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モンハン以外の狩りゲーが定着しなかった理由って何?

共闘
1: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:32:53.53 ID:Kppp6Hxv0


色々出てたよな前は。
GE、討鬼伝、ロード オブ アポカリプス、フロンティアゲート、フリーダムウォーズ。



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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:33:51.34 ID:6Dm9NmAAa
萌え美少女とかはイランってこと
狩り場に出るような女ならもっとゴツくないとね


4: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:35:27.89 ID:dgySBIFk0
色々古参には文句言われてるけど、他の狩りゲーに比べると圧倒的に手間暇かけて作ってるのがよくわかるからな

売れる前提で金かけてるんだろうけど


5: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:35:40.30 ID:6ypznziLM
軽いスタイリッシュゲームばっかりだったんだよな
それでただの安っぽいゲームになってた


6: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:35:44.41 ID:fi3m9UEb0
マリカで良いと同じでモンハンで良い


7: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:36:28.24 ID:Va17bngbd
続編で完成度低いもん出したから


8: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:36:48.76 ID:kR85Pbo70
討鬼伝は狩ゲーの皮被った無双だから


9: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:38:25.09 ID:MtAwc/ar0
本家はやっぱりガチで作ってる感じある(予算・作り込みなど)
そこら辺の感覚は任天堂とフォロワーゲーの差とよく似てるな


10: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:38:40.96 ID:NpeB41tA0
出来が悪かったんだろ


11: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:38:49.21 ID:3H1XhIn40
これプラスアニメ調のキャラデザのせい


12: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:39:11.67 ID:BLww/3hS0
パチモンやると本家がやりたくなる辺り本家はすごいわ



13: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:39:38.23 ID:chxdE8kO0
vitaのゲームカード容量がカツカツで発展余地が知れてたのを黙殺させてただけだろ


14: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:39:46.59 ID:J7nNFffm0
任天堂ハードで本気作をださなかったから
これに尽きる


15: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:40:58.77 ID:tFGlcwli0
攻撃軽いからじゃね
なんか攻撃当ててやったぞ!感が他のゲームでは薄くて気持ちよくない


16: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:41:32.37 ID:chxdE8kO0
狩りはここまで退化した


17: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:42:15.20 ID:sLW0tYv+0
本家はモーションとリアクション、手触りが他と段違いだった


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18: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:42:16.02 ID:Kppp6Hxv0
武器の重たさって大事よな


20: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:43:05.16 ID:qihppJ06M
ゴッドイーターは途中までは良かった
バンナムの最後の良心なんて言われてた
1が60万本→2が70万本って順調だった

がいつものバンナム商法になって終わった
はっきり言ってどれも自滅が糞ゲーだから浸透しなかった


21: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:43:09.28 ID:Kppp6Hxv0
あとモンスターのデザインが魅力的じゃないんよな。


22: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:43:10.00 ID:iZr2Rrnj0
ソルサクは続編も買ったぐらい気に入ってた


23: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:43:38.27 ID:KtT6HYTN0
攻めのゲームが多いイメージ
モンハンは避けるゲーム



25: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:44:19.82 ID:2JbNxl91d
リオレウスやイャンクックのようなシリーズのシンボルやマスコット的存在を作れなかったから


26: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:44:23.34 ID:kR85Pbo70
DSの怪獣バスターズとか良いゲームだった
モンハンライクとはちょっと違うけどガンブレも良いゲームだった
でもそれらよりGEに力入れるバンナムぇ・・・
・・・というかバンナムが下手に力入れるとゴミが出来るのかnew癌みたく


28: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:45:38.59 ID:YJRP28p0d
モンハンユーザーが3DSに移ってんのに頑なにVitaに出してたのがな


29: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:45:47.30 ID:6QJQgSuj0
モンハンが元祖で王道つらぬけるからな
他はしょせん変化球だし


30: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:45:59.85 ID:chxdE8kO0
PSの文法で差別化や底上げを図ったら残念なパチモンに…
その当時性能が足りればDS系で出したかったってすごくもっともらしいコメントだな


31: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:47:39.66 ID:/0GOCLHY0
PSOはどうなるんだ?一応モンハンの元祖だけど


32: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:48:45.21 ID:IMRuWOxC0
逆になんで狩りゲーが不人気の中モンハンだけが売れたんだろう
って感じもするな


33: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:49:28.63 ID:sgcjityfa
モンハンやり始めた頃は雑魚戦含めたステージっぽいのがほぼ無いの寂しいなって思ってたけど
他の類似ゲームやった事で雑魚敵掃除は周回するには退屈でやってられない物だと気付いた


35: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:50:47.07 ID:+bg1nJp70
カプコン製アクションっていうのはやっぱり大きい
モーションの出来なんかも雲泥の差


36: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:51:19.11 ID:6r/sWrOp0
モーションもぎこちないしモンスターとの駆け引きが希薄なんよな
その点モンハンは高水準を保ってる



37: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:51:24.86 ID:bQXABboDd
それどいつもこいうも
理不尽判定とノーモーションパンチと謎の超人アクションばっかじゃん
モンハンやってると明らかに作りに差がある
ブランドを維持してきちんと修正するならともかく、すぐやめたり直すこともしないで別の方向向いたりしてばっかり
そらうれんくなるよなぁー、て


38: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:51:34.73 ID:dmyUp6Z/0
モンハンはもっさりと言われることも多かったけどなにやってるかわからない、なんて自体にならなかったのは良かったな


40: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:55:04.34 ID:zOBqLMcT0
ソウルサクリファイス
マーベラスのやつ
あれ何ではやらなったんだろうか?


41: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:56:59.75 ID:m5QJQD/30
モンハンは引退者と新規がうまい具合で入れ替わって維持できてる印象


42: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:57:31.06 ID:yCw3/aqJp
モンハン以外って殴ってる感薄いんだよね
敵すり抜けるし基本好き勝手動くモンスターをこっちがずっと殴り続けてる感じだし
怯ませたり麻痺らせたり気絶させたりみたいな要素が無いケースも多いし


43: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:59:37.32 ID:RHRitsfHa
GE2レイジバーストをPSPで出す+バーストの時みたく前作持ってたら安くするならいけたか?
とりあえず何故psp切ったし


44: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 19:59:50.53 ID:QtjIMtBH0
ドーントレスさん、忘れられる


45: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 20:00:11.30 ID:5ld/XTVBM
PSPの頃は割とフォロワーとして需要あったけど完全に無くなっちゃったな
まあ面白さは本家超えられなかったし仕方ないけど


46: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 20:01:04.89 ID:dgySBIFk0
怪獣バスターズは良かったよね
あれモンハンフォロワーの中で1番面白かったわ


48: 名無しさん@必死だな 2021/07/02(金) 20:03:44.29 ID:dzI/Dld50
「モンハンの欠点」を「改良」した結果、平坦なフィールドで代わり映えのしない武器を振り回すゲームだらけになった感じ


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1625221973/



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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:01
    「モンハンの欠点」を「改良」した結果、平坦なフィールドで代わり映えのしない武器を振り回すゲームだらけになった感じ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:03
    ゴットイーターは売れてたろ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:05
    あれも3で終わっちゃった感あるし
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:07
    FFEXがわりと面白くて売れたけど洗練して次回作作るかと思ったら何もなし
    メーカーも狩りゲー出しとけみたいな感じだったのかも
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:10
    レスありがとうございます
    爽快感がないのは続かないですよね
    キャラの動きが軽いと戦っている感が薄い
    重いと爽快感がない
    難しいですね
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:12
    真のモンハンと言われてたはずのhorizonさんは何ゲーだったんだろう
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:14
    diabloフォロワーがPSO
    ボスキャラに的を絞ったPSOフォロワーがモンハン
    モンハンdosの駄目なところを丁寧に潰して中二病、邪気眼要素を足したのがGE
    GEフォロワーがとーきでんとソウルサクリファイス
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:17
    モンハンライク
    ダクソライク

    これらは本家の出来に毎回ギャーギャー言われるけど
    本家以外は話にもならないレベルだからな
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:19
    いや何言ってんの?ストーリーまだまだ続いてるやんけ
    エアプか?
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:21
    真のモンハンことホライゾンがあるだろ
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:23
    調べたらマジだった
    全然ゲーム性違うのに
    同じなのハクスラな部分だけじゃね?
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:26
    討鬼伝やってたけどモンスターの設定がブレブレなんだよな
    人型はまだしも格闘技繰り出してくる奴が出てきたあたりで違和感がデカかった
    しまいにゃ人語喋る奴まで出てくるし
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:28
    サージくそつまらなかったわ
    ダクソライクは大体ゴミ
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:30
    ソルサクに下ネタあったっけ?
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:33
    モンハンが受けてるのはキャラクター性のお陰なのに
    中二病需要で受けてると勘違いして全力でそっち方面に突っ込んだ結果
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:35
    VITAとかいう袋小路へ突入して全滅した模様
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:37
    フリーダムウォーズは個人的には好きだったんだが
    ストーリー、武器強化の仕様、ディストピアなのに無限生産出来る・・・みたいな感じで
    ツッコミどころが多すぎたのが・・・
    でもキャラメイクとか凄く好きだった
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:39
    そりゃ同じもん作っちゃダメだろw
    diabloにハマったからファンタシースターでdiabloライクなMO作りたいってのが発端のはずだし
    良くも悪くも日本らしいアレンジだと思うよPSOは
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:41
    人気がって事だよ
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:43
    ほぼそのままパクった基本無料のドーントレスが辛うじて生きてる感じか
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:45
    PSOも1は凄い面白かったけどそれ移行は全く興味も湧かないのよなあ…
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:46
    討鬼伝ってもうださないか?
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:48
    ドーントレスはモンスターの動きいまいちでなあ……
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:50
    コエテクにお聞きください
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:52
    時間取られるから併用もしんどい
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:54
    モンハンフォロワーのソフトがモンハンが無いハードで長い間展開したからモンハンに飽きたプレイヤーの取り込みに失敗し続けた
    今Switchに共闘ゲー出せばある程度は確実に伸びるだろうさ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:56
    コンサートでちらっと続編の話が出たよ
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 16:58
    ちょっとダサいのがいいんだよ
    この部分はいつまでも忘れないでほしいね
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 17:01
    おこぼれ狙いのソフトなのに肝心のモンハンが無いハードで共闘先生!とか言っても
    何を拾えばいいか分からんよな
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 17:03
    というか、『○○ライク』でヒットするのってインディーズだけじゃね?
    ここ最近の大手が『○○ライク』でヒットしたイメージが全然無い
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 17:05
    GEは2以降駄目になっていった感がある
    討鬼伝はあれはあれで良く出来たパチモンだったな
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 17:08
    ローグライクは元が古すぎて、今はあんまりローグっぽくなくなってるし
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 17:10
    時間と労力を必要とされるジャンルだから掛け持ちはツラいな
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 17:12
    〇〇ライクとは名乗ってないけど昔のJRPGを目指したオクトパストラベラーは割とヒットした方じゃないか
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 17:14
    なんやかんやでモンハンがよくできてた
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 17:17
    討鬼伝とか各章で主要キャラたちがそれぞれトラウマを克服するみたいな
    完全なアニメ構成なんだよなw
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 18:34
    GEはリザレクションまでは何とか楽しめたけど3はクソすぎた。
    キャラに魅力無いし挙げ句の果てにDLCが何がしたかったんだこれ?ってくらいに酷すぎた。
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 18:55
    亜流は本家超えられない
    といいたいところだがPSOがモンハンのさきがけなんだっけ
    こういうのは珍しい
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 20:50
    PSOは狩りゲーではないからね
    あれはハクスラというかなんというか
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 20:54
    怪獣バスターはPSのあらゆる狩りゲーよりもハイクオリティーかつ面白かったよ
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2021/07/05 21:15
    ゲームというよりコミュニケーションツールだから
    周りの人間が選ぶのと同じ物を選ばないと話にならない
    その時点でモンハン以外は選択肢から消える