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2021 · 12 · 13 (Mon) 13:30

【ベヨ劣化】PS3とXbox360ってどちらの方が高性能だったの?

Xbox360.png

1: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:24:43.29 ID:+gRAKH5td

GTA5のグラフィックではPS3が優勢だったみたいだけど




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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:26:18.33 ID:hUKih3zxa
ソフトによるが大体PS3が劣化してた


3: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:26:26.97 ID:UrpHfLRm0
Cell使ったらPS3で使わなかったら360


4: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:27:34.30 ID:hUKih3zxa
そんなソフトあったっけ?


5: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:27:46.87 ID:gMDNecD30
最適化次第
今世代も同じだね


6: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:28:19.09 ID:YOZzbXDx0
スカイムリ
ベヨレッカ


7: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:28:42.94 ID:Hnk8sDs70
STG苦手なSFCだけどMDでFF4の美麗グラは再現出来ないみたいな関係性
単純にゲーム機として見たら箱0のほうが高性能だけど進める場所少ないとはいえアンチャみたいなグラは箱0じゃ再現出来ないと思う


8: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:28:49.06 ID:sMDNKWFA0
PS3グラボは旧世代
今のPS5とXSXの関係に近い

Blu-rayドライブ搭載してるのでムービー垂れ流しゲームだけはPS3の独擅場


9: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:29:51.12 ID:CEifwKO5d
それはソフトのパフォーマンスの話であって
性能差ははっきりするよね
X360>PS3
PS4>X1
XSX>PS5
これだけのシンプルな話


10: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:30:24.74 ID:sMDNKWFA0
初期PS3はコントローラーに振動さえついてなかった
入力遅延も大きかった
はい負け


11: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:30:34.95 ID:alTwGBBer
ゴミ箱はPS3独占



12: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:31:03.14 ID:hUKih3zxa
アンチャは描画範囲を超限定してグラに振ってるから同じ事をやればわからん
普通はそんな作りにしないからな


14: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:32:54.45 ID:CFYPHgbC0
あれ、ライセンスの問題だったんだけど、裁判中だったからよくわからん理由つけてたんだよな


15: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:33:11.58 ID:pANsHxOE0
FF13以外全部360の方が上


17: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:37:00.89 ID:IYrVbPaLa
メモリがCPUとGPUで共用できて、10MBのeDRAMがあったことで、

CPUとGPUの単純なスペック差を容易に逆転させた


18: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:39:29.66 ID:b1b0U+UZa
箱0末期までMGS4やらゴッドオブウォーくらいのグラも無かったからパっと見のグラだけなら多分PS3のほうが優れてるよ
逆にPS3じゃ画面内の物量とスピード感的にGOWみたいなTPS無理だろうな


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19: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:43:59.92 ID:E63xn0lm0
末期はハードの叩き方が判明したのかPS3の方がグラ上のソフトもあったけど
物理メモリの容量を超えるのはそれくらい無茶しないといけなかったって事だ


21: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:46:06.19 ID:AybDcX1wd
360末期のForza4はハードの限界超えたグラフィックだった


22: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:47:37.66 ID:N3rS9h1q0
結局PS3が勝ってたのって360がDVDの容量の都合でデータカットしたGTAくらいじゃない?


23: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:48:57.69 ID:GE+Oj5R5a
アンチャアンチャデモンズデモンズ
って言っていた通りアンチャみたいなゲームしかPS3にアドバンテージが無かった
あとBlu-rayの大容量のムービーがディスク1枚に収まる


24: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:52:14.27 ID:KHXFYU5sa
ない
結局CELLである必要性は最後までなかった
生み出したのは強大な赤字と負債だけ



25: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:54:46.05 ID:GE+Oj5R5a
しかもCELLの失敗を東芝に押し付けたからな
そのせいでイメージは悪い


26: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:55:50.78 ID:q8i4QGRE0
PS4がキネクトに振った箱に実行性能で優位な位で他は同世代機に負け続けてるのがPSじゃなかったっけ
高性能なんてプレステとか好きな人の思い込みでは?


28: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:57:39.66 ID:fLO9TXKSd
wiiよりPS3、
wiiUよりPS4、
SwitchよりPS5の方が高性能なんだが?


29: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:58:16.60 ID:l9W5RYKX0
MSとソニーが体力勝負すると うまくいかない。


30: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:59:40.59 ID:l9W5RYKX0
>SwitchよりPS5の方が高性能なんだが?

PS5は ユーチューブでマトリックスのゲームの映像とか見ると、こんごやばいー。


ユーチューブ世界では SWITCH圧勝中。


31: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 11:59:56.54 ID:X5ttblou0
末期はそのeDRAMが盲腸になったんだけどな


32: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 12:02:18.30 ID:OAlfJW1P01212
ベヨネッタで一目瞭然


34: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 12:05:52.01 ID:K01ggA8D01212
Wiiに負けて3DSに負けてスイッチに負けて
負けの歴史なんだなPSって


35: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 12:08:00.15 ID:GE+Oj5R5a1212
あれは外注にしたプラチナのせいも何割かある


36: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 12:08:15.40 ID:l9W5RYKX01212
かんけいないけど、牛乳が年末に向けて 1.7万トンとかあまるので、
飲んでねー。

ストレス減ると思うし。


ってkなんじで、経済を回しておくと、きっとゲーム機も売れるよ。

うってないけど。ブルーレイも見れてお得なのがPS3だね。


37: 名無しさん@必死だな 2021/12/12(日) 12:09:52.69 ID:y9YhO9z401212
トタンシェーダー生み出したPS3の低性能舐めるな!


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1639275883/





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Last Modified : 2021-12-13
370279 名前:名無し 投稿日:2021/12/13 13:39 ID:- ▽返信
セルはさー パソコンが2コアとかの時代に 8コアってのがすごかったねー。

俺が買った2013年の激安ノートPCが2コアだったし。

それなりにすごかった偉大なもの。
370285 名前:名無し 投稿日:2021/12/13 13:49 ID:- ▽返信
盲腸とは?
HDで2フレーム分の処理をするには12MB必要で新しいアイデアをするには足りなかった

という状況はあったが
370288 名前:名無し 投稿日:2021/12/13 13:50 ID:- ▽返信
PS3は物理メモリの少なさが最大のボトルネック
記録メディアがBDで大容量でもゲーム実行に必要な作業場(物理メモリの例え)が狭い
あとは自慢のcellは浮動小数点演算に特化しすぎたためゲーム処理では実行頻度の高い整数演算は苦手
バランスが悪い、いびつなアーキテクチャだからソフト開発は相当苦労してたわけ
370290 名前:名無し 投稿日:2021/12/13 13:58 ID:- ▽返信
いわゆるCPUのような処理で使えるのは8個のうち1コアだけよ
残りは単純なGPU的計算用(もともとGPU載せずにコイツだけでグラ演算させる目論み)

変則的なただのAPU
370295 名前:名無し 投稿日:2021/12/13 14:07 ID:- ▽返信
ディファードレンダリング用のG buffer書き出しが10MBだと足りなかったところだな
法線、スペキュラ、デュフューズ、深度の四枚だと720pで14MBもいるからeDRAMに収まらない
これはOneのESRAMでも同じ悩みを抱えていた
370297 名前:名無し 投稿日:2021/12/13 14:08 ID:- ▽返信
数学は5
語学は1
みたいなものね
370301 名前:名無し 投稿日:2021/12/13 14:16 ID:- ▽返信
なるほどねー

SPEをフルに使ったソフトなんて理論値だから無いんじゃね?
位に思ってたけど、そもそも使っても駄目なんか

すると、BDのお陰で、GTAのテクスチャやムービーが綺麗ってのが関の山か
370307 名前:名無し 投稿日:2021/12/13 14:25 ID:- ▽返信
伝統のトタンはPS3から
 
370312 名前:名無し 投稿日:2021/12/13 14:34 ID:- ▽返信
お前レインボーシックスベガス出さないなんて優しいな
370320 名前:名無し 投稿日:2021/12/13 14:51 ID:- ▽返信
ハードエンジニアの久多良木がソフト開発を一切考慮しなかったのがCell
一方、OS屋のMSは自身が扱いやすいハードを設計している(それは代が変わっても後方互換を実現してることからもわかる)
ゴキブリが普段口にしている技術力ってなんですか?
370343 名前:  投稿日:2021/12/13 15:59 ID:- ▽返信
PS3なんて、なんかネットワーク処理でDNA解析できる! とか言ってたよな。
その時代から、もうマイニングの片鱗を見せ始めてた感じがするな!
408096 名前:名無し 投稿日:2022/05/21 14:36 ID:- ▽返信
ps3ばっかり非難してお前ほうがゴキブリだよ

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