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ソニーさんがサード会社にがんがんパクって欲しいと思ってる任天堂ゲーム

原神

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1: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:18:38.27 ID:KoEtRv6M0

操作性

あと、操作性


さらに加えると操作性




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ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:21:39.68 ID:AiGU3Jui0
トライ&エラー
スクラップビルド
操作できるまで導入のムービー控えめ

5: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:22:08.58 ID:gH+L/Nd20
任天堂ハードに出すこと
ゴミステに出したらパクリ連呼するからな

7: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:27:18.58 ID:zK0rM5TU0
フルボイスにしないのにBGMには無限に金出すところ

9: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:35:38.58 ID:AF8vg+jAM
ゴミステにソフトを出さないところ

10: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:36:40.23 ID:5orTir320


だけどガチで自殺したいのかって感じでソニーで頑張るサード多いしな

11: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:37:55.46 ID:9e6siz3T0
開発費は秘密だが、ぼったくり価格

12: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:39:48.30 ID:JjM+wFgs0
これ
可愛いデザインがいい
洋ゲーとかゴミすぎる、やる気も起きない

13: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:42:20.78 ID:GFU6JC2T0
あのセンスの良さは本当におもちゃ屋さんだからこそ出るセンスよなぁ

14: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:43:11.77 ID:b+sAuwHG0
ほんとこれ
薄暗い背景に睨んでるキャラのパッケージはもうやめるべき

15: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:44:25.46 ID:LbATAZ8x0
初心者モニターはマジで全社やったほうがいい。新規ユーザー獲得を任天堂に頼り切っている異常性に早く気付かないと手遅れになるぞ。


17: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:45:25.25 ID:JXaOHeVIr
元から任天堂の客を奪ってたのが奪えなくなっただけやでおっさん

18: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:45:37.20 ID:nm7vPiAjp
操作性もそうだけど慣性の付け方が本当にうまいよな

19: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:46:12.34 ID:nm7vPiAjp
ゴチャゴチャしてて見辛いな

20: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:47:29.69 ID:AiGU3Jui0
SIEもアストロやラチェットみたいな手触り良くてキャッチー寄りなのも作れるんだけど会社がそういうゲームを大事にしてこなかったからこその今の変な状況
昔はファミリー向けも多くて実際それで売れてたのに
IQとかXaiとか普段ゲームしない親戚の主婦までやってたわ

21: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:48:11.07 ID:AiGU3Jui0
動画だとマシだけど色調のくどさは感じるね
和ゲーではあり得ないどぎつさがある

【画像】彼女と初Hワイ「頼む!乳輪ガチャ当たってくれーーーーーーーー!」
一年間PS5入手出来なかった。今や週1919台しか出荷してないけど抽選に応募してて待ち続けよう
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★【ワートリ】終了マーク無いので、とりあえず年内に最終回ではない
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日本一ソフトウェアとかいう価格設定がかなり強気な会社
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22: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:49:33.46 ID:OtDs3t9xd
任天堂には真似できないよな
この手のエフェクトって重いから
低解像度にして各種エフェクトを切りまくって最低設定にするとやっとゼルダみたいなマットな絵面になる

それを任天堂ファンが持ち上げる地獄絵図

23: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:50:27.95 ID:JEAg6ZJZ0
フィールド上のギミックの設置間隔、段階的な難易度の上昇、ギミックの応用
プレイヤーに違和感を感じさせない地形デザイン(見えない壁、越えられない柵、掴まれない崖

26: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 07:51:26.13 ID:9EBw1uEMr
お前の家はゴミ屋敷くらいごちゃごちゃしてそう

29: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 08:01:39.72 ID:AiGU3Jui0
BotWも初期のイメージムービーではもっと鮮やかな色調で視認性良かったから性能の制約を受けてたって指摘は間違ってないね
2はSwitch専用で出せるしもう少し頑張って欲しいところ

30: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 08:01:45.11 ID:TIyIt7em0
たまに他社もやろうとするけど売れないんだよ
勘違いしてると思うのは他社は本当に子どもにしか売れないゲーム作っちゃうところ
任天堂は全年齢に売れるように作ってるのに


31: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 08:01:46.09 ID:ifN5H35Yp
コログは真似するな
数の話な

33: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 08:05:29.78 ID:8Y6PP58GM
モーションの作り込み
ハードのスペックが低くても任天堂のゲームがリッチに見えるのはここの差が滅茶苦茶デカいわ

36: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 08:06:57.89 ID:JjM+wFgs0
psも似てねーか?
あの黒い糸のキャラとか
なんか可愛くねーのな、キャラデザがゴミすぎる

38: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 08:07:14.16 ID:endGBu2Ld
コログは広いマップ作ったはいいけどコンテンツまでは作れませんの苦肉の策だから仕方ない
武器が壊れるのもそのマップに少しでも意味を持たせるためにコログ集めよってさせるためには仕方ない
2では武器が壊れたりコログ集めに頼らないマップ探索の楽しさを追求してほしいね

40: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 08:09:31.63 ID:78l1o2Y8d
あれはたぶん全部集めさせるために置いてたわけじゃなくて苦労の末どこに行ってもコログは居るよっていう感じに置いてたんだろうな
いたら集めてしまうから地獄だが

42: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 08:09:49.90 ID:JjM+wFgs0
なるほどなぁ
俺は考えなしに遊んでたってわけか

43: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 08:10:21.19 ID:0HlpeXW+0
武器壊れるのは色んな武器に触れる動機付けとしては良いと思うけどな
修理できてもいいかもな

44: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 08:10:23.40 ID:jNOcEYgn0
操作説明や導線の引き方はサードにも見習ってほしい

45: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 08:10:30.34 ID:W6E6q07p0
パクってうまく改良したものだせる?

46: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 08:12:49.31 ID:7gMIkjRXd
ゲームバランス(AIの頭の良さ含め)
ここが調整いまいちなのサードは多すぎ

47: 名無しさん@必死だな 2021/12/19(日) 08:13:03.18 ID:kEtEG8TT0
学ぶは真似ぶから来ている
改良出来るかは知らんが1つの解決策にはなるだろう

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639865918/



パクることはできてもその先のものは何も作れない。


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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/20 16:05
    そのジャンルがあまり好きじゃない人でもそこそこ楽しめるように作られてるところ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/20 16:11
    海外は採算性はともかく大ヒット作を真似たものは出すよな
    日本それやらなくなったから成長鈍いのかも
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/20 16:18
    任天堂はゲームバランスをぶん投げてるよね
    最近では「ゲームをクリアしたことにしますか?」って選択肢まで出てくるほど調整ぶん投げてる
    他のメーカーでは考えられない
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/20 16:25
    頭を使う要素をちゃんと入れてくるところは見習ってほしい
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/20 16:31
    任天堂のゲームバランスは「クリアだけなら誰でもできるが、100クリアは修羅の道」ってのが基本バランスだから、クリアしたことに~はバランスと何の関係も無いが
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/20 16:38
    かつてはドラクエとかもできてたけどテキストのユーモアさは見習ってほしい
    どうぶつの森でキャラの名前の入力し直しの画面が「前にもどる」ではなくて「かんがえなおす」になってるのとか操作手順をただ説明しているだけではなくユーザーの感情によりそっている
    こういうのが他社だと機械的なんだよね
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/20 16:45
    任天堂の機能性ありきのキャラデザインは特に和ゲーはどんどんパクるべき
    和ゲーの見た目重視のゴチャゴチャしたデザインより任天堂の機能美の方が遥かにイカしてる
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/20 16:51
    線引きをどこまでにするかはともかくカジュアルモードは全社やれって思ってる
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/20 16:57
    それは海外で訴えられまくるからや
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/20 17:04
    ゲームをクリアしたことにするには何度もトライ&エラーした上にゲームから煽りかました上でのプレイヤーの選択だから問題ない
    アトラスとかもやるけど低難易度モードだとプレイヤー煽ってくるよね任天堂
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/20 17:12
    他者の余裕のなさを感じるよな
    予算を抑えられたゲームにやるきがおきるか?