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1: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 10:30:49.97 ID:QnaxDMyz0
任天堂は64とGCもその戦略で乗り切ったのに
セガはどうしてそれができなかったの?

























ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 10:33:44.22 ID:yq5EIpds0
面白いゲームがなかったから
面白いゲームがなかったから
5: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 10:39:53.76 ID:5NEs59pba
わざわざプレステに張り合って自滅していっただけじゃね?
あと当時のソニックを軽視してペパルーチョを担ぎ上げたところ
わざわざプレステに張り合って自滅していっただけじゃね?
あと当時のソニックを軽視してペパルーチョを担ぎ上げたところ
6: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 10:43:31.99 ID:zIydC0UK0
社内で争ってコンソールで勝つ気が会長しかなかった
アーケード担当だった名越はハード事業撤退して喝采を挙げたと聞く
社内で争ってコンソールで勝つ気が会長しかなかった
アーケード担当だった名越はハード事業撤退して喝采を挙げたと聞く
8: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 11:17:31.07 ID:uNSWcLBG0
社長が馬鹿だったから。
社長が馬鹿だったから。
9: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 11:22:34.13 ID:ySAm+KQV0
ハードの性能が低かったから
ハードの性能が低かったから
10: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 11:23:06.07 ID:ySAm+KQV0
秋元康に無駄金を払ったから
秋元康に無駄金を払ったから
11: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 11:23:36.24 ID:ySAm+KQV0
ゲームがライトユーザー向きでなかったから
ゲームがライトユーザー向きでなかったから
12: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 11:50:33.75 ID:HZKp1GZz0
割とそれ
で今プレステが同じ轍を踏んでる
割とそれ
で今プレステが同じ轍を踏んでる
13: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 12:21:34.28 ID:Mztk6VDp0
消費者に金と時間が無限にあるなら、「ホームランか、三振か」でも良いが
残念ながらそうではないので、三振の方のゲームを掴まされた消費者はそのメーカーに対して警戒心を持つようになる
セガは三振のソフトを作り過ぎた
ホームランで補えないほどに
消費者に金と時間が無限にあるなら、「ホームランか、三振か」でも良いが
残念ながらそうではないので、三振の方のゲームを掴まされた消費者はそのメーカーに対して警戒心を持つようになる
セガは三振のソフトを作り過ぎた
ホームランで補えないほどに
14: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 12:42:46.52 ID:0yttFnQxr
サターンでソニック新作出せんかったからや
ソニックR?
サターンでソニック新作出せんかったからや
ソニックR?
16: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 12:49:19.28 ID:A38bynufM
そういや任天堂は山内の一声でアーケード撤退したんだよな。抵抗する社員も多かったそうだが
セガはアーケードに拘り続けた
そういや任天堂は山内の一声でアーケード撤退したんだよな。抵抗する社員も多かったそうだが
セガはアーケードに拘り続けた
18: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 12:53:19.94 ID:A38bynufM
サターンは初代PSの3D性能見て無理に3D性能組み込んだ結果高コストになってソニーの値下げ戦略に引きずり込まれた
しかも米国では発売時点でPSの方が100ドル安かった。
セガアメリカが小売りを敵に回したせいで店にもあまりサターンは置かれてなかった
ソフト面でも何故か人気のソニックを無視
サターンは初代PSの3D性能見て無理に3D性能組み込んだ結果高コストになってソニーの値下げ戦略に引きずり込まれた
しかも米国では発売時点でPSの方が100ドル安かった。
セガアメリカが小売りを敵に回したせいで店にもあまりサターンは置かれてなかった
ソフト面でも何故か人気のソニックを無視
19: 19PS5に美少女とパンツを望む名無し 2022/01/08(土) 12:55:31.39 ID:AiLEV+QyM
セガのほうがスタイリッシュでクール
ユーザーも本物のゲームがわかる真のコアゲーマーで大人だった
セガのほうがスタイリッシュでクール
ユーザーも本物のゲームがわかる真のコアゲーマーで大人だった
20: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 12:59:50.73 ID:ISAX/hCE0
言うて任天堂だって負けてただろ
言うて任天堂だって負けてただろ
21: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 13:04:22.17 ID:vkZ03sHSd
ゲーヲタ向けのゲームしか出せなかったから
箱もPSも同じ理由で負けてる
ゲーヲタ向けのゲームしか出せなかったから
箱もPSも同じ理由で負けてる




















22: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 13:04:49.56 ID:0m/1DToV0
セガがどうやったら勝てたかわからない
じっさいこの40年セガのゲーム触ったことないし
セガがどうやったら勝てたかわからない
じっさいこの40年セガのゲーム触ったことないし
24: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 13:45:46.60 ID:ySAm+KQV0
任天堂はカラーテレビゲーム15やゲームアンドウオッチで大成功した実績がある
セガは……あの時点ではアーケード含めてなにもない?
任天堂はカラーテレビゲーム15やゲームアンドウオッチで大成功した実績がある
セガは……あの時点ではアーケード含めてなにもない?
25: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 13:57:02.32 ID:eDDpnk60a
任天堂は負けても赤字にほとんどなってない
赤字はゲームキューブ時代とWiiU時代に1期ずつだったはず
任天堂は負けても赤字にほとんどなってない
赤字はゲームキューブ時代とWiiU時代に1期ずつだったはず
26: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 14:02:25.01 ID:S9ci7bn9d
PS4でミリオン越えたのがFFとドラクエ完全新作とモンハン
糞ライトばっかじゃん
PS4でミリオン越えたのがFFとドラクエ完全新作とモンハン
糞ライトばっかじゃん
28: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 15:26:42.01 ID:U2xdXY/La
大丈夫な範囲で負けてた感じ
wii移行性能競争から離れていったのも金がないからだし
大丈夫な範囲で負けてた感じ
wii移行性能競争から離れていったのも金がないからだし
29: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 15:31:19.85 ID:cSBCONA2K
自分が拘りたい部分だけ力入れてゲームとして手を抜くからつまんねぇんだよ
任天堂もつまらんものはあるけどゲームとして作りたかった部分は拘るからな
自分が拘りたい部分だけ力入れてゲームとして手を抜くからつまんねぇんだよ
任天堂もつまらんものはあるけどゲームとして作りたかった部分は拘るからな
32: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 16:32:45.12 ID:N5r4ZVcMr
いつも同じようなレスしか帰ってきませんね
ファイナルファンタジー14ってクソゲーですよね
いつも同じようなレスしか帰ってきませんね
ファイナルファンタジー14ってクソゲーですよね
33: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 16:43:06.01 ID:8XPUC1Bz0
ACとCSの二足の草鞋を履いてたから
任天堂はファミコン出してからCSに全リソース集中したから成功した
もしACも継続してたら、スーマリは出てこなかったかもしれない
逆に言うと、セガもCSに絞ってたら
初代スーマリ級の革命的ソフトを出せていたかもしれない
ACとCSの二足の草鞋を履いてたから
任天堂はファミコン出してからCSに全リソース集中したから成功した
もしACも継続してたら、スーマリは出てこなかったかもしれない
逆に言うと、セガもCSに絞ってたら
初代スーマリ級の革命的ソフトを出せていたかもしれない
34: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 16:46:01.70 ID:Kii1MrU30
こんなのは散々言われてるがACこそが華であり看板だったんだよ
CSなんて高卒のいくとこと軽視してるヤツが社長やってたくらいだからな
開発力だけはあるから現場で全てまかなえて勝負してただけ
こんなのは散々言われてるがACこそが華であり看板だったんだよ
CSなんて高卒のいくとこと軽視してるヤツが社長やってたくらいだからな
開発力だけはあるから現場で全てまかなえて勝負してただけ
35: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 16:49:48.41 ID:OMpB3mBpr
PSやPS2の時は尖ったゲームも多かったけど幅広く色々あってライト向けだったな
PSやPS2の時は尖ったゲームも多かったけど幅広く色々あってライト向けだったな
36: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 16:59:43.43 ID:fRTaBpp50
なおSEGAが引っ張ってるんじゃなくて、「アトラスや海外の子会社がSEGAやSammyを引っ張ってる」が正解やぞ。
SEGAはむしろ足引っ張ってる方
なおSEGAが引っ張ってるんじゃなくて、「アトラスや海外の子会社がSEGAやSammyを引っ張ってる」が正解やぞ。
SEGAはむしろ足引っ張ってる方
38: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 17:03:15.16 ID:aM6/8zanp
セガはCSに興味がないセガ社員が多過ぎた
CSはアーケードの足を引っ張る事業と
切り捨てる社員が多かった
セガはCSに興味がないセガ社員が多過ぎた
CSはアーケードの足を引っ張る事業と
切り捨てる社員が多かった
39: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 17:36:41.68 ID:8CtzOlMu0
肝心のセガしか遊べないソフトで面白いものがソニックしかなかった。
当時大ブームだったRPGが少なかったから。
FFとドラクエがSFCにしかでなかったから。
一般層を無視したマニア向けコンソールだったから。
まだ必要か?
肝心のセガしか遊べないソフトで面白いものがソニックしかなかった。
当時大ブームだったRPGが少なかったから。
FFとドラクエがSFCにしかでなかったから。
一般層を無視したマニア向けコンソールだったから。
まだ必要か?
41: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 18:53:14.72 ID:4BYlPN820
今はセガのゲームというだけで 叩くやつばかり(日本限定)
今はセガのゲームというだけで 叩くやつばかり(日本限定)
42: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 19:05:36.65 ID:gRROdzeT0
当時のセガだとソニック・バーチャファイター、ファンタシースター
サクラ大戦、シェンムー、レースゲームにシャイニングなんたら位?
今のセガから見れば相当頑張ってはいるけどサード連合と戦える程ではない。
当時のセガだとソニック・バーチャファイター、ファンタシースター
サクラ大戦、シェンムー、レースゲームにシャイニングなんたら位?
今のセガから見れば相当頑張ってはいるけどサード連合と戦える程ではない。
44: 名無しさん@必死だな 2022/01/08(土) 19:30:53.42 ID:ee4e0o610
セガタ三四郎というキャラが出てくるのが遅すぎたから
セガタ三四郎というキャラが出てくるのが遅すぎたから
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641605449/
価格:35,779円
注文した翌日に届きました。梱包は大変丁寧で、商品も新品で箱も綺麗でした。迅速丁寧で信頼できるショップだと思います。いろいろ口コミを読み、こちらのお店にして良かったです。取扱説明書はなくて、サポートサイトで読むのですね。箱にそう書かれていました。ゲーム機に限らず、だんだんそういう製品が増えていくのでしょうね
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最新モデルではないですが、性能的には十分満足する商品でした。離れた家族の為に購入しましたが昔のビデオデッキよりかなりコンパクトで置場所が制限される事はありませんでした。一発録画など操作方法も分かりやすくて機械に弱い家族も操作に困らないと思います。
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いつか買おうと思ていましたが買っていませんでした。テレビ番組の総選挙で1位だったので買ってみました。まだ序盤も序盤ですが、すごいゲームです。どこにでも行けて、寒いと死んで、落ちると死んで、溺れて死んだりしてます。画面が素晴らしすぎます。ゼルダらしい謎解きも楽しいです。まだ祠を全部探せてません。かなり楽しめそうです。
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