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【疑問】ゲーム音楽はむかしのほうが良かった←なぜなのか?

ドラクエ神曲
1: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 06:52:22.77 ID:/h8N0Yfs0


今のほうが音質とか含めて圧倒的に良いはずだけど




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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 06:56:03.01 ID:R0gLlQjz0
昔の方がメロディラインがはっきりしてて印象に残りやすかっただけ

3: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 06:57:59.61 ID:boCVDyJ40
だけって言うけどそれ重要じゃない?

4: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 06:58:16.62 ID:Wu9bBo7o0
それで名曲になったり、多くの人にアピールできるなら

なんで今は、印象に残る作り方しなくなったの?

5: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 06:59:53.95 ID:PtrbAMgX0
映像が進化したからメロディは控えめにって
いろんなゲームの作曲家インタビューで語られてたね

7: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:00:12.81 ID:ncf+6ogK0
おっさんだけどアルセウスは結構いいと思うぞ

8: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:01:09.56 ID:boCVDyJ40
「ゲームにBGMは要らない。環境音入れた方がリアル」
みたいな意識高い系のクリエイターが増えてきたのっていつ頃から?

9: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:02:57.41 ID:ZM9DFhkz0
ドラクエの曲は主張が強くてうるさく聞こえるようになったわ

10: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:03:16.06 ID:R0gLlQjz0
ゲームにリアル系が増えてくるにつれて音楽が自己主張しなくなり環境音楽みたいになってしまった

12: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:05:30.14 ID:R0gLlQjz0
今も変わらずゲームらしい自己主張の強いイケメンな曲を続けるスパロボやイースを俺は高く評価している

13: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:05:58.55 ID:xWjG6QmM0
夢で会えたってしょうがないでしょう
電線を綱渡り あなたの部屋の窓を コンコンコン


16: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:09:04.38 ID:jWO6uDP5a
スーパーマリオの城の曲にメロディラインてあんの?

18: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:10:19.13 ID:0WLV4eL1M
今のゲームは環境音重視して余計なBGMはあまり入れないようにしてるじゃん

19: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:13:17.93 ID:Wu9bBo7o0
あれはベースが強烈なメロディラインなってるやん

アルペジオの方を口ずさんでしまうこともあるがw

20: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:13:58.81 ID:WPjQXnC1K
今の音楽は俺様のテクどうよ?って感じにリズムに乗った所で変化を見せ付けてきて気持ち良く聴けないのよね
昔のは音が少なかったからメリハリがあってリズムに乗りやすかったし

21: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:16:16.35 ID:D9+hbfFa0
ゲハで言うとウザがられるからなかなか声を大にして
言えないが、アンダーテールの音楽は最高によかった…

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22: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:17:13.84 ID:YAaDAOuo0
昔は音がゲームフィールドの雰囲気の多くを作っていた
今は環境音とかいう添え物

23: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:25:01.66 ID:7kPJsIg6d
今はスマホ系RPGの方が昔の自己主張の強い曲を作ってるな。セガのシンクロニクルのベーターテストに参加したが戦闘の曲が、かっこよかった

24: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:26:56.08 ID:X4qvxjJV0
今度出るメガテン5のサントラも楽しみだわ

昔からサントラ買ってるとプレミア価格がついてる時あるから面白いよな
格ゲーのサントラは全然価値が上がらないのが不思議

25: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:27:01.32 ID:0HIYJ2XU0
ハッキリしたメロディはボイスの邪魔になるんよ

26: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:31:25.06 ID:Wu9bBo7o0
ボイスが全てと言ってもいいテキスト系のアドベンチャー系は今でもメロディライン強めじゃね?


28: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:33:27.45 ID:ZRQb+qpD0
音楽ってのはその時代が思い起こされるからな
サガフロのbattle#3が好きだけど聞くとやってた当時の思い出も蘇ってくる

29: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:50:51.05 ID:QQ9HWnkE0
感受性の高いガキの時によく聞いていたから
これだけ

31: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:53:35.85 ID:r6OEKP1T0
音源が少なくて短い曲でループしてるから印象残りやすいだけじゃね?

35: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:57:55.88 ID:uahxni8K0
マウント取りたいだけだよ

36: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 07:59:49.72 ID:PSi9VWCHd
年上である

ことしか他人にマウント取れないもんなwwww

37: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 08:01:34.53 ID:Z7glIpYN0
ソルクレスタのサントラを買おう!

40: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 08:10:40.76 ID:fm9Xgna90
単にネタ切れ
昔の方が良かった

41: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 08:15:20.41 ID:wkZbsxEn0
限られた音しか使えなかったがゆえの個性が生まれた
サッカーは手が使えないからこそ面白いみたいなもん

42: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 08:19:47.12 ID:jbtMB9Mvd
昔のゲーム音楽は限られた音色や和音で
記憶に残る音楽を作る職人気質な人が多かった気がする。

43: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 08:19:52.56 ID:Z7glIpYN0
限られた音が何かなのも世代によるな
beepのみなのかpsgまでなのかfm3音までなのかfm8pcmありまでは許すなのか

46: 名無しさん@必死だな 2022/02/06(日) 08:22:41.53 ID:YT6qpP0w0
音源すくなくて頑張ってシンプルで心に残る曲つくらないといけないからな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644097942/




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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/06 21:31
    ガキの頃の思い出補正だよ
    あんな電子音良い訳ないじゃん
    ただのnostalgie
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/06 21:39
    ドラクエ11で3のフィールド曲流してたけどクドかったな
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/06 21:46
    ガキの頃がいつなのかにもよるな
    今年成人なら生まれた時から垂れ流し音楽だ
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/06 21:54
    たまに少年時代を思い出すのは気持ち良いもんな
    それだけ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/06 22:02
    ゲームハードの進化とともに音も進化してきたからだろう
    今はもう環境音みたいになって、サラウンド効果とかはすごいんだけど
    音楽自体は映画音楽と変わらなくなってしまった
    ゲーム以外の音楽自体も進化というものは感じないし
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/06 22:09
    和音少なくメロディラインが鮮明で口ずさみやすいから
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/06 22:17
    今もオクトラとかアンテとか
    メロディはっきりしてる音楽多いからな、知らないだけ
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/06 22:25
    原神コンサート聞けよ
    まあ早めの打ち込みみたいのは昔の方がよかったとは思うけど
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/06 22:32
    猿人の時点で生音BGMになってるしな
    スーファミでPCMバリバリ
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/06 22:40
    現代で縛りの仕様でゲーム作る意味ってほとんど無いからなぁ。
    チープな音色を売りにするのはアリだから作品によりけりだろう。
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/07 01:08
    昔と違ってゲーム音楽は前面に出さず、どちらかというと背景に徹する環境音楽のようなものになってると思う。
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/07 07:17
    単純だから覚えやすかったってのが一番だろ。
    複雑なものは記憶にすら残らない。
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/07 07:27
    単に良い曲が作れないだけ
    ドラクエだって昔のほうが良い曲おおいだろ?
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/07 12:08
    1ループが短くて覚えやすいってのもあった
    今はオーケストラ風や打ち込みで長い曲多いから、そのせいだろ
    昔が優れてるってわけではない
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/07 13:04
    ファミコンやスーパーファミコンなら探せるだろうけど
    それ以外だと厳しいと思う
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2022/02/07 13:15
    DQのBGMとか好きは好きだから原曲じゃなくてオーケストラアレンジ聴いてるな