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最新ゲーム事情!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).

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フロム「利益12億でエルデンリング作れます」任天堂「利益4800億でプログラミングです」←これ

エルデンリングXbox独占
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1: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:44:05.31 ID:kT2p8gle0


おかしいだろ



【衝撃】新人未経験のデリヘル呼んだら…
【画像】ゲーミング机、正直クソかっこいい…
ピル飲まずに中出しされるとこんなテンションになる
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【閲覧注意】俺のセフレ♀晒すwwwこいつと次付き合う男かわいそうすぎwww
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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:45:32.80 ID:3qbBKbd8d
だからフロムってダークソウルのガワだけ替えたゲームしかつくれないやん
予算も技術もアイデアもないのよ


3: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:46:00.97 ID:lJbKtGHdd
自社販売しないと比較出来ん


4: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:46:25.57 ID:JA+eXOq+0
市場作ってブルーオーシャンが一番稼げるからじゃね


5: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:47:23.71 ID:uNypnt7A0
RUNE新作待ってる


6: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:48:00.59 ID:F/G4c5af0
何もおかしいところは見当たらないが…


7: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:48:24.37 ID:J7TbSxZ20
どっちもその会社らしいじゃん
いいんじゃねえの


8: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:48:38.78 ID:BTTutE+rr
これ
純粋な競合他社がおらん
ファミリーやライト向けのCS市場が任天堂しかないから


9: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:48:42.61 ID:+9v2+MGV0
おかしい?

余裕があるから、たいして売れんだろうけど、多様性のためのタイトルだせるんじゃね?
フロムが「はじめてのゲームプログラミング」みたいなタイトル出したら潰れるだろw


10: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:48:46.82 ID:/eISPdMHp
任天堂って月に1~2本ゲーム出してんだけど
フロムは年に何本出してんの?


11: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:49:07.58 ID:nkR52CMj0
残業入れると社員の時給が3倍くらい違いそうだな



12: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:50:00.26 ID:UaguZznM0
任天堂はゼルダメーカーとマザーメーカー作ってくれんかな


14: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:51:20.04 ID:mbI6yH1Qa
フロムもSwitchで儲かるんだな


15: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:51:31.79 ID:H6Pi0Grn0
「エルデンリングのようなソフトを出してて利益12億しかありません」
「プログラミングのようなソフトを出してて利益4800億あります」

おかしいね?


16: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:51:35.85 ID:8M+I8X1P0
ちょっとなにいってんのかわかりません


17: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:52:00.41 ID:F/G4c5af0
おかしくないが…


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18: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:52:35.07 ID:3qbBKbd8d
MOTHERはダメだろ
MOTHER2も海外じゃ爆死してるから


19: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:53:08.37 ID:dsKNajO40
酷いこと言うなぁ


20: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:53:08.51 ID:jIoPOIh10
任天堂はそろそろ手痛いしっぺ返しを受けると思うよ
いくらなんでも手を抜きすぎだ


21: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:53:22.30 ID:3qbBKbd8d
おかしくないだろ
エルデンリングやダークソウルみたいなキモい鬼畜アクションなんかマニアにしか流行らんわ


22: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:53:42.84 ID:fuKyrg7d0
そんなキツい商売してんのかフロム
かわいそう



23: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:54:11.22 ID:rwj3Iqmq0
最近のフロムの駄目なところは
馬鹿の一つ覚えの死にゲーしか
作れなくなったとこだな


24: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:54:43.06 ID:HofjUIlq0
ゲームエンジンとソフトウェア比較するのか


25: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:55:06.16 ID:m9+cUJzR0
セキロウはダークソウルとぜんぜん違う


26: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:55:28.28 ID:gRTXIAnBM
ソフト作るの比較するなら利益じゃなくて開発費じゃね?


27: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:55:41.64 ID:W0J7PMRlr
任天堂はオンリーワンだからなぁ

歴史も知名度もダンチ
ディズニー辺りがAppleと組んで潰してほしいわ

SONYじゃ無理だわ
陰キャのイメージ付きすぎ


29: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:55:53.00 ID:UHL85obN0
マリオゼルダスマブラしかねーのに何言ってんだ


30: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:56:00.14 ID:MgE2QaP10
何本出しても戦局変わらなかったのにまだ意識高い系オタクゲーム持ち上げてんのか


31: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:56:22.84 ID:zUspIht80
そりゃ任天堂は基本的に低性能ハードで前時代のゲームしか作れんからな
ブランド頼みの技術力が低いメーカーだもの、仕方ない


32: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:56:34.64 ID:2Z5O8hwM0
プログラムは教育の側面もあるからな
babaisyouみたいな子供の適性をみるソフトは必要になってくるよ


33: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:56:36.60 ID:F/G4c5af0
スプラトゥーンって知ってる?



34: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:56:48.67 ID:6Wl/MPCk0
スプラあつ森もあるやろ


35: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:57:28.86 ID:H6Pi0Grn0
1に対する皮肉なんよ・・・


36: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:57:51.86 ID:eo0u4O/w0
利益4800億のプログラミングは説得力半端ない


37: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:57:55.36 ID:UHL85obN0
全部ガキゲーで草


38: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:59:27.01 ID:6Wl/MPCk0
大人向けだろうがガキ向けだろうがお金出すのは大人だから別に変わらんぞ
カネに色が付いてるわけでもねーしな


39: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 20:59:53.00 ID:nZPNn1uK0
バンナムのカネじゃねえの


40: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 21:00:16.77 ID:tt8q+hLJ0
宇宙一馬鹿馬鹿しい比べ方


41: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 21:00:24.37 ID:F/G4c5af0
そもそもガキゲーじゃないんだよね
ガキゲーだと思い込みたいアホがいるだけで


43: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 21:02:04.05 ID:dsKNajO40
皮肉は皮肉って書かないと


44: 名無しさん@必死だな 2021/06/11(金) 21:02:13.83 ID:+9v2+MGV0

そう?
俺、フロム好きよw


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1623411845/



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Last Modified :
  1. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 11:51
    意味わからんな。フロムが1本作る間に任天堂は20-30本作ってるだろ。
    そんなにフロム好きなら「ハローキティのおしゃれパーティー」でもやってろ。
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 12:09
    ゲハに書き込むならゲーム開発の流れくらい知っていてくれよ
    画面に表示されたらゲームが出来てると思ってそうだからな
    そんなだからPVとかゲーム画面風スクショで何度も騙されてんだよ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 14:00
    会社の規模も業務形態もまったく違うのに単純比較してる時点で知能が低い。
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 14:02
    任天堂の利益の大半は特許ゴロやぞ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 14:31
    死にゲーとわかっててロードで待たせるのはしょうがないと諦める感覚は改めたほうがいい
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 14:43
    自分、東京工業大学なんだが首席で卒業した先輩が任天堂入社したよ

    ビビるぐらい頭良かった
    なんで任天堂なのかは知らんが
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 14:54
    任天堂の研究開発費

    2016年度:690億円
    2017年度:591億円
    2018年度:640億円
    2019年度:696億円
    2020年度:841億円
    2021年度:932億円
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 15:10
    特許ってつまり誰も考え付かなかった斬新なアイディアだからそれでカネ取れるんなら凄い事だろ
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 15:21
    岩田の母校だからじゃない?
    関係なく文理どっちにも人気だけど
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 15:27
    東工大ってだけでも引く手あまたなのに主席って選び放題だろうな
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 15:31
    決算見りゃ分かるが完全なデマ
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 15:34
    評価の割に利益にも全然繋がってないしダクソ3で切られたの理解してないだろ
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 15:38
    だからか
    ポケモンの対戦めっちゃやってたよ
    乱数調整がとか努力値何耐えでとか最初何言ってるかわかんないレベルだったけどw
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 15:42
    ガチで任天堂が各社から特許料徴収したら利益今の倍以上にできるんじゃないかな
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 15:45
    これどんだけ中抜きしてんだろうなw
    ほんとチョン天堂って技術力なさすぎw
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 15:48
    皮肉ってある程度の頭がないと理解できないから…ドンマイ
    頭が標準以上の人はわかるからそのままでいいぞ
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 15:51
    それは無いな
    もちろん商品とかサービス売ってるの利益が大部分
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 15:54
    その利益何に使ってるの?
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 15:57
    それでどうやって何十年もブランド維持してんの<
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 15:59
    任天堂は利益の大半を貯金してるイメージあるな
    もっとソフト開発に回すべきだ
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:02
    三部作で終わらせたのは売上の問題じゃないだろ
    マンネリだからやめただけ
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:05
    ロボゲー作らないフロムに一切の価値無し
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:08
    と言われたからここ数年で300億くらい増えた<
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:10
    フロムなんてもはや数年に一本似たようなソフト出すだけやん
    任天堂年に何本ソフト出してる思ってんだよ
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:12
    ゼルダはまあ分かるけど、マザーはツクールで十分じゃないの
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:13
    12億ってやってけんの?
    マルチにしたら?
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:15
    任天堂もそんなにソフト出してないだろ…
    マリオリマスターだのリメイクだのばかりのイメージしかないわ
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:17
    というかどういう意図の比較かわからん…
    一ソフトメーカーとハードベンダー比べても規模も方向性も違いすぎるやろ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:19
    お前さんのイメージがそうだったら何なの?
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:20
    開発は前作はactivisionと組んでたし今回はバンナムと組んでるしフロムだけでは出来んよ だが有能だからこそ大企業から話が来てる
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:22
    昔作ったんだよなぁ…キングスフィールドツクールみたいなの…。
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:24
    イメージどころかそいつの言ってることは事実だけどな
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:26
    マニアのためのゲームしか出せないから利益12億しかないんだろ
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:27
    研究開発費を中抜き???
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:29
    エルデンリングの中身も分からないのにいきりまくってるの草w
    せめて発売してからにしてくれや
    どうせ君らは買わんやろ?
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:31
    スイッチからサードパーティがソフト出す時点で任天堂の作品といっても過言ではないやろ
    ハードベンダーってそういうもんやし
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:33
    任天堂「利益-300億でWiiU生み出します」も追加<
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:34
    任天堂ってもっと冒険してもいいと思うけど金のかかった冒険は絶対しないよな
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:36
    ダークソウルみたいなゲームだし、P4版が10万本ぐらいは売れると思うよ
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:38
    過去のパターンからいくと、Switchの後継機はコケるんだよな
    任天堂ハードは一世代ごとに大ヒットと大コケを繰り返してる
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:39
    任天堂の場合、商売が不調になったときを見越して貯蓄
    →株主が溜めてる分を運用しろと騒ぐ
    →運用してさらに利益が上がる
    って感じだものな
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 16:41
    堂は貯金第一だからな$
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 21:13
    市場を牽引するとの意気込みで新規IPに挑戦するか?保守的になるか?の違いでしょ
    別にどちらが正しいとは限らん
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2021/06/13 21:32
    妙にコメ数が多いと思ったら
    なんてことはない、ただのひがみか
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/26 14:38
    3D製作の人件費をどれだけ抑えられるかで決まるな
    5000万本ヒットだとか
    国内でここだけ別次元
    作る前にどこでどう売れるのかっていうデータをたくさん持っていて1社だけず~っと無双
    してるイメージ
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2023/03/27 00:18
    >昔作ったんだよなぁ…キングスフィールドツクールみたいなの…。
    『ソード・オブ・ムーンライト』のことか。
    PC版のフルリメイクの『キングスフィールド』入ってるヤツ。