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【負けハード】「あっこれセガ負けるわ」←いつごろ思った? やっぱり、ドリキャス中期あたりか

負け犬

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1: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 21:25:50.89 ID:ioiX2cQx0


それまでほぼ互角だったよな




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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 21:26:49.06 ID:5fMqyFCR0
どうして全角スペース入れてるんですか?

4: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 21:27:32.45 ID:2jwiuMpt0
サターン中期でもう駄目だったろ
ドリキャスでいけるかと思ったけど、PS2発表と生産の遅れで完全に終わった

6: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 21:28:05.91 ID:Ywo9MiXC0
サターン初期の初期だけじゃね
今回は勝てそうって思われてたの

11: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 21:36:45.68 ID:bXWiZWxyd
FF7だろ
んでドラクエ7でチェックアウト

12: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 21:38:01.09 ID:9h1r5oV10
ソニーのネット工作による印象操作の例だな

13: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 21:42:14.62 ID:AjFYrAxCa
ペパルーチョでもうどこ向かってんのかわからんくなったよ

ドリキャスで持ち直すかもとは思ったがメディア容量が先見て無かったな
この点はPSPと同じ

15: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 21:44:09.38 ID:SF6N2Bvr0
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16: アドセンスクリックお願いします 2022/02/23(水) 21:44:27.73 ID:y2N9fS0s0
勝ち負け考えてハード買うバカがいるかよ

17: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 21:45:56.40 ID:6Fp20BoA0
それ以前に勝ちそうだったことがないだろ

18: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 21:46:18.89 ID:6Fp20BoA0
強いて言うなら秋元康の自虐CM


21: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 21:47:46.13 ID:6Fp20BoA0
何が後ろに藤に喜ぶ男だよ

27: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 22:01:20.71 ID:23LPUOcva
セガ負けるわっていうのかまず前提条件としておかしい
サターンの勢い見て心の中でもしかしたら勝てるんじゃないか・・・?位の感覚

28: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 22:02:58.86 ID:kFqngr/u0
あでもほんとなゴルビーのパイプラインをゴルビーなて決めたやつがいまだに作画のレクチャーやってるのみるとシンパシー覚えるね

29: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 22:07:12.23 ID:GEC+HuQF0
サターン時代に既にボロボロに敗北してた
ドリキャスは最後の悪あがき

30: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 22:08:01.42 ID:/mBEPRmR0
普通にSG-1000の頃には察してたわ

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31: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 22:12:51.85 ID:Bn2+rBkva
ドリキャスは良ハードだったぞ

ただ戦略が下手だった

32: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 22:13:08.25 ID:vM58MQAG0
確かバーチャコップ、バーチャファイター2、セガラリー、デビルサマナー、
と同じ冬のシーズンに怒涛のラッシュをかけて来てからの、そこから先の弾が全く無い日々が続いたあたりで俺の中ではトップになる事は無いな、
と思った。
でもサターンは好きだったよ。

33: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 22:16:00.66 ID:vM58MQAG0
あれはドリキャスのCMじゃ無くて湯川専務のCMだったんだろ。
秋元はCMが話題になって満足、ドリキャス売れるかなんて知らねーよ、て感じだったんじゃね?

34: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 22:23:18.16 ID:MsPN9GJJ0
DC互換のNAOMI基板で出たDOA2や連ジが先にPS2で発売された時は終わったと思ったな。

35: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 22:24:24.58 ID:IgLGcgml0
ドリキャス出た頃はもう負けてたでしょDQもPS行った時点で決着付いてた
それ理解した上で俺はセガ派だったし周りにもセガ派何人か居たけど



40: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 22:30:29.61 ID:2jWrM3TD0
むしろいつからセガがコンシューマーで競合と渡り合えると思った?

41: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 22:31:00.97 ID:0lzkRjltd
せがた三四郎の時点で王道に背を向けてる様にしか見えなかった

42: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 22:39:16.61 ID:IgLGcgml0
土星人とロンチペパルーチョが王道だと申すか

43: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 22:40:18.22 ID:BxDhaHji0
秋元引っ張ってきた時点で「あ、これダメだ」と思った

44: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 22:47:48.71 ID:vM58MQAG0
サターンはPS5よりも全然ユーザーを楽しませていたと思うよ。
ドリキャスもシーマンは今のPS5で出ているソフトよりも話題性は世間に届いていたと思う。

45: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 22:49:44.70 ID:M8cd0Mv40
勝つと思ったことがない

46: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 22:50:27.42 ID:pAZz1wZP0
ドリキャス買ったあたりかな
惰性で買ったけどNEOGEOばっかりやってた

47: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 22:59:11.63 ID:AM7ukRLG0
サターンが北米大爆死の時点で詰んでたんじゃないの

48: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 23:04:27.41 ID:UEOogQMQ0
秋元引っ張るコストの代わりに、DVDドライブ憑ければなぁ・・・

49: 名無しさん@必死だな 2022/02/23(水) 23:04:51.60 ID:GVXssysk0
湯川専務の品薄謝罪CM見てこりゃダメだと思った

引用元:
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645619150/



PS2がDVDで容量の差を見せてきたとき。

友人のドリキャス信者がPS2に負けるかもと言う可能性を信じなかったとき。

ムービーゲーを本気で面白しれーって思ったとき。

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元の液晶タイプも画面は十分きれいだと思っていたのだけど、有機ELタイプはメチャクチャ鮮明で画面が綺麗です。



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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/24 15:01
    電池切れのヴィジュアルメモリが本体立ち上げたらピーって鳴った時
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/24 15:07
    脳天直撃セガサターン→せがた三四郎セガサターン白→湯川専務→シェンムー

    ここまでの記憶しかない
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/24 15:12
    北米だと64の方が売れてたレベルだし
    32Xで延命するしないでセガの動きがバラバラの時点でサターンが勝つことはなかったからなぁ
  4. 名前:  投稿日:2022/02/24 15:17
    致命的だったのはPS2にDVD乗るって決まったときかなぁ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/24 15:18
    秋元が絡んでると知った時
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/24 15:22
    当時はバカでもハード出せたんだよ!
    どれだけのバカがどれだけのゴミ出そうが笑えた。
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/24 15:23
    今となっては、まさかヤクザしか作れないパチ屋の奴隷になってるの泣ける話だよ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/24 15:24
    セガが好きだった人はそれなりに満足してた
    撤退するまではDCでしかセガのゲームが遊べなかったから
    ユーザーを本気でがっかりさせたのはシェンムーがあまりにもつまらなかったこと
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/24 15:29
    PS2とDCは長所と短所をそれぞれに持ってた
    たとえばPS2に斑鳩を移植出来ないのはメモリの少なさ
    VRAMはDCの半分、いやDCのほうが圧縮効率が高かったから実際はもっと少なかったか
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/24 15:29
    サタFANの表紙がギャルゲーになって
    サクラ大戦が代表みたいになった辺りから
    DCの路線も怪しくなった
    でもPSOをリアルタイムで追えたのは
    本当に楽しかった
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/24 15:31
    DC本体の小型ファンが耳障りだったな
    だからヘッドフォンしてプレイしてた
    クレタクにはハマッた
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/24 15:34
    サターンの中期くらいだろ
    覇権取れるかも?ってチャンスに浮足立って納期優先でクオリティ軽視し始めて命運が尽きた
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/24 15:36
    >>致命的だったのはPS2にDVD乗るって決まったときかなぁ
    SCE久多良木は反対してたんだぜ(コスト増になるからと)
    DVD採用はソニー本社の意向、結果としては成功
    DVDレンタルが広まったことがPS2普及の要因
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/24 15:40
    むしろFF7発表まではわずかながらサターンがリードしてたとも聞くしな
    家庭用でゲーセンと遜色ないクオリティで遊べるようになってそこからの移植が強いサターンが一歩先んじてた印象
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/24 15:57
    何時からっていうかさぁw
    最初から危ない予感してたぜw
    言葉や理屈では表現できない予感だよw
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/24 17:03
    サターンでサクラ大戦を推し始めてからだな。
    なんか世間一般から外れて来たなと思った。
    大多数の人はギャルゲーなんて興味も関心も無いのに、極々一部の人相手に商売し始めたからな。
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/24 18:14
    ソニックに格ゲー筆頭に手当たり次第よそ様で成功してたモノを
    後追いする形でやらせる様になった辺りから。
    頭の悪いクリエイター特有の動きだったので、もう駄目だと思った。
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/24 19:11
    負けるもなにも日本じゃ勝った事ないし。
    勝ったと言えるのは、サターンの方が先に100万台先に突破したくらいだろ。目くそ鼻くそレベルだが。