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2021 · 11 · 30 (Tue) 23:00

FF15を馬鹿にしてる人はあれを作ることの難しさイメージ出来てる?ちゃんと想像してみ?

やっぱつれぇわ final fantasy xv ff15

1: 名無しさん@必死だな 2021/11/27(土) 00:02:47.90 ID:lQAkFgOH0

AAAのグラフィックで遠方まで見えるのを自分で実装することを考えてみろよ

LODを使うとしても、その座標までのモデルデータの一部がメモリに載ってることは変わりないし、その全ての詳細データにアクセス可能な状況なわけだよ?

しかも遠くになれば浮動小数点の誤差が激しくなる(浮動小数点使ってた場合)

しかも景観はエディタで確認可能な必要があるわけだ。

そうでないと「遠くに映るあれを目立たせたい」って言うのが見て確認できない。

つまりだ、

各レベルを別ファイルにして個々で作業し、そこから景観専用のハイトマップとかの中間データを作成して、実行時には低ポリだけ読む、みたいな方法ではまともに作れないわけ。

これだけでも相当作るのが難しいのが想像できて来ただろう。


それに加えて、街、バトル、フィールド、イベント、全てシームレスでAI仲間が常駐してて、内部処理もシームレス。

つまり、戦闘用とか、フィールド用とかで、一旦メモリを確保して、切り替わるタイミングでクリアする、みたいな処理も難しい。

暗転という絶対的なロードを持てない。

魔法のデータも敵のモーションとテクスチャのデータも、味方の通常モーションと戦闘モーションも、

全てが暗転によって同期的なロードをはかれない


言い出せば切りがないが、

例えば、ポケモンでバグが連発するのと、

FF15でバグが連発するでは次元が違う。




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ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2021/11/27(土) 00:05:37.07 ID:cBkkUTVXa
でもクソゲーじゃん


4: 名無しさん@必死だな 2021/11/27(土) 00:08:13.68 ID:3/wsAJcH0
スクエニって絶対カメラ制御苦手だよな
毎度これが天下のスクエニかよって思うわ


6: 名無しさん@必死だな 2021/11/27(土) 00:10:33.53 ID:pChvnqQn0
新すばせかとか割とカメラがいい感じに制御されてたと思うわ
あれだけ複雑な乱戦にしてる割にはわかりやすかった


7: 名無しさん@必死だな 2021/11/27(土) 00:17:27.18 ID:3/wsAJcH0
おーマジかぁ
ファイナルトレーラーをちらっと見てきたけど悪くない感じだね
いつもの慣性が機能してない感じがなくて気持ち悪さがないわ


9: 名無しさん@必死だな 2021/11/27(土) 00:34:20.42 ID:Upt89Cmr0
俺は君を評価する


10: 名無しさん@必死だな 2021/11/27(土) 00:41:08.00 ID:9RsV/6ti0
固定IDをコロコロ変える方法あるの?



19: 名無しさん@必死だな 2021/11/27(土) 01:21:59.53 ID:fbLgahV10
難しくても糞は糞
難しいから糞でも許してもらえるとか無いから


21: 名無しさん@必死だな 2021/11/27(土) 01:40:27.70 ID:GI6iVLAl0
素人丸出しで馬鹿臭い。
もう笑い過ぎて死にそう。


23: 名無しさん@必死だな 2021/11/27(土) 01:53:35.69 ID:OxG1wDsq0
出来ないならやらなきゃ良いのに


27: 名無しさん@必死だな 2021/11/27(土) 02:14:59.25 ID:RiwLmoss0
確かにオープンワールド作ることイメージしたら具合悪くなってくるww
ただ「遠方まで見渡せてロードなしでそこにいける」ってことが想像以上に難しいわ


32: 名無しさん@必死だな 2021/11/27(土) 06:27:31.73 ID:GjOZtRXO0
ブーイモ技術者なんだ


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1637938967/





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Last Modified : 2021-11-30
366138 名前:名無し 投稿日:2021/11/30 23:21 ID:- ▽返信
これが褒め殺しというやつか
366139 名前:名無し 投稿日:2021/12/01 01:06 ID:- ▽返信
作るのがいくら難しくても、それがプレイの楽しさに繋がらなければ徒労に終わるだけ
366142 名前:名無し 投稿日:2021/12/01 04:35 ID:- ▽返信
べつに絵の出来は良いっでみな思ってるよ。。
力の入れ具合とか、お前の当た真ん中で完璧ストーリーとか電波なのが悪いんであって。。
366143 名前:名無し 投稿日:2021/12/01 06:12 ID:- ▽返信
容易かろうが難しかろうが面白くなければ意味は無い
結局はそういうことだ
366146 名前:  投稿日:2021/12/01 08:31 ID:- ▽返信
認められないからって作成の苦労やらを口にした瞬間、製品そのものは大したことないって言ってるようなもんだ。
滑ったギャグを解説するような寒々しさを感じる。
366153 名前:名無し 投稿日:2021/12/01 10:44 ID:- ▽返信
それな
結果がバグだらけの未完成品とか論外だから
サ終のパラゲーで無能晒したから言い訳にすらならねーよ
366163 名前:名無し 投稿日:2021/12/01 11:54 ID:- ▽返信
作り手自身が立場を慮ってもらおうとか
正直、プロ失格だと思う。
366174 名前:名無し 投稿日:2021/12/01 12:06 ID:- ▽返信
F15は作った事もないオープンワールドにいきなり挑戦したせいでバグだらけ
自分の実力を過信したせいで自滅した

最終的にゴミできた
366184 名前:名無し 投稿日:2021/12/01 12:19 ID:- ▽返信
なんでわざわざそんな難しいことすんの?って意味で馬鹿にされてるわけだが
366195 名前:名無し 投稿日:2021/12/01 12:31 ID:- ▽返信
まぁ、田畑は割と天才系だと思う
技術に明るく営業も出来るとか
366205 名前:名無し 投稿日:2021/12/01 12:43 ID:- ▽返信
何で今更500円でも誰も買わないゴミを
持ち上げてんだ?
しかも定期的に。
気持ち悪い。
366215 名前:名無し 投稿日:2021/12/01 12:54 ID:- ▽返信
作るのがどんだけ難しくても、クソなもんはクソなんよ

お前、レストランでクソマズイ料理出されたときに、シェフから「作るのに何時間かかったと思ってんだ?」って逆ギレされて納得すんの?
客からしたら、大事なのは「作るのに手間がかかってるかどうか」じゃなくて「美味しい/面白いか」だろうが
366224 名前:名無し 投稿日:2021/12/01 13:05 ID:- ▽返信
15の最大の失敗は、つまらんし感情移入できないシナリオでしょ
そこだけちゃんとしてりゃ、他のダメな所も目をつぶれたってもんよ
366232 名前:名無し 投稿日:2021/12/01 13:16 ID:- ▽返信
猜疑心ヤバいな
366241 名前:名無し 投稿日:2021/12/01 13:26 ID:- ▽返信
Far Cry6のマップが98点くらいなら
FF15は23点くらい
マップがゴミすぎる
366249 名前:名無し 投稿日:2021/12/01 13:36 ID:- ▽返信
悔しいからIDコロコロしてるけど意味不な内容を長文で垂れ流してる時点で同一人物だと丸わかりだな

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