2021 · 12 · 08 (Wed)
14:00
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1: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 12:59:41.34 ID:SswaaXeD0
https://www.jiji.com/jc/article?k=2021120700300
ソニーグループは7日、米ソニー・ピクチャーズエンタテインメント(SPE)傘下のゲーム事業売却を完了したと発表した。2022年2月2日に発表する21年4~12月期決算で譲渡益約650億円を営業利益として計上する。22年3月通期の連結業績予想は精査中としており、決算発表と併せて公表する。



































ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:01:28.44 ID:03XYReXG0
前もどっか売ってたよな
どんどんゲーム関連削ってて草
もうSIEもPSもいらないんだろうなw
前もどっか売ってたよな
どんどんゲーム関連削ってて草
もうSIEもPSもいらないんだろうなw
4: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:02:36.61 ID:JQD1RUsw0
GSN gamesってきいたことねえな
GSN gamesってきいたことねえな
5: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:03:02.06 ID:qzgJ8yjNp
買収用の資金作りだろうな
買収用の資金作りだろうな
6: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:03:12.23 ID:BfRxayihd
他部門とゲームの連携がみるみる終わっていく
他部門とゲームの連携がみるみる終わっていく
7: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:03:14.00 ID:rVcIbmqo0
PS事業の終了も早そうじゃね?
PS事業の終了も早そうじゃね?
8: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:03:20.73 ID:yJscg7Dg0
今後はソフトオンデマンドへ
今後はソフトオンデマンドへ
9: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:03:56.08 ID:lG9i+U7S0
ソニピク傘下のスパイダーマンどうなるんや
ソニピク傘下のスパイダーマンどうなるんや
10: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:04:02.93 ID:bNVfbsMFd
SPEのゲームってあったか?
SMEなら分かるが
SPEのゲームってあったか?
SMEなら分かるが
11: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:04:53.18 ID:lw4RxJ8np
ゴミを売って650億の利益とかソニーウハウハだな
ゴミを売って650億の利益とかソニーウハウハだな
12: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:05:12.60 ID:n3Q7JZKl0
今後はソフトメーカーへ…
今後はソフトメーカーへ…
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13: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:06:01.01 ID:fGM2yf/x0
エピックすらゲームだけよこせと言ってきてるくらいだし援護は期待できないねえ
エピックすらゲームだけよこせと言ってきてるくらいだし援護は期待できないねえ
14: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:07:49.26 ID:g8ktZQ9Oa
完全に負けハードのムーブだな
完全に負けハードのムーブだな
15: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:08:37.29 ID:PmHaeUHra
こんな何作ってるのかもわからないところが650億で売れるのに…
ゲームが主事業なのに真っ先に潰れたSIEジャパンスタジオの立場は?
こんな何作ってるのかもわからないところが650億で売れるのに…
ゲームが主事業なのに真っ先に潰れたSIEジャパンスタジオの立場は?
16: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:09:46.29 ID:qlcfdWzt0
今後はソフトメーカーへ
今後はソフトメーカーへ
17: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:10:24.92 ID:SVlKmAq7p
ソニピクならスパイダーマンのゲーム化権利込みだったりするんだろうか
ソニピクならスパイダーマンのゲーム化権利込みだったりするんだろうか




















18: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:10:53.31 ID:1szVVzXE0
SIEも売れるうちに売ったほうがいいよ
SIEも売れるうちに売ったほうがいいよ
19: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:11:14.62 ID:xwF1LAFL0

『デビッド・マニング』を生みだした会社だな

『デビッド・マニング』を生みだした会社だな
20: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:11:51.25 ID:cyT0RvSa0
待ってくれユーザーのためにこれからも
赤字垂れ流しながら血を吐いてでも奉仕し続けてくれ
ゲームのイノベーションにその生命を捧げてくれ
ちんてんどうにはできないのだから
待ってくれユーザーのためにこれからも
赤字垂れ流しながら血を吐いてでも奉仕し続けてくれ
ゲームのイノベーションにその生命を捧げてくれ
ちんてんどうにはできないのだから
21: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:12:22.38 ID:uvnaUrYvd
無理やり昨年の利益を増やそうとしてるな
売るもの無くなったら下方修正の嵐
無理やり昨年の利益を増やそうとしてるな
売るもの無くなったら下方修正の嵐
22: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:12:59.42 ID:WVgMq6Vo0
こりゃ今年も利益1兆行くだろうね 任天堂は去年からガタ落ち(´・ω・`)
こりゃ今年も利益1兆行くだろうね 任天堂は去年からガタ落ち(´・ω・`)
23: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:15:57.70 ID:b+gpV4xEa
SPE傘下でゲーム作ってた所ってキッズステーションって所かね?GCと箱の式神の城2の販売してたみたい
SPE傘下でゲーム作ってた所ってキッズステーションって所かね?GCと箱の式神の城2の販売してたみたい
24: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:15:58.60 ID:cP3E68fk0
ゲーパス相手に勝つのを諦めたんじゃない?
有料サービスを充実させるための資本力に差がありすぎるし
独自路線での勝負もできない以上もうソニーに勝ち目無いでしょ
ゲーパス相手に勝つのを諦めたんじゃない?
有料サービスを充実させるための資本力に差がありすぎるし
独自路線での勝負もできない以上もうソニーに勝ち目無いでしょ
25: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:16:25.39 ID:9FD/XXb5d
指先ひとつで650億www
これがソニーだ!
指先ひとつで650億www
これがソニーだ!
26: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:16:39.50 ID:NmwbDUl7M
スパルタカスとかいうゲーパスどうすんの?
スパルタカスとかいうゲーパスどうすんの?
27: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:17:28.28 ID:RNF4eUmra
そんな高値の価値あるんか
そんな高値の価値あるんか
28: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:17:41.07 ID:4pXV0YE80
ゲーム部門を切り売りした結果も利益として計上w
これで黒字と主張するんだろうな
実情は
資産が現金に変わっただけで利益にはなってないという
ゲーム部門を切り売りした結果も利益として計上w
これで黒字と主張するんだろうな
実情は
資産が現金に変わっただけで利益にはなってないという
29: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:18:04.27 ID:836x8T7Nd
ゲーム事業からみたら
自分の足を食うタコだな
本体からみたら別なんだろうが
ゲーム事業からみたら
自分の足を食うタコだな
本体からみたら別なんだろうが
31: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:18:56.94 ID:Xfj8Unpkd
売れるビルが無くなったのかな
売れるビルが無くなったのかな
32: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:19:39.02 ID:AwPqywIGp
クランチロールが1200億だったのにこんなよくわからん所が650億ですか
ソニーはM&A上手いっすなぁ
クランチロールが1200億だったのにこんなよくわからん所が650億ですか
ソニーはM&A上手いっすなぁ
33: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:21:52.99 ID:0G/83vup0
こっちはPSNの安定した収益があるからなー
ハード撤退しても残しそう
こっちはPSNの安定した収益があるからなー
ハード撤退しても残しそう
34: 名無しさん@必死だな 2021/12/07(火) 13:22:00.37 ID:DVlOMb7KM
逆神ステイ豚Rの予言が確実に実現化して行ってるな
ソフトメーカーで留まれば良いね
逆神ステイ豚Rの予言が確実に実現化して行ってるな
ソフトメーカーで留まれば良いね
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638849581/
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Last Modified : 2021-12-08