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2022 · 02 · 21 (Mon) 13:30

【失敗】PS5が失敗した最大の要因はPS4との互換!その結果、PS4まで売れなくなってる

失敗

1: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 15:51:33.29 ID:wQUAmS+e0

色々言われてるけどやっぱ最大の要因はPS4との互換だろ

これが一番最大の要因でPS4まで苦しめてる




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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 15:52:45.40 ID:khdZbhgG0
互換無かったらもっと売れてないだろ


3: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 15:52:53.58 ID:lKnxLC0t0
何もかもが中途半端で魅力に欠ける


4: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 15:54:50.65 ID:ui8zsWmYa
任天堂のハードはスイッチまで互換してるのが当たり前だったぞ
「互換してるから売れない」じゃなくて「互換してるのにこれだけしか売れない」が正しい


5: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 15:56:14.53 ID:PNknsz/Qd
ロンチがなかった


6: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 15:57:03.49 ID:GCo3PZX4a
転売屋を甘く見ていた


7: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 15:58:22.03 ID:AE3z5Uzn0
互換あろと無かろうと縦マルチやってるだろうから関係無い
あ、サイパンとか最近まで遊べないからマイナス要素の方が大きいな


8: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 15:58:29.47 ID:Am1mabL70
「最大」ってのは「一個選べ」ってこと?


9: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 16:01:32.28 ID:iHVtIEQ70
むしろPS4の資産が生きるから現状まだマシな方だろ
PS5だけで何を遊べっていうんだよ


11: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 16:08:14.15 ID:4I4THxvw0
いろいろあるけど最大となると発売時期だろうな
1年早ければ違っていた


13: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 16:09:38.31 ID:4I4THxvw0
PS1との互換があってもPS2は売れたよ
PS2との互換が無くてもPS3は売れなかったよ



14: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 16:10:28.72 ID:MW6YwgFK0
普及してないのとまともなゲームがないこと


15: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 16:10:39.44 ID:4fKBHga1a
失敗の最大の原因でしょ?

そりゃ作ったことだよ


16: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 16:10:48.57 ID:LjccGCUc0
・転売屋の正規販売妨害
・半導体不足
・日本向け仕様にしてない
・広報不足
・世間需要がテレビ専有する物から携帯向けにシフトしていた


17: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 16:10:48.53 ID:jiZumJn6d
ハードブランドに呪われたことだよ
"プレステ"を捨てる強さが無いのが悪いんだ
捨てないなら性能志向や互換は裏目に出ようがやる必要があった


18: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 16:14:14.11 ID:/aO0VMLga
Q.PS5は失敗した?

× or ○


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19: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 16:14:52.86 ID:AZ0YDKM30
日本軽視
IPの弱さ
デカイ本体
本体価格値上がり


20: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 16:17:26.30 ID:H9DEDHHJ0
ソフトの弱さだろ
PS4も普及台数の割にソフト売れてないし


22: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 16:20:28.06 ID:LSnQxf3La
客を見てないからに尽きるわ


23: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 16:26:31.98 ID:TKgNdgWp0
失敗した最大の要因

成功する理由が無い


24: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 16:31:59.37 ID:MW6YwgFK0
全部原神とAPEXのガチャに吸われてる



25: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 16:33:25.04 ID:czqC4PjX0
SIEが長期的な戦略を持ってないことだろ
PS5で何したいのかよくわからんし、その先なんて何も考えてなさそう


26: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 16:34:45.13 ID:ttT5kynFa
3万円以上のハードは厳しい
4万円以上はノーチャンス


27: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 16:36:27.78 ID:+zcpQcFMr
先に発売した箱xのほうが性能が上だった
箱ゲーパス、失敗するとほくそ笑んでいたのに今ではぱくることを考え始めている


28: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 16:42:38.32 ID:H67O+fb6a
ローンチキラーソフト無しでどうにかなると、なぜ思った


29: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 16:56:54.31 ID:R2Ia5pJ60
一般人が5万のゲーム機をホイホイ買ってくれると思ってた事


30: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 17:04:52.84 ID:f8iOXhm60
俺もそれだと思う。互換ありで1番喜んだのはPS5専売のリスクを避けれるサード。


32: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 17:07:40.71 ID:UMC+USuu0
需要を満たさなかったことやろ
欲しい人に買わせなかったからソフトも売れない、メーカーも作らない
時間がたてば買ってもいいかも、くらいの人も購買意欲が冷めて買わなくなる(俺


33: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 17:09:53.39 ID:PLrX/oil0
品薄商法の失敗
イメージキャラクター選定の失敗
ステマの大失敗


35: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 17:12:45.82 ID:uN5PGElF0
まずデカすぎて萎える
もう少しコンパクトになったら考える


36: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 17:22:08.12 ID:0Ca/a9i80
進化だとか新しさといったものが皆無で
代わり映えしないゲームが少し精細に映るってだけなんだもの
もし仮に価格とサイズがSwitchと同程度だったとしても要らないよ


39: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 17:29:02.33 ID:V5rK35GUd
PSファンにはPS5の失敗を認めさせようとするのに自分たちは半導体を使ってないハードを買わされたことを頑として認めようとしないんだよね
滑稽だね


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1645339893/



プレイステーションって会社の上層部がゲームを全くしない。楽しんでない。

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Last Modified : 2022-02-21
387353 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 13:41 ID:- ▽返信
驕りじゃないの
387357 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 13:55 ID:- ▽返信
いくら何でも下落の仕方が急すぎるしPS4もソフトの売り上げが急落しすぎ
単純に売れなくなったのではなくこれまでのごまかしが効かなくなったと考えた方が自然
387363 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 14:10 ID:- ▽返信
ユーザーが今までと同じゲームしか出ないと気付いちゃったから
387372 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 14:25 ID:- ▽返信
いい加減コントローラーから変えないと
387378 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 14:41 ID:- ▽返信
未だに買えないこれに尽きる9万で買えと?
387385 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 14:56 ID:- ▽返信
今のソフトラインナップじゃ互換なかったらもっとひどいことになってる
387390 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 15:11 ID:- ▽返信
PS4の存在が邪魔だよなあ
そろそろ生産停止にしてやるか
387395 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 15:26 ID:- ▽返信
9万で買って相応のゲーム体験ができればいいけど本当に何にもないもんなぁ
ゲーム機じゃなくて9万円のオブジェ
自己満足しか得られない
387403 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 15:41 ID:- ▽返信
>>PS4の存在が邪魔だよなあ
そろそろ生産停止にしてやるか
逆に増産するそうだけど
一億台以上出荷して(ことになってて)どれだけ買うやつがいるんだか
387404 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 15:41 ID:- ▽返信
凄い時代になったでしょ?でもこれがプレイステーションなんだよね
387436 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 17:04 ID:- ▽返信
互換はすごく難しいよ
少なくとも互換付けておけば成功するなんて事にはならないのは間違いない
Xboxは互換が最大の武器になったし、Switchは互換を切った事で総代替わりと集中化に成功した
Switchは携帯一体型にしたのが最大の要因だけどな
PS5に関してはやはり当初から懸念していたようにスタートはPS4が邪魔した背景はある
但しPS4そのものがSwitchの据置性能よりは上なので、作り手だけの事を考えれば今後縦マルチをやめてソフトによって規格を使い分ければ作り手にもメリットはある
ソニーはロイヤリティなど含めて本気で外堀を改革する気があれば、PS5にとってPS4互換が、当初の過去のソフト資産の維持から新作ソフト制作の継続にうまく働く可能性は出てくるね
387486 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 18:48 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-32253.html#comment387436
あたおかか?
手元の資産がそのまま移行できるってだけで、ユーザーの囲い込みになる。
旧世代機を買った人もそれは同じ。
開発側も新型機で今作ってるゲームが動く事が保証される事にはメリットしかなかった。

そのメリットをなるべく薄める施策がゲームパス。
資産がなくても、資産がある様に錯覚できる。
その代わりに毎月お財布からお金が出ていくんだけどね。
387526 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 19:46 ID:- ▽返信
その互換とやらも、サードに丸投げだけどな
PS系がマルチでハブられる傾向は強くなる一方
仮想化互換を実装しちゃったXBOXがある意味イカれているとも言える、これが無かったらゲーパスなんて始められなかっただろう
カトラーさん凄過ぎ
387637 名前:名無し 投稿日:2022/02/22 06:39 ID:- ▽返信
仮想化互換の意味もわからない人が、凄いって言ってるの笑うよな。
仮想化互換は言葉通りならEsxiみたいなもんだし、そんな互換が出来てたら360の互換対応がジジィのお小水みたいなペースにならないし、XSXのゲームが出来たあとにXSS専用に対応作業が必要になったりしないんだよなあ。
387875 名前:名無し 投稿日:2022/02/22 20:04 ID:- ▽返信
仮想化を実装したのはONE以降なんだが、何で360の話してるんだよ、ボクw
クイックレジュームも仮想化と高速ストレージがないと無理だから
個別対応ってFPSブーストの事か?
PS5みたくサードに丸投げなんてやってないから
前世代互換がジジィのお小水ペースでも全く対応できないよりはマシだぞ、PS1,2,3のソフト資産なんてゲーム機本体が動かなくなった時点で死蔵となるから

387955 名前:名無し 投稿日:2022/02/23 08:59 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-32253.html#comment387637
Esxiねぇ、宗教上の理由でHyper-Vとは意地でも言いたくないんだ?w
そんだけ小馬鹿にしているって事は、より良い選択肢があるって事なんだろ?
仮想化なんて要は手段に過ぎないんだから、X|Sと同等以上の機能を実現している競合他社を挙げてみろや。


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