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1: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:20:49.68 ID:2fZ+SJTMd
今までのゲームの在り方は、シングルプレイゲームであろうとオンラインゲームであろうと、ゲームを提供する側、すなわち我々クリエーターが一つの完成品としてゲームを提供し、それをユーザーがプレイするという一方通行の流れでした。
他方、黎明期を脱し、今まさに成長期に突入しつつあるブロックチェーンゲームは、トークンエコノミーを前提とすることで、自律的なゲームの成長を可能とするポテンシャルを秘めています。この自律的なゲームの成長を可能とする最大のドライバーは、ゲームをはじめとしたインタラクティブコンテンツに対する人々の向き合い方・動機の多様化であり、トークンエコノミーの進展はこの流れをさらに加速させるでしょう。最近巷間を賑わしている「Play To Earn」という概念は、まさにこのトレンドの典型例だと思います。
こうしたトレンドに対し、マジョリティである「Play To Have Fun」(シンプルにゲームを楽しみたい)という動機を持った人々の中で、一部懸念の声があることも十分理解しています。他方、コミュニティの中には「Play To Contribute」(ゲームをより面白くするために貢献したい)という動機を持った人も常に一定数いる中、今までのゲームの在り方では、個人の善意やボランタリー精神といった不安定なものが、創作活動の拠り所となっていました。
これは、従来からあるUGC(User Generated Content)の限界とも無関係ではありません。UGCは、その提供者個人の表現意欲のみを創作の拠り所しているため、創作活動の対価としての明示的なインセンティブが存在しておらず、これがゲームチェンジャーとなるようなビッグコンテンツがUGCから生み出されにくかった理由の一つではないか、と考えています。
スクエニ年頭所感
https://www.hd.square-enix.com/jpn/news/2022/html/post_244.html



































ネットの反応
4: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:24:32.08 ID:ia5ESOURa
クラウド分野においては、主にコンテンツ流通におけるクラウド技術の活用と、その特性を活かした新しい面白さをお客様に提案するコンテンツ開発の両面から検討を進めています。
だからスイッチのクラウド参入したってこと?
クラウド分野においては、主にコンテンツ流通におけるクラウド技術の活用と、その特性を活かした新しい面白さをお客様に提案するコンテンツ開発の両面から検討を進めています。
だからスイッチのクラウド参入したってこと?
5: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:24:39.68 ID:8kbLj+QB0
アメリカでNFTとかめっちゃ嫌われてるからな
日本で稼げないのにアメリカでもダメになったら詰むな
アメリカでNFTとかめっちゃ嫌われてるからな
日本で稼げないのにアメリカでもダメになったら詰むな
6: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:25:09.56 ID:x96skkO00
pso2みたいなこと言ってんな
pso2みたいなこと言ってんな
7: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:25:09.62 ID:1s8qesOdd
いや、海外の会社のゲームは売れてるけど?お前らのゲームがおもんないから買わないだけ
いや、海外の会社のゲームは売れてるけど?お前らのゲームがおもんないから買わないだけ
8: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:25:29.20 ID:91EbpI9W0
懐かしのルー大柴のような文章だなw
懐かしのルー大柴のような文章だなw
9: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:25:44.80 ID:ia5ESOURa
なんか迷走してるな
メタバース?とかなんかよく聞くが本当に流行るのか?
なんか迷走してるな
メタバース?とかなんかよく聞くが本当に流行るのか?
10: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:26:05.58 ID:56UP043+d
リンク見たけどどんな馬鹿がこの文章書いてんだろうな
リンク見たけどどんな馬鹿がこの文章書いてんだろうな
11: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:26:44.65 ID:enff8Qn/0
去年出た話題すべて入れてきたなw
去年出た話題すべて入れてきたなw
13: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:27:12.59 ID:ia5ESOURa
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
代表取締役社長 松田 洋祐
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
代表取締役社長 松田 洋祐
14: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:28:03.46 ID:ruiSMQJR0
ガーディアンとか爆死してるけど大丈夫なの?
ガーディアンとか爆死してるけど大丈夫なの?
15: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:28:51.40 ID:ia5ESOURa
ってかさPS5に触れてる部分が一つもないけど早くも諦めた?
ってかさPS5に触れてる部分が一つもないけど早くも諦めた?
16: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:29:19.56 ID:Kmf8bIYzK
ゲームを楽しみたいという人に相手にされていないだけでは
ゲームを楽しみたいという人に相手にされていないだけでは
17: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:29:24.43 ID:C0VTQBrw0
NFTやメタバースで具体的に何するつもりなんだ…
NFTやメタバースで具体的に何するつもりなんだ…
18: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:29:52.26 ID:YC0tFmKU0
テクノロジーで評価されたいんだなってのはよくわかるけどスクエニではなあ。
テクノロジーで評価されたいんだなってのはよくわかるけどスクエニではなあ。
19: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:30:40.62 ID:DQxSdyqIM
ガキの使いの代わりに
絶対笑ってはいけない正月挨拶やってるのか
ガキの使いの代わりに
絶対笑ってはいけない正月挨拶やってるのか




















20: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:30:47.92 ID:C6pux5uL0
へんなコンサルついてそう
意識高いワードてんこもり
へんなコンサルついてそう
意識高いワードてんこもり
21: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:30:53.80 ID:vl60UTk10
やたらと横文字の多い文章書く奴は総じて意識高い系
やたらと横文字の多い文章書く奴は総じて意識高い系
22: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:32:31.61 ID:FJy7V3sm0
横文字多すぎてわけわからん
横文字多すぎてわけわからん
23: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:32:43.15 ID:OG2un5Sp0
コントに出てきそうな意識高い系で草
コントに出てきそうな意識高い系で草
24: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:32:53.55 ID:wAR7X71Ld
意識高い系みたい
問題なのは意識高いのではなく意識高い系ってところ
意識高い系みたい
問題なのは意識高いのではなく意識高い系ってところ
25: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:33:37.85 ID:KKWjRtf9a
これはどこに向けた文章なんだ…
これはどこに向けた文章なんだ…
26: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:34:02.67 ID:04UKkz+Td
お前んとこの社長帰国子女コントみてーだな
お前んとこの社長帰国子女コントみてーだな
27: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:34:30.16 ID:MKzRxmgH0
今年もユーザー軽視なんだなってのが分かる
今年もユーザー軽視なんだなってのが分かる
28: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:35:50.85 ID:WZ2Qs50z0
誰に向けての所感なのか不明
まさに今のFFと重なるな
誰に向けての所感なのか不明
まさに今のFFと重なるな
29: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:36:25.11 ID:3kyGFLXd0
なるほどわからん
なるほどわからん
30: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:36:58.60 ID:C0VTQBrw0
まあ株主向けだろ
まあ株主向けだろ
31: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:37:07.62 ID:b8DzBV8j0
意識が天元突破してそうな文章だな
書きながらオナニーしてそう
意識が天元突破してそうな文章だな
書きながらオナニーしてそう
32: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:37:49.87 ID:96eylbmCa
ゲームじゃなくて映画やったらいいと思うの
ゲームじゃなくて映画やったらいいと思うの
33: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:38:08.90 ID:ia5ESOURa
わけのわからん分野に参入したり負けハードPS5に力入れたり一体何がしたいんだろうな
わけのわからん分野に参入したり負けハードPS5に力入れたり一体何がしたいんだろうな
34: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:38:20.15 ID:JG09ox2ad
辞めたらこの仕事
辞めたらこの仕事
35: 名無しさん@必死だな 2022/01/01(土) 21:38:20.69 ID:2XrjHCQdd
脳が理解を拒否したので誰か日本語訳してくれ
脳が理解を拒否したので誰か日本語訳してくれ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1641039649/
スクエニが今後力を入れていくといってる「Play-to-Earn」と言うのは何かと言うと、フォルツァホライズンのシーズンプレイリストのように、プレイヤー側にイベントやターゲットを告知してあらかじめパッケージに入れたもの以外のもので永続的に遊んでもらうというもの。イベントに勝利すればアイテムが無料でもらえる。
いまんとこ、このへんのノウハウを持っているのはマイクロソフトだけ。ムービーゲーしかノウハウを持っていないプレステ勢としては絶対に認められないところだね。
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新生から始まり、蒼天、紅蓮、漆黒と続いたストーリーは本作で総括されます。なので、プレーヤーは見逃せないと思います。結論から言えば、本作は買いです。FF14はもう10年やってきましたが、一つの到達点を見た気がします。
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わかり易いです。仮想通貨は、今後知らないでは済まされないと思い、購入しました。税金の問題、今後の読み、ポートフォリオの形成の考え方大変参考になりました。積立てを始めようと考えてます。
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