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2022 · 02 · 21 (Mon) 11:30

【任天堂】ファミコン以降で一番ピンチだった時期っていつ頃?

ファビョーン任天堂ガー

1: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:01:10.86 ID:miyWmmra0

Wii Uで株価底値行った辺り?




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ネットの反応


2: びー太 2022/02/20(日) 13:02:33.22 ID:rfylKZr20
ゲームキューブ大爆死の方がヤバかったと思う


4: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:03:59.74 ID:P9D0LMera
据え置き爆死してても大抵携帯機でなんとかなってたからな


5: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:04:42.72 ID:1/vLDGQQa
64も結構危なかっただろ、64DDとか黒歴史レベル


6: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:05:16.43 ID:prQZHWg30
Switch前不安でしかたなかった


8: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:07:32.32 ID:p4D44z7YM
バーチャルボーイ失敗の辺りじゃね
黒字だったみたいだけど信用は失ったし


9: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:07:40.59 ID:MQI3a3l/0
少なくともこの5年の間は全くピンチの欠片もないな


10: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:07:55.21 ID:3SW5NhGw0
64の時期ってSFCの頃より利益大きかったはず


11: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:08:01.24 ID:HZ4bcuK+0
据置と携帯のハイブリッドと言うのを聞いた時点で個人的には良いハード造ったなと思ったが
ぶっちゃけあの時期はWiiUが上手くいってなかったこともあり、実際売れるかは結構半信半疑だったな


12: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:08:35.66 ID:5HGEv37V0
時期としては64~GCとWiiUの時期かな
ただ据え置きが不振だっただけで携帯機は常に勝ってたからなぁ
むしろ携帯機が強すぎて据え置きが不調だったんじゃってSwitch見ると思う
最大の敵は身内だったみたいな


13: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:09:20.33 ID:/GSeCM9t0
64 サードにそっぽ向かれたけど案外売れた
GC DISCで高性能なのに相変わらずサードは来ず業績株価最悪
WiiU ファーストもサードもあまりパッとせず振るわなかったが見切りをつけるのが早くて功を奏した、また3DSがあったおかげで助かってた



14: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:10:18.01 ID:oem1mdwjd
客を取りあってたというよりは開発リソースを食い合ってたって感じだな
ほんとSwitchで上手いこと統合したと思ってるよ


15: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:14:28.09 ID:13qEog6G0
俺は買うけど流行らんかもな
って感じだった
流行ったどころか定着レベルだなもう


18: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:18:24.05 ID:dga8NaTN0
お姉さんがSwitchコントローラーを口に近づけてパクパクやってたのを見て
「あ、これも駄目っぽいわ」て思ったよ当時


19: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:19:05.51 ID:1/vLDGQQa
バーチャルボーイは半年で撤退だっけ
時代が20年早かったなあれは


20: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:19:33.33 ID:SF4c1mhA0
GC期はGBAが海外で大売れしているからそこまで厳しくはなく
WiiUは3DSも海外でGBAより停滞していたから深刻だった


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21: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:19:50.22 ID:CBYSfbIx0
ピンチなんて一度もなくね
ずっと金余り状態だし


22: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:21:14.80 ID:jjJlI2Ctp
wiiuのときもPSじゃなくてスマホが脅威だったわけで


23: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:23:11.03 ID:yl8TMHk2r
WiiUと3DSの頃は全滅の危機にあった
急ごしらえのNewマリオ2とか両方出したスマブラとか、せめてどちらか生き残ればって戦略が窺えた


26: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:32:02.44 ID:uBqBvxWhM
経営的にはピンチまで行ってないけどWiiU時代は結構なあれだったよな
割と任天堂好きな俺でさえあんまり起動しなくなってた
スプラとマリオメーカーあったからまだ良かったけど…


27: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:32:07.87 ID:SF4c1mhA0
PSが脅威だったのはPSP発売前くらいまでだな
その後はただのネガキャンゴロツキ集団いがいの何物でもない
業界の足手まとい化した


29: 名無しさん@必死だな 2022/02/20(日) 13:36:19.14 ID:Cz6nhVlt0
波はあっても「ピンチ」だった時期とか無いんじゃないの?


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1645329670/




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Last Modified : 2022-02-21
387297 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 11:33 ID:- ▽返信
Wii Uの時代でしょ。
決算も特例を除けば終始とことん赤字だったから。
今じゃ悔しがってるみたいだけど、あの時期に結構人も辞めたしね。
387298 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 11:40 ID:- ▽返信
64はGB/GBC、GCはGBA、Uは3DSがあるからヤバい時期なんてない
387303 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 11:55 ID:- ▽返信
今思えば3年連続赤字の時が一番ピンチかね。
387307 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 12:08 ID:- ▽返信
借金を借金して返済しているソニーと比べると全くピンチになってないよな
387309 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 12:09 ID:- ▽返信
任天堂は一切仕事しなくても20年くらいなら持つくらい金があるからピンチとかないぞ
387318 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 12:24 ID:- ▽返信
64発売して少し経った時の任天堂が一番ヤバかった
あの時の任天堂の株価が6000円台しかなかった
アレに比べたら、GCやWiiUの時は全然安泰
387322 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 12:26 ID:- ▽返信
ピンチ?
強いて言えば、GBでポケモンの大ヒットが無ければ傾いたかもしれなかったかな
387326 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 12:40 ID:- ▽返信
ピンチだった時期はゲームソフトが継続的に出せなかった時期。主に据置きハードの方で。N64やGCなど
ゲハ的思考かもしれないがユーザーとして焦ってた
387336 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 12:55 ID:- ▽返信
任天堂が携帯機市場において、国内でVITAに勝てば安泰なんて低い話で考えてたわけなかろうに
387344 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 13:11 ID:- ▽返信
だとしても、全滅はないだろ
387350 名前:名無し 投稿日:2022/02/21 13:26 ID:- ▽返信
なんやかんやで任天堂がピンチだった時期ってないかもな

据置の覇権を失う=即ピンチって訳でもないし

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