃で魚雷を放ってたらしいな

34: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:51:29.29 ID:XNtA7F+9a
いわゆるこれがゲームにおける自立型AIなんだけどな
それぞれの立ち位置をパス検索して状態を判断しそれに応じた移動やモーションを選択する
SF的なAIなんてまだ夢物語だし現実でもAIはただの統計

35: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:51:31.87 ID:pwMJqy1jr
ディレイに合わせ間違えたと思ってたのはディレイと見せかけたローリング狩りやったんか

36: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:55:33.04 ID:U/Ssyu6A0
敵が総じて糞コンボ搭載してる理由コレだろ
無印はこんなにウザくない
ほんとつまんねーゲームになった

37: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:56:55.54 ID:DqobXvTc0
こりゃゼルダに勝てないわ

38: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:57:33.41 ID:B5vDLbOp0
敵だけ回避してもホーミングされてたのはこのせいか

39: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:58:24.46 ID:CJL9d4my0
ちなみに対NPC侵入者だともっと酷い

40: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:58:37.62 ID:2QodrwWl0
攻略に自由度を持たせるよりも極端な難易度変化にしたのは何かなあって思うわ
使わないと極端にきついってそれゲームとしてどうなん?

41: 名無しさん@必死だな 2022/03/16(水) 21:59:38.12 ID:XtPZO1Uia
これめっちゃ合ったわ
最速で出すと被弾するから遅らせたのに被弾したしな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647432772/




PS5ソフトELDEN RING
予約 7,946円 (税込)
発売日 2022/02/25 初回特典 ガイド&マップ 初回封入特典「リングのポーズ」DLC

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現在実現しうる最新技術を踏襲し20万円以上のゲーミングPCをゲーム目的だけで使うというならこれで十二分に満足できます。



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Last Modified : 2022-03-17
394408 名前:名無し 投稿日:2022/03/17 09:03 ID:- ▽返信
AIと呼ぶのもおこがましい
394413 名前:名無し 投稿日:2022/03/17 09:12 ID:- ▽返信
ババ抜きなのに
相手にババの位置知られてたら
駆け引きもクソもない
394418 名前:名無し 投稿日:2022/03/17 09:20 ID:- ▽返信
個別の視界や間合いのフラグを持たずに
こっちの入力に対して超反応してるんだよな
昭和のプログラム
394424 名前:名無し 投稿日:2022/03/17 09:33 ID:- ▽返信
他ゲーだとDOAは試合中にこっちがよく使う技学習して反応してくるAIついてなかったっけ
394426 名前:名無し 投稿日:2022/03/17 09:35 ID:- ▽返信
とにかくプレイ時間を水増ししたいがために
死にゲーと称して糞CPU押し付けてるだけなんよ
これ真面目に付き合う必要あんのか?ねえよ
394434 名前:名無し 投稿日:2022/03/17 09:44 ID:- ▽返信
壁越しに射撃するのなんて粗雑なFPSあるあるだな
394440 名前:名無し 投稿日:2022/03/17 09:52 ID:- ▽返信
コマンド側で直接敵行動の決定フラグ立てる設計は真面目に旧SNK90年代格ゲーまで遡らないと出てこないと思う
394446 名前:名無し 投稿日:2022/03/17 10:07 ID:- ▽返信
フロムのアクション班は簡悔見ぬいてもらって
解放されたいのかも
プレイヤーにはこういうカラクリ見て
反射神経とかそっち系の幻想捨てて欲しいわ
394451 名前:名無し 投稿日:2022/03/17 10:16 ID:- ▽返信
ドラクエで言うとこっちのコマンド入力見て狙われた敵がパーフェクトガードするようなもんやろ
まぁ難易度は上がるやろけどそれおもろいんかって話やな
394503 名前:名無し 投稿日:2022/03/17 12:45 ID:- ▽返信
偏差射撃ならゼルダのオクタロックもやってるな
ただ目視で避けれるスピードだからゲームとして成立してる

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