2021 · 12 · 22 (Wed)
10:30
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1: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:16:26.93 ID:NzVYiFN5M
制作企画系で入社した私は、まず『スプラトゥーン2』のチームに参加し、追加コンテンツ『オクト・エキスパンション』の開発に関わったあと、『あつまれ どうぶつの森』のチームに合流することになりました。ただ、入社2年目ということもあり、はじめは何もわからないことだらけのスタートで、不安とワクワクの毎日でした。
そもそも『どうぶつの森』シリーズの開発は、“遊び”を作るというよりも、“遊び場”を作っている感覚に近いところがあります。このゲームでは、どうぶつとの会話を楽しむのもよし、釣りやムシ取りに夢中になるのもよし、部屋や服のコーディネートを楽しむのもよし、といったように、人それぞれの楽しみ方があります。ただ、その“遊び場”の自由度があまりに高すぎると、だんだん何をすればいいのかわからなくなってしまう人も出てきます。
そこで、自由な遊び場の道しるべとなるものを作ることになり、「たぬきマイレージアプリ」が生まれました。プレイヤーが何をやったらよいか迷ってしまった時に、「こんな遊びもあるんだ」と気付いてもらうキッカケとなるような情報を提供するという方針のもと、私はプランナーとして、その開発を担うことになったのです。たとえばメールで情報を通知したり、目標を達成するとバッジがもらえたり、その達成度をゲージの形で可視化するなど、いろいろな案を試してはやり直す日々が続きました。
そうやってたくさんの試行錯誤を繰り返した結果、最終的にスタンプカードというかたちに落ち着きました。そこからは、「ハッピーバースデー!」など数値目標では表せない“思い出”のような項目も織り交ぜたり、一つ一つのカードにたぬきちの言葉で説明を載せるといったアイデアが生まれ、徐々に温かみのある画面へと仕上がっていきました。
制作の過程では、お気に入りだったアイデアを捨てないと前に進めないことがあります。はじめは名残惜しく、捨てる勇気が湧かないこともありましたが、いまでは「可愛い子には旅をさせよ」の精神で、固執していたアイデアにも気兼ねなく「バイバイ!」と言えるようになりました。可愛いアイデアたちは、日の目を浴びるまでメモ帳のなかを彷徨っています。
https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/87.html



































ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:18:14.37 ID:VuThLi1tr
やっぱり任天堂ってソニーのパクリって言われたくないためだけに 機能をつけてないよな
ユーザーにはいい迷惑だわ
やっぱり任天堂ってソニーのパクリって言われたくないためだけに 機能をつけてないよな
ユーザーにはいい迷惑だわ
3: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:19:06.43 ID:hO11vpHwd
ゲーム内実績なら今までもやってるが
ゲーム内実績なら今までもやってるが
5: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:19:38.15 ID:UrwSOyFe0
ゲーム内実績が良くてトロフィーがだめな理由は?
ゲーム内実績が良くてトロフィーがだめな理由は?
6: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:19:56.07 ID:1AzxvYxmH
気持ち悪い脳内ユーザーだすのしかいないからPSは廃れたのかもなw
気持ち悪い脳内ユーザーだすのしかいないからPSは廃れたのかもなw
7: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:21:45.27 ID:vmCXrOvQ0
ルイマン3やピクミン3DXにもゲーム内実積あり。条件達成したら画面にピコンと通知が出る。
こんなん作っちゃうぐらいならもうハードウェア側で対応しろよ・・・
ルイマン3やピクミン3DXにもゲーム内実積あり。条件達成したら画面にピコンと通知が出る。
こんなん作っちゃうぐらいならもうハードウェア側で対応しろよ・・・
8: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:22:29.08 ID:xDjKdwO+0
コンプ症が強すぎるぶーちゃんにトロフィ機能付けたら頭おかしくなるで
コンプ症が強すぎるぶーちゃんにトロフィ機能付けたら頭おかしくなるで
9: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:22:43.68 ID:n1nWl3Sw0
技術力がなくてハード側にトロフィーがつけれないんやろな
技術力がなくてハード側にトロフィーがつけれないんやろな
10: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:23:39.77 ID:QAjexRQlM
草
やりたくてしょうがないんだなw
草
やりたくてしょうがないんだなw
11: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:23:51.88 ID:pA56hfak0
実績トロフィーまじでいらん
SIEは映画ゲー推してるくせにゲーム中にしょーもない表示で没入感損ねるなよ
実績トロフィーまじでいらん
SIEは映画ゲー推してるくせにゲーム中にしょーもない表示で没入感損ねるなよ
12: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:25:06.50 ID:8MaO9k4a0
本来必要としてないようなゲームにまで強いるからだろ
本来必要としてないようなゲームにまで強いるからだろ
13: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:26:16.11 ID:oU/XyXq50
プレイの導線としては
プラットフォームで提供する
ユーザ間で共有できるような
レベルまではいらんからなぁ。
プレイの導線としては
プラットフォームで提供する
ユーザ間で共有できるような
レベルまではいらんからなぁ。
14: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:26:43.53 ID:Wlk5Pst0d
たぶんゲームの進捗で煽り煽られとかが嫌なんだろうな
あと実績リストで先がわかる感じとか
たぶんゲームの進捗で煽り煽られとかが嫌なんだろうな
あと実績リストで先がわかる感じとか
16: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:28:36.30 ID:RmzJY9Y1M
全ゲームに付けるのはアホとしか思えない
全ゲームに付けるのはアホとしか思えない
17: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:29:13.64 ID:aSc+Y2vmr
つまりゲーム内にあれば良いってことだな
そんなのFCの頃からやってるよ?
つまりゲーム内にあれば良いってことだな
そんなのFCの頃からやってるよ?
18: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:29:17.48 ID:ZS+nS2rW0
PC、箱、PSの全てに実績はあるんだから手間もないだろ
PC、箱、PSの全てに実績はあるんだから手間もないだろ




















19: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:29:18.78 ID:+4Owdfq50
トロフィーって全てのゲームについて来るやんw
全部は要らんねん
トロフィーって全てのゲームについて来るやんw
全部は要らんねん
22: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:30:45.23 ID:7tsSKX6X0
隠し実績にすりゃいいだけだし
ゲーム内実績だからセーフってわけでもあるまい
隠し実績にすりゃいいだけだし
ゲーム内実績だからセーフってわけでもあるまい
23: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:30:54.43 ID:hb9ASRhHd
トロフィー機能とか言う言葉が気持ち悪い
トロフィー機能とか言う言葉が気持ち悪い
24: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:31:01.91 ID:hO11vpHwd
手間の問題ではなく
例えばノベルゲーに実績いるか?
って話なんだが
手間の問題ではなく
例えばノベルゲーに実績いるか?
って話なんだが
25: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:31:11.46 ID:HyJZpdw20
というかハードメーカーがソフトメーカーに義務付けてるのが糞
というかハードメーカーがソフトメーカーに義務付けてるのが糞
26: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:31:11.52 ID:X0RfvyrX0
お前らが大好きなSteamゲーでも付いているだろ
お前らが大好きなSteamゲーでも付いているだろ
29: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:32:21.82 ID:RmzJY9Y1M
間違い選択肢を選べ(逆転裁判)
スカートを覗け(ニーア)
こんなのいらない
間違い選択肢を選べ(逆転裁判)
スカートを覗け(ニーア)
こんなのいらない
30: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:32:33.11 ID:QEXv5rH7a
どうぶつの森にはそういう理由があったんだろ?PSの殺人ゲーに何人殺害すればトロフィーとか目血走る条件付けられても犯罪者が増えるだけなんだが?
どうぶつの森にはそういう理由があったんだろ?PSの殺人ゲーに何人殺害すればトロフィーとか目血走る条件付けられても犯罪者が増えるだけなんだが?
31: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:32:46.77 ID:MAkM+TGl0
いるでしょ
いろんなルート毎に実績があったなら、じゃあそのルートやってみようって流れにも出来る
いるでしょ
いろんなルート毎に実績があったなら、じゃあそのルートやってみようって流れにも出来る
33: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:33:02.19 ID:aSc+Y2vmr
また事実指摘罪か
また事実指摘罪か
35: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:33:18.29 ID:dNu+blOo0
じゃあスイッチのトロフィーはしいらないような仕組みにすればいいじゃん
むしろトロフィー機能が欲しいのに無くて困ってる開発者のほうが多いんじゃないか?
じゃあスイッチのトロフィーはしいらないような仕組みにすればいいじゃん
むしろトロフィー機能が欲しいのに無くて困ってる開発者のほうが多いんじゃないか?
36: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:33:24.00 ID:g1d9USg30
なら通知オフにすればいいだけじゃん
なら通知オフにすればいいだけじゃん
37: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:34:08.85 ID:+4Owdfq50
非表示にしてるが?
右端にピコンって出てくるのウザすぎるでしょ
マジで要らんわ
非表示にしてるが?
右端にピコンって出てくるのウザすぎるでしょ
マジで要らんわ
38: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:34:10.93 ID:HyJZpdw20
欲しくてたまらない開発者
どこに存在してるんだ?w妄想?
欲しくてたまらない開発者
どこに存在してるんだ?w妄想?
39: 名無しさん@必死だな 2021/12/21(火) 09:34:11.21 ID:IWaDN9vsa
今のスイッチでも実績の実装は出来るけど
スイッチの次世代は箱の後追いで本体側の実績採用するだろうな
言うほど特にデメリットもないし
今のスイッチでも実績の実装は出来るけど
スイッチの次世代は箱の後追いで本体側の実績採用するだろうな
言うほど特にデメリットもないし
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1640045786/
XboxOneのとXbox360のとではぜんぜん別物だからな。PSのはXbox360の実績のパクリ。一緒にしないでほしい。
リアルタイムで追従できるとか、達成度がグラフで確認できるXboxOneの「実績」と同じものが出来るなら実装したほうがいい。
PSのトロフィーと同じラグがあったりいうレベルなら無いほうがいい。邪魔なだけ。
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Last Modified : 2021-12-22