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【ゴキブリ】PS5の独占タイトルみたいな新規IPを出せなくなった任天堂に未来は無い

スイッチはもう終わりだ
1: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 16:16:54.05 ID:WHgg20aK0

マリオ、どうぶつの森、マリカー、カービィ

ゼルダ、ポケモン、スプラ、スマブラetc


ヒットしても全てシリーズ物


マイクラやアンダーテールの様な新作で世界的ヒットを出せない任天堂の開発力は地に落ちた




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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 16:17:38.90 ID:YEKkTZSRd
【PS5】フルローカライズ来たぞ!【児童買春】

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5: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 16:21:45.60 ID:3EJSrsCX0
ブランドを守り続けてるのは偉業だと思うよ


7: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 16:23:06.92 ID:5xDtX24q0
続編出た時点でシリーズ物扱いだからな
叩きやすいんだ


8: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 16:24:48.72 ID:ABhVpEUvp
定期的にヒットを飛ばせるシリーズを8本も並べて、新規が出せないから終わりって面白い冗談だな
カービィだけ若干格落ちな気がするが、ほか全部1000万本タイトルだぞ
あ、マリパと新規IPのリングフィットも1000万本超えてるから入れとけ
ルイマン3もそろそろ仲間入りするぞ


10: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 16:26:06.59 ID:of1r9GEU0
意味不明なんだが
新規がヒットしたからシリーズになったんだろ?


11: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 16:26:34.56 ID:1Jozm5Fu0
マイクラ (2011年)
アンダーテール (2015年)
スプラ (2015年)


12: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 16:27:14.97 ID:HM0HQkzx0
スプラに関しては出たのごく最近だから新規みたいなもんだし
リングフィットが新規Ipとして大ヒットしたじゃねえか


14: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 16:30:58.30 ID:l8Ffb5Y4d
ゲハでは爆死扱いだけどボンドとかも出てるしなぁ
公式Twitter見てると声優イベントとかドラマCD出てたりしてるし乙ゲー系統としては売れてる方なんだろうなと


15: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 16:32:04.04 ID:JUZcsTLq0
また立て逃げかよ


17: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 16:40:46.65 ID:Y4mmpsLar
売れても数百万本や一千万本が関の山
真に売れた怪物コンテンツが任天堂には無い



18: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 16:44:29.81 ID:WntrEtwJa
よくわからんが新規IPで2000万超えた歴代タイトル並べたら大半任天堂だぞ


19: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 16:44:57.47 ID:1Jozm5Fu0
単独ハードで1,000万本級を10タイトル出せる会社がどれだけあるんだろうか


20: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 16:48:47.95 ID:KmGpQWEZ0
社長がこれから新規IPにも力を入れると今年のインタビューで言ってる
WiiUが転けてからの立て直しである程度予測しやすい人気シリーズ物に力を入れるのは間違ってないだろ

その方針が大成功してSwitchがここまで大ヒットしたんだから
そして安定したここからがチャレンジになるよ


21: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 16:48:51.26 ID:cbNaGKHc0
最低でも5000万本以上売らないと
成功した新規IPとは言えない


22: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 16:54:09.87 ID:D7BRwTcz0
なんで5000万なん?
説明してみごきぶーちゃん


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23: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 16:54:57.67 ID:8aVN+x/fa
新規IPに拘りがあるようだが安定したIPが無いとレベル5みたいにシリーズものも死んで新規IPも死ぬ


24: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 16:58:21.06 ID:epDTMY8Ya
じゃあデスストランディングは大失敗ですねw


25: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 17:02:21.54 ID:cbNaGKHc0
1000万程度じゃ売れたのは日本など一部の国だけで
世界的には中堅コンテンツ止まりってのがありがちだからだ
マインクラフトGTAテトリスなどゲームやる人なら誰もが知ってるゲームになって成功といえる


26: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 17:02:28.81 ID:uJmu214OH
5000万以上売れた新規?IP
テトリス、マイクラ、wiisports、PUBGらしいよ
GTA5は新規じゃないから外した


27: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 17:03:38.12 ID:/kDAmt4Qp
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html



28: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 17:05:46.77 ID:fuXdXVVcp
逆に日本じゃGTAなんてそんなに知られてないだろ


29: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 17:06:19.54 ID:cbNaGKHc0
それらを全部足してようやくマインクラフトと同じくらいかどうかってとこ


32: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 17:09:44.11 ID:ThgOh/yqp
そうか?
Switchしか見てないだろお前


33: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 17:10:13.98 ID:yDHCZVo2p
マイクラとアンテが新作…?


34: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 17:10:32.50 ID:+x7TwJwSd
任天堂の社長がマリオやゼルダに並ぶ長く愛されるIPをどうのこうの言ってたよな、それに期待したいわ

あとは子会社をもっと増やしたほうがいいな


35: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 17:13:24.34 ID:WPlCB6FNa
具体的にはどのIPなら合格なのか
それを満たしている会社はどれぐらいいるのか
是非聞きたいね


36: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 17:15:52.75 ID:cbNaGKHc0
発売から何年も経った今でもマインクラフトは単体で毎年1000億円以上の売り上げを生み出している
任天堂のIPなんかまだまだ小さい事がよくわかる


37: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 17:16:30.51 ID:y0Pb8Ypt0
見た目だけ変えて新規IPですとかやって騙し続けて、たまに騙し売り成功したIPの続編出しても売上激減、20年以上たファーストやって定番タイトル一つも育ってないのマジでヤバい


38: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 17:17:02.26 ID:1Psio75p0
一発屋でない新規で世界的ヒットを出し続けてる会社ってどこ?


39: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 17:17:14.88 ID:WPlCB6FNa
まさかマインクラフトだけか…?


40: 名無しさん@必死だな 2021/12/09(木) 17:19:45.91 ID:47EnW+Qvp
1千万2千万3千万レベルのタイトルをあれだけ抱えたメーカーが任天堂の他にあるか?


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1639034214/



トロ 呼んだ?


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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/10 15:07
    マイクラが新規IP...
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/10 15:14
    GTAは新規じゃないんで駄目ですね…
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/10 15:20
    一時期の人気だけ高いIPは合格といえない
    何年も高い次元で人気を維持して売り上げをもたらすIPを作らないとゲーム事業がメインの会社は生きていけない
    日本ならいまだにセルラン上位のモンストは合格点を与えて良い
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/10 15:24
    GTAもTESも新規じゃないから駄目だな。
    当然、FFDQMHも続き物だから除外な。
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/10 15:27
    新規でヒットさせるより継続して育てる方が遥かに難しい
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/10 15:33
    マイクラもダンジョンとか別形態出してるんですけどそれはノーカンですか
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/10 15:35
    PSでは内容が変わり映えしなくてもガワが同じなら新規IP扱い
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/10 15:40
    話を聞いてて思ったのは「何様」であり、まともな回答もなさそうだということ
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/10 15:47
    任天堂がソシャゲで全然ダメなのも
    ゲーム以外の事業に挑戦して全く成功しないのも
    1を10にする力はあっても0を1にする能力に乏しいからだ
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2021/12/10 16:53
    シリーズ化が出来ずに単発で終わるのは成績が悪かったからですが